全部回帖
反正我是支持全局的,至于s赛用什么模式,无所谓,
就现在这几个英雄有那么多队伍都还玩不明白,全局bp不得把把下饭
夏季赛练完英雄发现s赛版本用不了,这不是浪费时间做无用功吗
[图片]
那也是牺牲四个队造福整个联赛,并且这四个队也不算牺牲,只是收益相对没拉满
只要你练的够多就不存在用不了 反而练的少版本一变才真是无用功了
23333,又不是只pick不ban,对面用了t0英雄,人家难道放给你打吗?还拖过去……只要拿就大概率有的版本英雄,人家拿过了就肯定不会再放了啊[捂脸]怎么一说全局bp就都觉得是赛马啊,理解挺片面我只能说
那是你理解能力太差了,举个例子:op英雄全开,blg狐狸卡武器全选,然后tes直接摆烂阵容送一把,后续就不用ban这几个了。
你真觉得能练英雄池?反而是给菜鸡混的机会,职业选手练英雄平均都能练到60分,难的是从60分练到80分甚至90分,而强弱之间的差距就在这80~90,到时候人均60分的英雄在比赛上打,人人“英雄海”,而本身打强队处理不了的英雄,下一把全局bp自动ban,也削弱了bp对于比赛的影响,还谈什么竞技公平,要真全局bp了,咱们直接学王者最后一把盲选吧,bp也不用博弈了,就当看娱乐赛了
除非s赛也全局bp,不然就是自废武功,说起来个个英雄都会,真和别人专精哥打,都不知道怎么赢。而且全局bp必然会有田忌赛马战术,故意选个弱势阵容,真是一场酣畅淋漓的赤石
全局bp到最后也是公式
正常。到最后肯定也能在有限的英雄里面开发出来几套模板,几种打法
从来没见过一个赛区自己出规定限制自己的
正常,当年双败赛制刚出来的时候,大家也是反对的,后来练出来了edg,lck也改用了双败。要是听网友的,比赛别办了
moba游戏很看设计师怎么出版本,不光lol,dota也如此,有的队伍就是等着饭送到嘴里,这是很难避免的
暗示?
本来世界赛版本就会变化,你看世界赛哪次版本英雄和夏季赛一样了?
还不如让联赛好看一点,提高收视呢,至少我们观众看爽了
这种情况,每天训练赛占比就得偏高了,有些英雄在排位就练不出效果
设计师不如逼着选手练英雄,直接把夏季赛常用的全给削完,那种究极冷门的全给加强。
很多英雄组合 技能就是很好搭配 现在不是训练赛出不出效果的问题 是你受困英雄池根本就拿不出来
本身如此,像dota那边,ti前的石油杯,lgd和雪碧打到决赛,改版本后,lgd 6强淘汰,雪碧淘汰的比lgd还早,而thundra就是适合版本,南美队伍的滚滚就是玩的好,就一个版本的改变,你没有办法
一些网友现在还在双败不公平
全局都是绝活哥,无非就是3个英雄池变成5个,ldl的上单一水的晴天,没什么好说的,别到时候捡了西瓜丢了芝麻夏季赛全局,等于丢了今年s赛或者交放弃,英雄都玩不明白,玩不会的英雄就是练运营都玩不明白
你以为人家训练赛是干嘛的,全局bp不过是把私下练的多套阵容拿出来给观众卡罢了
是咱们的双败对胜者冠军不公平,让败者组冠军把福利吃完了
相反,我是非常支持双败的,甚至认为现在的双败制参与战队少了