都是2金,一个1+0一个0+1,感觉dps也差不多,为啥感觉就说是龙下第一人呢?
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这些回帖亮了
因为小程序里的是理想情况下对单dps。实战里首先是你胡桃的手法能否打出最大化输出的10az?能否保证你的az跳一直不失误?其次是一但敌人的数量来到两个以上,你胡桃就算能找好角度一穿多,能打出蒸发的也就一个,实际输出大打折扣。最后是胡桃的逆天索敌和手感,你实战里考虑那么多东西会打得爽吗?而上述问题仆人都不会有,这就像龙王一样,你单看dps不会那么离谱,但到了实战一下就能看出差距来。
小程序不准的,通用手法太离谱了,哪有仆人砍一套普攻就下场的,当然胡桃的也不准,可以看看我的帖子
1、仆的操作难度低很多2、同样两金建议都比1+0,仆的一命提升比专武大很多
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手法不太对,你这没有万叶不需要这么麻烦。仆人E,钟离E,夜兰EEQ,班尼特Qa,仆人AZ开始输出,打4-5套3AZ,轴长20s左右,基本可以接下一轮。
仆人还多了个对群吧
第一,仆人的蒸发率只有1/3,所以夜兰收益远不如万叶
第二,小程序的仆人队默认手法是有问题的,胡桃的反而没什么问题。。这个上面很多人都说了,不重复了
第三,仆人的命座提升比胡桃高得多,且2命之前的优先级都高于专武。
哪怕在这些DEBUFF的加成下你的仆人把平A拉满也和胡桃的伤害也差不多,不足以证明正常配队手法情况下仆人伤害比胡桃高不少吗。。
低金打的有来有回,一上命座就拉开了