火舞调整后实战,扇子打人弹人概率低,总体不算加强

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唬了个噗(19级)楼主2024-04-18 23:51:43发布于天津
火舞调整后实战,扇子打人弹人概率低,总体不算加强唬了个噗 发表在王者荣耀 https://bbs.hupu.com/kog

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墨子一开始也是这么改的,说是加清兵能力砍爆发。然而清兵没快多少,输出砍了好几次,最后莫名其妙的跑辅助位去了

墨子一开始也是这么改的,说是加清兵能力砍爆发。然而清兵没快多少,输出砍了好几次,最后莫名其妙的跑辅助位去了

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照样清不了后期的线,毕竟前排的小兵不如后排的炮车。

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弱了 本来正好一套秒 现在伤害差一点被反杀

弱了 本来正好一套秒 现在伤害差一点被反杀

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弱了 本来正好一套秒 现在伤害差一点被反杀

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照样清不了后期的线,毕竟前排的小兵不如后排的炮车。

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我甚至感觉是削弱。

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一技能指示器改的好不适应

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墨子一开始也是这么改的,说是加清兵能力砍爆发。然而清兵没快多少,输出砍了好几次,最后莫名其妙的跑辅助位去了

墨子一开始也是这么改的,说是加清兵能力砍爆发。然而清兵没快多少,输出砍了好几次,最后莫名其妙的跑辅助位去了

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感觉是削弱了,本来中后期清兵一个一技能加被动二扇子就能清,结果这还被砍伤害

感觉是削弱了,本来中后期清兵一个一技能加被动二扇子就能清,结果这还被砍伤害

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火舞本来就是一套秒的,秒不了就被反杀

火舞本来就是一套秒的,秒不了就被反杀

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伤害太低了,玩得不习惯,没队友根本杀不掉

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要出巫术才够伤害秒

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不是,火舞要个屁的发育他前期就有很强的爆发伤害了好吧,正常的poke跟gank才是他应该做的事情,这策划脑子怎么想的而且中线大多数都是给打野或者边路去补好吧,现在搞的线吃的不是很多,伤害也变低了,本来就是一套秒人的英雄,秒不掉人怎么玩?不会以后要做打野吧?我看这个改动可以当打野,反野刀改动对他没影响,而且好像打野速度变快了

不是,火舞要个屁的发育他前期就有很强的爆发伤害了好吧,正常的poke跟gank才是他应该做的事情,这策划脑子怎么想的而且中线大多数都是给打野或者边路去补好吧,现在搞的线吃的不是很多,伤害也变低了,本来就是一套秒人的英雄,秒不掉人怎么玩?不会以后要做打野吧?我看这个改动可以当打野,反野刀改动对他没影响,而且好像打野速度变快了

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弱了 本来正好一套秒 现在伤害差一点被反杀

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我说我怎么好几次都是丝血没杀掉

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不是,火舞要个屁的发育他前期就有很强的爆发伤害了好吧,正常的poke跟gank才是他应该做的事情,这策划脑子怎么想的而且中线大多数都是给打野或者边路去补好吧,现在搞的线吃的不是很多,伤害也变低了,本来就是一套秒人的英雄,秒不掉人怎么玩?不会以后要做打野吧?我看这个改动可以当打野,反野刀改动对他没影响,而且好像打野速度变快了

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不是,火舞要个屁的发育他前期就有很强的爆发伤害了好吧,正常的poke跟gank才是他应该做的事情,这策划脑子怎么想的而且中线大多数都是给打野或者边路去补好吧,现在搞的线吃的不是很多,伤害也变低了,本来就是一套秒人的英雄,秒不掉人怎么玩?不会以后要做打野吧?我看这个改动可以当打野,反野刀改动对他没影响,而且好像打野速度变快了

刷野是快了很多,粗试了下55秒出蓝区。问题是火舞这身板和一技能距离,霸体减伤回复一个没有,没有闪现能打谁。

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刷野是快了很多,粗试了下55秒出蓝区。问题是火舞这身板和一技能距离,霸体减伤回复一个没有,没有闪现能打谁。

刷野是快了很多,粗试了下55秒出蓝区。问题是火舞这身板和一技能距离,霸体减伤回复一个没有,没有闪现能打谁。

那没办法,谁让策划这么改,中路更打不了,没经济,现在的火舞明显更吃装备,只能跑去野区快速发育了

那没办法,谁让策划这么改,中路更打不了,没经济,现在的火舞明显更吃装备,只能跑去野区快速发育了

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高分段火舞在出场率暴涨一倍的情况下胜率还涨了,其他分段也是出场率大涨,但是胜率基本没变。怎么看都是大加强

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高分段火舞在出场率暴涨一倍的情况下胜率还涨了,其他分段也是出场率大涨,但是胜率基本没变。怎么看都是大加强

高分段火舞在出场率暴涨一倍的情况下胜率还涨了,其他分段也是出场率大涨,但是胜率基本没变。怎么看都是大加强

我玩了两把,感觉不错,比赛季一开始顺手多了

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那没办法,谁让策划这么改,中路更打不了,没经济,现在的火舞明显更吃装备,只能跑去野区快速发育了

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那没办法,谁让策划这么改,中路更打不了,没经济,现在的火舞明显更吃装备,只能跑去野区快速发育了

这玩意儿去野区也基本打不出第二套,真要打野把能量条改成蓝条还行,问题是那样一不小心又超标了

这玩意儿去野区也基本打不出第二套,真要打野把能量条改成蓝条还行,问题是那样一不小心又超标了

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高分段火舞在出场率暴涨一倍的情况下胜率还涨了,其他分段也是出场率大涨,但是胜率基本没变。怎么看都是大加强

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有没有可能是所谓的新手保护期

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一技能指示器改的好不适应

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虎扑jr稳定发挥

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Re:火舞调整后实战,扇子打人弹人概率低,总体不算加强
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