仆人目前玩下来比其他近战C好的就是转火和索敌机制;但尴尬的地方也就在于,如果碰上多动症的怪,索敌后直接跑到班圈外面去了…伤害掉的很厉害。一个设想:是否把万叶换成琳妮特,班圈中间放个猫猫盒持续嘲讽敌人会比较舒服?不过这样又损失万叶增伤了…好像没有特别合适的办法啊
仆人目前玩下来比其他近战C好的就是转火和索敌机制;但尴尬的地方也就在于,如果碰上多动症的怪,索敌后直接跑到班圈外面去了…伤害掉的很厉害。一个设想:是否把万叶换成琳妮特,班圈中间放个猫猫盒持续嘲讽敌人会比较舒服?不过这样又损失万叶增伤了…好像没有特别合适的办法啊