耐久度增强削弱的不只是rng的开团集火,更多的是前中期野辅gank节奏,之前打野对线期配合线上抓死人真的家常便饭,而耐久度增强后中路选带控的英雄配合打野前期gank总是缺一点伤害,打野一波gank抓死人和打残血量让其极限逃生完全是两个概念,耐久度增强以后lpl那种前期中野辅联动抓爆三路的玩法就逐渐绝迹了,faker在s12下半年开始前期那么多次极限逃生以及反打都是耐久度增强带来的收益,耐久度增强以前线上面对打野gank是很容易被控后一套伤害直接灌死的,拳头的耐久度增强表面上削的是rng,实际上是所有野辅联动打前期gank节奏滚雪球的队伍,那年的dk也是耐久度增强后的受害者。
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