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射手基本全程围绕远程普攻这个点做的,选择太少很难做出花来。像中路就很多样,各种类型的都有像炮台,阵地,法刺,控场或点控。种类太多了
的确如此,隔壁有塞纳尼拉这种特殊机制的,这边全是aaa,稍微不一样的百里还贼恶心人
隔壁卡莎薇恩泽丽EZ老鼠女警能不能抄两个
直接把史莱姆斯,缇莉,卡芬妮移植过来算了
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一诺大喜 这三个一来 像上次比赛一样 对面ban位都不够用了
我只能说是其他刺客 战士 坦克的位移、突进技能太泛滥了,是个人就有位移,甚至两段 三段位移
史莱姆斯一来后羿马克就可以退役了
一诺后羿不是专门拿来打兔子的吗
真的很认可,一个这么重要的位置,居然是全位置最少的一条路,还有个常用下水道的狼狗
何止,还有一个司马百里,玩百里的10个里面有9个司马
也就王者这傻逼游戏发育路要绑定要射手,劳资以前打刀塔一堆能扛能打的力量敏捷C位
还有就是,一个出来这么久的游戏,可以出一堆战士,法师,辅助 ,竟然只出了十来个射手,当年抄袭发家的时候不舍得多抄几个射手吗?这么多年时间创造多一些射手是很难吗?当策划不用脑子的?
也就王者这傻逼游戏发育路要绑定要射手,劳资以前打刀塔一堆能扛能打的力量敏捷C位。让分路不固定,每个英雄可以打多个位置才有意思。
无位移的必须靠辅助保,其实无位移射手里自保强的反而是卤蛋,穿个不详不被秒,刺客都吃不消一梭子