20内核最大的问题是让能不能防住趋于确定,能不能进趋于魔法。
推人霸体都能防,但是一旦被成只能目送,防守付出和进攻付出严重不成正比。追挡拆,追不上的球员就追不上,操作起到作用很小。攻不了就是攻不了,阈值不到没法秀,阈值够的没几个人。5中5了,第六个你是杜兰特我也放你,就算是绝杀你也大概率不进,完全不是打篮球的感觉。
希望新内核不要提高阈值,这样不至于每局都是那几个人,那几个打法。18内核时候,被操作好的一顿过,输的心服口服。20内核被一顿推,真很无奈。
20内核最大的问题是让能不能防住趋于确定,能不能进趋于魔法。
推人霸体都能防,但是一旦被成只能目送,防守付出和进攻付出严重不成正比。追挡拆,追不上的球员就追不上,操作起到作用很小。攻不了就是攻不了,阈值不到没法秀,阈值够的没几个人。5中5了,第六个你是杜兰特我也放你,就算是绝杀你也大概率不进,完全不是打篮球的感觉。
希望新内核不要提高阈值,这样不至于每局都是那几个人,那几个打法。18内核时候,被操作好的一顿过,输的心服口服。20内核被一顿推,真很无奈。