1.电竞产业一周热门事件
沙特电竞世界杯总奖金池超6000万美元,共计20项赛事
电子竞技世界杯(EWC)基金会宣布,今年夏天在沙特举办的首届电子竞技世界杯总奖金将超过6000万美元。打破了《Gamers8:英雄之地》在2023年创下的4500万美元的纪录。该赛事将在为期八周的赛程中,在19个游戏项目中举办20项赛事。
俱乐部锦标赛是EWC独有的一种创新的跨比赛模式,将根据他们的整体表现将2000万美元的奖金分给排名前16名的俱乐部。
剩余的奖金池将分为三个额外的分配类别:游戏锦标赛奖金,MVP奖金和预选赛奖金。20场游戏锦标赛的每一场比赛都有自己的奖金池,总奖金超过3300万美元。此外,每场比赛中表现突出的选手将获得5万美元的MVP选手奖金。
在游戏锦标赛开始之前,选手和战队通过参与合作出版商和活动组织者联合举办的资格赛,从中获取参与锦标赛的资格从而分得这760万美元奖池里的奖金。
BLG战胜TES拿下队史首座LPL春季赛冠军
4月20日,LPL春季赛决赛BLG对阵TES。经过四局的比赛BLG 3-1击败TES拿下2024LPL春季赛冠军,捧起队史首座银龙杯,并将作为LPL一号种子出征成都举行的2024季中冠军赛。
白鲨战队斩获2024CFPL春季赛冠军
4月20日,穿越火线职业电竞联赛(CFPL)春季赛总决赛将于“泉城”济南正式开赛,由白鲨战队对阵EP战队,最终白鲨战队以3-2的成绩斩获2024CFPL春季赛冠军。
LCK 2024年春季赛打破历史收视纪录
在GEN以3-2的比分战胜T1,夺得2024LCK春季赛冠军后,LCK联赛打破了历史收视纪录。
根据电子竞技数据平台Esports Charts的数据,与往届赛事相比,本届赛事的收视率大幅增长,峰值观众人数达到260 万,观看时长达到9800万小时。LCK 2024年春季赛在276小时的播出时间内平均观看人数约为35.5万人。
2024《火影忍者》手游春季赛4月19日正式开赛
2024《火影忍者》手游春季赛预选赛即将拉开序幕,无差别赛道预选赛将于4月19日正式开赛,武斗赛赛道预选赛将于4月26日开启。
据悉,《火影忍者》手游春季赛将首次引入瑞士轮赛制,各赛道选手将通过赛季的预选赛、资格赛、瑞士轮以及决赛四个阶段展开角逐。本赛季各赛道前32名选手将获得赛道名次对应积分,最终各赛道全年积分前16名选手将登上年度总决赛的舞台。
AC米兰足球运动员Simon Kjær成立电竞俱乐部
AC 米兰和丹麦国际足球运动员Simon Kjær宣布成立自己的电子竞技组织,名为WOPA Esport。这家丹麦电竞俱乐部在签下CEPTER BITSKINS四名选手后将加入《CS 2》赛事生态中。
Riot Games任命新电子竞技全球主管加强品牌赞助策略
游戏开发商Riot Games宣布晋升David Mulhall为电子竞技品牌赞助合作伙伴和业务开发全球主管。Mulhall将领导一支全球团队,致力于扩大Riot Games的品牌赞助合作伙伴关系。
除了吸引新的合作伙伴外,Mulhall 还将负责《英雄联盟》、《VALORANT》和《云顶之弈》的全球和地区赛事活动中为Riot Games的现有合作伙伴提供“无与伦比的价值”。
使命召唤联盟宣布取消特许经营费
使命召唤联赛宣布了重大的结构性变化,最大的变化是使命召唤联赛取消了拥有特许经营权的战队所欠的所有未缴纳的席位费。此外,之前向战队收取的任何费用都将全额退还。
遵循与其他电子竞技生态系统类似的模式,使命召唤联赛还透露,战队还将从游戏中的战队套装和冠军套装等游戏物品获得更多收入。使命召唤联赛的特许经营权还将使战队获得两年最低收入保证,具体数字尚未披露。
Liquipedia进军游戏维基领域
电子竞技维基百科Liquipedia宣布从Dota 2开始进军游戏维基领域。进军 Dota 2是Liquipedia新战略的一部分,该战略将使平台向其他游戏内容开放,而不仅仅是电子竞技。
新的Dota 2 wiki仍将以电子竞技内容为特色,但将大幅扩展有关英雄、机制、装备和皮肤等信息。最初将有两个Dota 2维基,但该公司计划尽快将它们合并为一个。
2.电竞产业商业合作盘点
根据陀螺电竞的不完全统计,本周电竞商业合作共计6起,主要集中在品牌赞助、赛事合作等方面。
首先来看品牌赞助,陀螺电竞曾多次提到目前电竞领域的品牌合作或赞助,3C硬件、外设和饮料依旧是最活跃的赞助品牌,随着电竞的影响力逐步加深,以往不常见的品牌类型也开始活跃在电竞领域,本周的商业合作很好的证实了这个趋势。
本周,赛车运动团队McLaren Racing扩大了外设品牌罗技G的合作关系,PSG TALON电竞俱乐部也与能量饮料品牌Monster Energy建立合作伙伴关系。
除了品牌LOGO的曝光之外,品牌与战队之间还通过多种形式加强联动深度。比如罗技和迈凯伦将举办罗技迈凯伦G挑战赛,这是一项模拟赛车赛事,PSG TALON与Monster Energy则将合作开发一系列独家内容和其他活动。
而从大学电子竞技赛事CECC公布的一系列合作伙伴可以看到(分别是State Farm、美国陆军第五旅、Smoothie King、CTRL、阿灵顿会议与旅游局、Apple Music、Zipchair Gaming、麦当劳等品牌),赞助电竞的品牌越来越多元,同时,随着电竞对传统行业的赋能,尤其是文旅领域,更多的城市开始和电竞深度合作,包括引进赛事、赞助等等。
其赛事合作上,本周全球电子竞技联合会(GEF)宣布任命两家投资组合管理公司 (PMC) 合作重点是这两家公司将分别负责全球不同市场扩大全球电子竞技巡回赛的影响力;电竞赛事组织者YaLLa Esports与皮肤交易市场BitSkins合作举办CS2赛事活动;ESL FACEIT Group则通过和流媒体Kick合作,合作举办DreamHack系列游戏和电竞赛事活动。
可以看到,目前围绕“赛事举办”开展的合作,其目标大致可以分为两类,一来是通过举办线下赛事并通过送皮肤或举办线下体验活动的方式,提升用户的积极性和关注度;二来则是通过与相应的专业合作伙伴合作(例如ESL FACEIT Group想借助Kick流媒体的影响力),进一步扩大赛事活动的影响力。
1.电竞产业一周热门事件
沙特电竞世界杯总奖金池超6000万美元,共计20项赛事
电子竞技世界杯(EWC)基金会宣布,今年夏天在沙特举办的首届电子竞技世界杯总奖金将超过6000万美元。打破了《Gamers8:英雄之地》在2023年创下的4500万美元的纪录。该赛事将在为期八周的赛程中,在19个游戏项目中举办20项赛事。
俱乐部锦标赛是EWC独有的一种创新的跨比赛模式,将根据他们的整体表现将2000万美元的奖金分给排名前16名的俱乐部。
剩余的奖金池将分为三个额外的分配类别:游戏锦标赛奖金,MVP奖金和预选赛奖金。20场游戏锦标赛的每一场比赛都有自己的奖金池,总奖金超过3300万美元。此外,每场比赛中表现突出的选手将获得5万美元的MVP选手奖金。
在游戏锦标赛开始之前,选手和战队通过参与合作出版商和活动组织者联合举办的资格赛,从中获取参与锦标赛的资格从而分得这760万美元奖池里的奖金。
BLG战胜TES拿下队史首座LPL春季赛冠军
4月20日,LPL春季赛决赛BLG对阵TES。经过四局的比赛BLG 3-1击败TES拿下2024LPL春季赛冠军,捧起队史首座银龙杯,并将作为LPL一号种子出征成都举行的2024季中冠军赛。
白鲨战队斩获2024CFPL春季赛冠军
4月20日,穿越火线职业电竞联赛(CFPL)春季赛总决赛将于“泉城”济南正式开赛,由白鲨战队对阵EP战队,最终白鲨战队以3-2的成绩斩获2024CFPL春季赛冠军。
LCK 2024年春季赛打破历史收视纪录
在GEN以3-2的比分战胜T1,夺得2024LCK春季赛冠军后,LCK联赛打破了历史收视纪录。
根据电子竞技数据平台Esports Charts的数据,与往届赛事相比,本届赛事的收视率大幅增长,峰值观众人数达到260 万,观看时长达到9800万小时。LCK 2024年春季赛在276小时的播出时间内平均观看人数约为35.5万人。
2024《火影忍者》手游春季赛4月19日正式开赛
2024《火影忍者》手游春季赛预选赛即将拉开序幕,无差别赛道预选赛将于4月19日正式开赛,武斗赛赛道预选赛将于4月26日开启。
据悉,《火影忍者》手游春季赛将首次引入瑞士轮赛制,各赛道选手将通过赛季的预选赛、资格赛、瑞士轮以及决赛四个阶段展开角逐。本赛季各赛道前32名选手将获得赛道名次对应积分,最终各赛道全年积分前16名选手将登上年度总决赛的舞台。
AC米兰足球运动员Simon Kjær成立电竞俱乐部
AC 米兰和丹麦国际足球运动员Simon Kjær宣布成立自己的电子竞技组织,名为WOPA Esport。这家丹麦电竞俱乐部在签下CEPTER BITSKINS四名选手后将加入《CS 2》赛事生态中。
Riot Games任命新电子竞技全球主管加强品牌赞助策略
游戏开发商Riot Games宣布晋升David Mulhall为电子竞技品牌赞助合作伙伴和业务开发全球主管。Mulhall将领导一支全球团队,致力于扩大Riot Games的品牌赞助合作伙伴关系。
除了吸引新的合作伙伴外,Mulhall 还将负责《英雄联盟》、《VALORANT》和《云顶之弈》的全球和地区赛事活动中为Riot Games的现有合作伙伴提供“无与伦比的价值”。
使命召唤联盟宣布取消特许经营费
使命召唤联赛宣布了重大的结构性变化,最大的变化是使命召唤联赛取消了拥有特许经营权的战队所欠的所有未缴纳的席位费。此外,之前向战队收取的任何费用都将全额退还。
遵循与其他电子竞技生态系统类似的模式,使命召唤联赛还透露,战队还将从游戏中的战队套装和冠军套装等游戏物品获得更多收入。使命召唤联赛的特许经营权还将使战队获得两年最低收入保证,具体数字尚未披露。
Liquipedia进军游戏维基领域
电子竞技维基百科Liquipedia宣布从Dota 2开始进军游戏维基领域。进军 Dota 2是Liquipedia新战略的一部分,该战略将使平台向其他游戏内容开放,而不仅仅是电子竞技。
新的Dota 2 wiki仍将以电子竞技内容为特色,但将大幅扩展有关英雄、机制、装备和皮肤等信息。最初将有两个Dota 2维基,但该公司计划尽快将它们合并为一个。
2.电竞产业商业合作盘点
根据陀螺电竞的不完全统计,本周电竞商业合作共计6起,主要集中在品牌赞助、赛事合作等方面。
首先来看品牌赞助,陀螺电竞曾多次提到目前电竞领域的品牌合作或赞助,3C硬件、外设和饮料依旧是最活跃的赞助品牌,随着电竞的影响力逐步加深,以往不常见的品牌类型也开始活跃在电竞领域,本周的商业合作很好的证实了这个趋势。
本周,赛车运动团队McLaren Racing扩大了外设品牌罗技G的合作关系,PSG TALON电竞俱乐部也与能量饮料品牌Monster Energy建立合作伙伴关系。
除了品牌LOGO的曝光之外,品牌与战队之间还通过多种形式加强联动深度。比如罗技和迈凯伦将举办罗技迈凯伦G挑战赛,这是一项模拟赛车赛事,PSG TALON与Monster Energy则将合作开发一系列独家内容和其他活动。
而从大学电子竞技赛事CECC公布的一系列合作伙伴可以看到(分别是State Farm、美国陆军第五旅、Smoothie King、CTRL、阿灵顿会议与旅游局、Apple Music、Zipchair Gaming、麦当劳等品牌),赞助电竞的品牌越来越多元,同时,随着电竞对传统行业的赋能,尤其是文旅领域,更多的城市开始和电竞深度合作,包括引进赛事、赞助等等。
其赛事合作上,本周全球电子竞技联合会(GEF)宣布任命两家投资组合管理公司 (PMC) 合作重点是这两家公司将分别负责全球不同市场扩大全球电子竞技巡回赛的影响力;电竞赛事组织者YaLLa Esports与皮肤交易市场BitSkins合作举办CS2赛事活动;ESL FACEIT Group则通过和流媒体Kick合作,合作举办DreamHack系列游戏和电竞赛事活动。
可以看到,目前围绕“赛事举办”开展的合作,其目标大致可以分为两类,一来是通过举办线下赛事并通过送皮肤或举办线下体验活动的方式,提升用户的积极性和关注度;二来则是通过与相应的专业合作伙伴合作(例如ESL FACEIT Group想借助Kick流媒体的影响力),进一步扩大赛事活动的影响力。