[流言板]体验服更新公告:末世被动效果由真实伤害改为物理伤害

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虎扑电竞资讯(54级)楼主2024-04-29 17:17:46发布于上海
[流言板]体验服更新公告:末世被动效果由真实伤害改为物理伤害虎扑电竞资讯 发表在王者荣耀 https://bbs.hupu.com/kog

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我怎么感觉这末世改的还不如正式服的呢

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终于要来了吗,我B罗要起来了

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这是又把真伤改没了啊

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我就知道末世真伤活不出体验服

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吃普攻的英雄,肯定比正式服好。毕竟现在坦克动不动就1.5万的血。这种最大生命值的固定百分比,打起来痛的一笔。以马克为例 假设坦克1.5万血。一发末世被动大概有375固定伤害,加上额外20-40的伤害被动,中级精准的被动,和末世自带的物理伤害。一发一单大概500多血。一梭子9发就是4500的血。这还是一把末世的效果。大后期满装备的情况打出真伤,最肉的坦克,马克一梭子能打7/10的血。肯定不如固定真伤,但是一定比现在的末世要强。目前来看,后羿,狄仁杰,老夫子,这四个加上最大。马克的话好像只能吃百分之75的法球伤害?上次更新是啥忘记了。

吃普攻的英雄,肯定比正式服好。毕竟现在坦克动不动就1.5万的血。这种最大生命值的固定百分比,打起来痛的一笔。以马克为例 假设坦克1.5万血。一发末世被动大概有375固定伤害,加上额外20-40的伤害被动,中级精准的被动,和末世自带的物理伤害。一发一单大概500多血。一梭子9发就是4500的血。这还是一把末世的效果。大后期满装备的情况打出真伤,最肉的坦克,马克一梭子能打7/10的血。肯定不如固定真伤,但是一定比现在的末世要强。目前来看,后羿,狄仁杰,老夫子,这四个加上最大。马克的话好像只能吃百分之75的法球伤害?上次更新是啥忘记了。

对打肉是削弱,正式服是8%当前血量,除非你打的人只有1/3血不然都是正式服伤害更高

对打肉是削弱,正式服是8%当前血量,除非你打的人只有1/3血不然都是正式服伤害更高

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我怎么感觉这末世改的还不如正式服的呢

吃普攻的英雄,肯定比正式服好。毕竟现在坦克动不动就1.5万的血。这种最大生命值的固定百分比,打起来痛的一笔。以马克为例 假设坦克1.5万血。一发末世被动大概有375固定伤害,加上额外20-40的伤害被动,中级精准的被动,和末世自带的物理伤害。一发一单大概500多血。一梭子9发就是4500的血。这还是一把末世的效果。大后期满装备的情况打出真伤,最肉的坦克,马克一梭子能打7/10的血。肯定不如固定真伤,但是一定比现在的末世要强。目前来看,后羿,狄仁杰,老夫子,这四个加上最大。马克的话好像只能吃百分之75的法球伤害?上次更新是啥忘记了。

吃普攻的英雄,肯定比正式服好。毕竟现在坦克动不动就1.5万的血。这种最大生命值的固定百分比,打起来痛的一笔。以马克为例 假设坦克1.5万血。一发末世被动大概有375固定伤害,加上额外20-40的伤害被动,中级精准的被动,和末世自带的物理伤害。一发一单大概500多血。一梭子9发就是4500的血。这还是一把末世的效果。大后期满装备的情况打出真伤,最肉的坦克,马克一梭子能打7/10的血。肯定不如固定真伤,但是一定比现在的末世要强。目前来看,后羿,狄仁杰,老夫子,这四个加上最大。马克的话好像只能吃百分之75的法球伤害?上次更新是啥忘记了。

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吃普攻的英雄,肯定比正式服好。毕竟现在坦克动不动就1.5万的血。这种最大生命值的固定百分比,打起来痛的一笔。以马克为例 假设坦克1.5万血。一发末世被动大概有375固定伤害,加上额外20-40的伤害被动,中级精准的被动,和末世自带的物理伤害。一发一单大概500多血。一梭子9发就是4500的血。这还是一把末世的效果。大后期满装备的情况打出真伤,最肉的坦克,马克一梭子能打7/10的血。肯定不如固定真伤,但是一定比现在的末世要强。目前来看,后羿,狄仁杰,老夫子,这四个加上最大。马克的话好像只能吃百分之75的法球伤害?上次更新是啥忘记了。

吃普攻的英雄,肯定比正式服好。毕竟现在坦克动不动就1.5万的血。这种最大生命值的固定百分比,打起来痛的一笔。以马克为例 假设坦克1.5万血。一发末世被动大概有375固定伤害,加上额外20-40的伤害被动,中级精准的被动,和末世自带的物理伤害。一发一单大概500多血。一梭子9发就是4500的血。这还是一把末世的效果。大后期满装备的情况打出真伤,最肉的坦克,马克一梭子能打7/10的血。肯定不如固定真伤,但是一定比现在的末世要强。目前来看,后羿,狄仁杰,老夫子,这四个加上最大。马克的话好像只能吃百分之75的法球伤害?上次更新是啥忘记了。

b罗是50%的普攻,得/2还得算上物理防御。

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2.5%?你不如把这装备删了算了

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正式服当前生命8%,体验服直接最大生命2.5%,属实是有点抽象了

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战士谁出末世

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老夫子亚连暗信都可以

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我怎么感觉这末世改的还不如正式服的呢

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体验服末世增加精准的,对射手是加强,削弱的是战士

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吃普攻的英雄,肯定比正式服好。毕竟现在坦克动不动就1.5万的血。这种最大生命值的固定百分比,打起来痛的一笔。以马克为例 假设坦克1.5万血。一发末世被动大概有375固定伤害,加上额外20-40的伤害被动,中级精准的被动,和末世自带的物理伤害。一发一单大概500多血。一梭子9发就是4500的血。这还是一把末世的效果。大后期满装备的情况打出真伤,最肉的坦克,马克一梭子能打7/10的血。肯定不如固定真伤,但是一定比现在的末世要强。目前来看,后羿,狄仁杰,老夫子,这四个加上最大。马克的话好像只能吃百分之75的法球伤害?上次更新是啥忘记了。

吃普攻的英雄,肯定比正式服好。毕竟现在坦克动不动就1.5万的血。这种最大生命值的固定百分比,打起来痛的一笔。以马克为例 假设坦克1.5万血。一发末世被动大概有375固定伤害,加上额外20-40的伤害被动,中级精准的被动,和末世自带的物理伤害。一发一单大概500多血。一梭子9发就是4500的血。这还是一把末世的效果。大后期满装备的情况打出真伤,最肉的坦克,马克一梭子能打7/10的血。肯定不如固定真伤,但是一定比现在的末世要强。目前来看,后羿,狄仁杰,老夫子,这四个加上最大。马克的话好像只能吃百分之75的法球伤害?上次更新是啥忘记了。

首先,马可法球只有50%

首先,马可法球只有50%

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终于要来了吗,我B罗要起来了

终于要来了吗,我B罗要起来了

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啊?

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果然出不了体验服

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我就知道末世真伤活不出体验服

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2.5%?你不如把这装备删了算了

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所以破晓伤害砍了,泣血生存能力砍了,法球流也砍了。

射手到底加强了个啥?

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射手到底加强了个啥?

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末世如果是4%的话可以算是平调,2.5怎么看都像是削弱,射手确定是加强?

末世如果是4%的话可以算是平调,2.5怎么看都像是削弱,射手确定是加强?

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正式服当前生命8%,体验服直接最大生命2.5%,属实是有点抽象了

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末世如果是4%的话可以算是平调,2.5怎么看都像是削弱,射手确定是加强?

末世如果是4%的话可以算是平调,2.5怎么看都像是削弱,射手确定是加强?

正式服8%是快速压血线的,适合切射手,新版末世主要是打多次精准,需要高攻速,肯定更有利于射手,改回物理伤害可以享受物理吸血,真伤吸不了血就有点尴尬了

正式服8%是快速压血线的,适合切射手,新版末世主要是打多次精准,需要高攻速,肯定更有利于射手,改回物理伤害可以享受物理吸血,真伤吸不了血就有点尴尬了

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一万五血量也就提升200多的平A伤害还不如不改,问题是现在超标的是坦克吗?半肉战士穹一开打身上最多也就一百多有啥意义

一万五血量也就提升200多的平A伤害还不如不改,问题是现在超标的是坦克吗?半肉战士穹一开打身上最多也就一百多有啥意义

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体验服末世增加精准的,对射手是加强,削弱的是战士

体验服末世增加精准的,对射手是加强,削弱的是战士

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吃普攻的英雄,肯定比正式服好。毕竟现在坦克动不动就1.5万的血。这种最大生命值的固定百分比,打起来痛的一笔。以马克为例 假设坦克1.5万血。一发末世被动大概有375固定伤害,加上额外20-40的伤害被动,中级精准的被动,和末世自带的物理伤害。一发一单大概500多血。一梭子9发就是4500的血。这还是一把末世的效果。大后期满装备的情况打出真伤,最肉的坦克,马克一梭子能打7/10的血。肯定不如固定真伤,但是一定比现在的末世要强。目前来看,后羿,狄仁杰,老夫子,这四个加上最大。马克的话好像只能吃百分之75的法球伤害?上次更新是啥忘记了。

吃普攻的英雄,肯定比正式服好。毕竟现在坦克动不动就1.5万的血。这种最大生命值的固定百分比,打起来痛的一笔。以马克为例 假设坦克1.5万血。一发末世被动大概有375固定伤害,加上额外20-40的伤害被动,中级精准的被动,和末世自带的物理伤害。一发一单大概500多血。一梭子9发就是4500的血。这还是一把末世的效果。大后期满装备的情况打出真伤,最肉的坦克,马克一梭子能打7/10的血。肯定不如固定真伤,但是一定比现在的末世要强。目前来看,后羿,狄仁杰,老夫子,这四个加上最大。马克的话好像只能吃百分之75的法球伤害?上次更新是啥忘记了。

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我怎么感觉这末世改的还不如正式服的呢

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下血线明显不如原来

下血线明显不如原来

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正式服8%是快速压血线的,适合切射手,新版末世主要是打多次精准,需要高攻速,肯定更有利于射手,改回物理伤害可以享受物理吸血,真伤吸不了血就有点尴尬了

正式服8%是快速压血线的,适合切射手,新版末世主要是打多次精准,需要高攻速,肯定更有利于射手,改回物理伤害可以享受物理吸血,真伤吸不了血就有点尴尬了

你在想啥,末世被动从来都不能吸血

你在想啥,末世被动从来都不能吸血

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正式服当前生命8%,体验服直接最大生命2.5%,属实是有点抽象了

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正式服当前生命8%,体验服直接最大生命2.5%,属实是有点抽象了

我按8分钟正常的猪八戒来算12000*0.025=300 300*8=3000 建议删了马可逼罗

我按8分钟正常的猪八戒来算12000*0.025=300 300*8=3000 建议删了马可逼罗

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你在想啥,末世被动从来都不能吸血

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你在想啥,末世被动从来都不能吸血

那我没注意,不能吸血确实有点尴尬,我去试试精准能不能吸

那我没注意,不能吸血确实有点尴尬,我去试试精准能不能吸

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引用 @我想做番个好人 发表的:
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体验服末世增加精准的,对射手是加强,削弱的是战士

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体验服末世增加精准的,对射手是加强,削弱的是战士

战士谁出末世

战士谁出末世

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肯定不能固定真伤,那不射手全民真伤,坦克跟个脆皮一样,谁来当前排,秒天秒地了,射手躲在后面打伤害就可以了,人都反应不过来就没了,一波团战瞬间没了。

肯定不能固定真伤,那不射手全民真伤,坦克跟个脆皮一样,谁来当前排,秒天秒地了,射手躲在后面打伤害就可以了,人都反应不过来就没了,一波团战瞬间没了。

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