上个帖子说仆人一命价值有限,抽取二命后在小程序上测试了0到2命蒸发队的dps(0命为仆夜钟班 1-2命仆夜/万班)手法可能存在瑕疵,不过大概可得出结论,如果不能摆脱盾辅则提升有限,摆脱盾辅带上万叶dps上升显著。但是深渊极端高压环境如冰封双人2命不带盾容易暴毙,需要了解机制不能无脑砍。
上个帖子说仆人一命价值有限,抽取二命后在小程序上测试了0到2命蒸发队的dps(0命为仆夜钟班 1-2命仆夜/万班)手法可能存在瑕疵,不过大概可得出结论,如果不能摆脱盾辅则提升有限,摆脱盾辅带上万叶dps上升显著。但是深渊极端高压环境如冰封双人2命不带盾容易暴毙,需要了解机制不能无脑砍。