NH当前还需要注意以下三点!!!

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Pero_unknown(9级)楼主2024-04-18 12:32:56发布于湖北
NH当前还需要注意以下三点!!!Pero_unknown 发表在绝地求生 https://bbs.hupu.com/pubg

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打架细节不好确实,他们能打赢的团很多时候单纯就靠当时的手感压制对手 如果对面也是当时发烫就很容易输。

虽然说大部分时候他们不落下风,但是也有最近发烫的tbb 偶尔战神附体的天霸和飘柔 这样的对手,我说实话除非nh龙明同时拉满 否则打不过这些队伍都是正常的。

最后就是说运营,运营我真的建议还是正赛之后再看。有时候不是你想不想好好运营的问题,而是大部分队伍都不正常运营你想也没有用,始终还是跟正赛差距很大。

打架细节不好确实,他们能打赢的团很多时候单纯就靠当时的手感压制对手 如果对面也是当时发烫就很容易输。

虽然说大部分时候他们不落下风,但是也有最近发烫的tbb 偶尔战神附体的天霸和飘柔 这样的对手,我说实话除非nh龙明同时拉满 否则打不过这些队伍都是正常的。

最后就是说运营,运营我真的建议还是正赛之后再看。有时候不是你想不想好好运营的问题,而是大部分队伍都不正常运营你想也没有用,始终还是跟正赛差距很大。

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是的,如果打赢纯靠手法也不行

是的,如果打赢纯靠手法也不行

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是的,如果打赢纯靠手法也不行

是的,如果打赢纯靠手法也不行

都有状态起伏的时候

都有状态起伏的时候

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只有大赛的战术和运营有参考性,训练赛主要是保持状态。我觉得NH没啥问题,毕竟明霸天都说过了,训练赛就是随便打打

只有大赛的战术和运营有参考性,训练赛主要是保持状态。我觉得NH没啥问题,毕竟明霸天都说过了,训练赛就是随便打打

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打架细节不好确实,他们能打赢的团很多时候单纯就靠当时的手感压制对手 如果对面也是当时发烫就很容易输。虽然说大部分时候他们不落下风,但是也有最近发烫的tbb 偶尔战神附体的天霸和飘柔 这样的对手,我说实话除非nh龙明同时拉满 否则打不过这些队伍都是正常的。最后就是说运营,运营我真的建议还是正赛之后再看。有时候不是你想不想好好运营的问题,而是大部分队伍都不正常运营你想也没有用,始终还是跟正赛差距很大。

打架细节不好确实,他们能打赢的团很多时候单纯就靠当时的手感压制对手 如果对面也是当时发烫就很容易输。

虽然说大部分时候他们不落下风,但是也有最近发烫的tbb 偶尔战神附体的天霸和飘柔 这样的对手,我说实话除非nh龙明同时拉满 否则打不过这些队伍都是正常的。

最后就是说运营,运营我真的建议还是正赛之后再看。有时候不是你想不想好好运营的问题,而是大部分队伍都不正常运营你想也没有用,始终还是跟正赛差距很大。

NH打架全靠个人能力,如果龙明被先手阴掉一个,剩下就独木难支,楠楠经常在后点,12月根本帮不上忙

NH打架全靠个人能力,如果龙明被先手阴掉一个,剩下就独木难支,楠楠经常在后点,12月根本帮不上忙

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[虎扑表情-这就叫专业]

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减少失误就行。。。

减少失误就行。。。

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我说啥来着,又被偷了

我说啥来着,又被偷了

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个人觉得训练赛运营没有多少参考意义,正赛4圈都基本没掉什么人,实在太密集了,运营难度跟训练赛感觉就不是一个游戏。所以,至少拿到3进4的圈边极为重要。这正是17无脑扎3圈中心的战术精髓所在,因为3圈中心基本可以保证4圈至少是个圈边了,如果是圈边,就用缩圈等圈边队伍打起来他们抽靶劝架,如果是中心就抽靶或布阵防撞,所以他们成绩稳定。对圈边打法来说,得拿到一个3圈有利推进的位置,刷出去也有空间打到4圈圈边。如果3圈拿不到有利推进的位置,就得想办法赌圈扎了。总体来说,圈边是比较难打的,对队伍正面能力要求很高,对指挥临场应变要求也高,但打好了收益很可观,就是拿分不太稳定。

个人觉得训练赛运营没有多少参考意义,正赛4圈都基本没掉什么人,实在太密集了,运营难度跟训练赛感觉就不是一个游戏。所以,至少拿到3进4的圈边极为重要。这正是17无脑扎3圈中心的战术精髓所在,因为3圈中心基本可以保证4圈至少是个圈边了,如果是圈边,就用缩圈等圈边队伍打起来他们抽靶劝架,如果是中心就抽靶或布阵防撞,所以他们成绩稳定。对圈边打法来说,得拿到一个3圈有利推进的位置,刷出去也有空间打到4圈圈边。如果3圈拿不到有利推进的位置,就得想办法赌圈扎了。总体来说,圈边是比较难打的,对队伍正面能力要求很高,对指挥临场应变要求也高,但打好了收益很可观,就是拿分不太稳定。

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个人觉得训练赛运营没有多少参考意义,正赛4圈都基本没掉什么人,实在太密集了,运营难度跟训练赛感觉就不是一个游戏。所以,至少拿到3进4的圈边极为重要。这正是17无脑扎3圈中心的战术精髓所在,因为3圈中心基本可以保证4圈至少是个圈边了,如果是圈边,就用缩圈等圈边队伍打起来他们抽靶劝架,如果是中心就抽靶或布阵防撞,所以他们成绩稳定。对圈边打法来说,得拿到一个3圈有利推进的位置,刷出去也有空间打到4圈圈边。如果3圈拿不到有利推进的位置,就得想办法赌圈扎了。总体来说,圈边是比较难打的,对队伍正面能力要求很高,对指挥临场应变要求也高,但打好了收益很可观,就是拿分不太稳定。

个人觉得训练赛运营没有多少参考意义,正赛4圈都基本没掉什么人,实在太密集了,运营难度跟训练赛感觉就不是一个游戏。所以,至少拿到3进4的圈边极为重要。这正是17无脑扎3圈中心的战术精髓所在,因为3圈中心基本可以保证4圈至少是个圈边了,如果是圈边,就用缩圈等圈边队伍打起来他们抽靶劝架,如果是中心就抽靶或布阵防撞,所以他们成绩稳定。对圈边打法来说,得拿到一个3圈有利推进的位置,刷出去也有空间打到4圈圈边。如果3圈拿不到有利推进的位置,就得想办法赌圈扎了。总体来说,圈边是比较难打的,对队伍正面能力要求很高,对指挥临场应变要求也高,但打好了收益很可观,就是拿分不太稳定。

很有道理 除非大弱侧,否则不建议有圈不进等人家扎进去再想进就难了。十七的战术是很科学的 可惜nh并不愿意学习 扎的路线和点了解的也不多

很有道理 除非大弱侧,否则不建议有圈不进等人家扎进去再想进就难了。十七的战术是很科学的 可惜nh并不愿意学习 扎的路线和点了解的也不多

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只要注意一点就可以了:永远不死!!

只要注意一点就可以了:永远不死!!

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引用 @adj8803202 发表的:
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很有道理 除非大弱侧,否则不建议有圈不进等人家扎进去再想进就难了。十七的战术是很科学的 可惜nh并不愿意学习 扎的路线和点了解的也不多

很有道理 除非大弱侧,否则不建议有圈不进等人家扎进去再想进就难了。十七的战术是很科学的 可惜nh并不愿意学习 扎的路线和点了解的也不多

其实没必要都学,因为扎中心点对跳点顺位有要求,还是得指挥多思考怎么拿点,圈边打法的队伍,能推就推,没有推进空间就得果断扎。天霸的林树之所以经常正赛运营短路,很大原因是因为他的指挥风格非常依赖圈边拉开,一到正赛,圈小人多,圈边根本拉不开,一打架就被劝,而他并不擅于扎点,所以很挣扎,总是赌切角。

其实没必要都学,因为扎中心点对跳点顺位有要求,还是得指挥多思考怎么拿点,圈边打法的队伍,能推就推,没有推进空间就得果断扎。天霸的林树之所以经常正赛运营短路,很大原因是因为他的指挥风格非常依赖圈边拉开,一到正赛,圈小人多,圈边根本拉不开,一打架就被劝,而他并不擅于扎点,所以很挣扎,总是赌切角。

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引用 @虎扑JR0716043414 发表的:
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其实没必要都学,因为扎中心点对跳点顺位有要求,还是得指挥多思考怎么拿点,圈边打法的队伍,能推就推,没有推进空间就得果断扎。天霸的林树之所以经常正赛运营短路,很大原因是因为他的指挥风格非常依赖圈边拉开,一到正赛,圈小人多,圈边根本拉不开,一打架就被劝,而他并不擅于扎点,所以很挣扎,总是赌切角。

其实没必要都学,因为扎中心点对跳点顺位有要求,还是得指挥多思考怎么拿点,圈边打法的队伍,能推就推,没有推进空间就得果断扎。天霸的林树之所以经常正赛运营短路,很大原因是因为他的指挥风格非常依赖圈边拉开,一到正赛,圈小人多,圈边根本拉不开,一打架就被劝,而他并不擅于扎点,所以很挣扎,总是赌切角。

为啥正赛圈小

为啥正赛圈小

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为啥正赛圈小

为啥正赛圈小

你一直挖我以前的回复,也真是有耐心。

不是说正赛的圈大小跟平常不一样,是说正赛时的队伍打得很慎重,进不了圈的队伍会挤在圈边找机会,人很多,这时天霸很难拉开枪线,除非地形优势太大,否则打架只要一尬住他们就会被劝。

你一直挖我以前的回复,也真是有耐心。

不是说正赛的圈大小跟平常不一样,是说正赛时的队伍打得很慎重,进不了圈的队伍会挤在圈边找机会,人很多,这时天霸很难拉开枪线,除非地形优势太大,否则打架只要一尬住他们就会被劝。

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引用 @虎扑JR0716043414 发表的:
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你一直挖我以前的回复,也真是有耐心。

不是说正赛的圈大小跟平常不一样,是说正赛时的队伍打得很慎重,进不了圈的队伍会挤在圈边找机会,人很多,这时天霸很难拉开枪线,除非地形优势太大,否则打架只要一尬住他们就会被劝。

你一直挖我以前的回复,也真是有耐心。

不是说正赛的圈大小跟平常不一样,是说正赛时的队伍打得很慎重,进不了圈的队伍会挤在圈边找机会,人很多,这时天霸很难拉开枪线,除非地形优势太大,否则打架只要一尬住他们就会被劝。

不想你重复劳动呀。就是非正赛大家都冲,要么进圈要么暴毙,正赛大家谨慎不冲所以就都在圈边于是人就多了压力强度就上去了,而天霸和17只擅长old和习惯,应变和抗压0甚至负,于是。。。?而ddt和麻木的稀缺就在敢打敢拼机动性应变力太强了?(有评论说麻木连某个水坑都记得)

不想你重复劳动呀。就是非正赛大家都冲,要么进圈要么暴毙,正赛大家谨慎不冲所以就都在圈边于是人就多了压力强度就上去了,而天霸和17只擅长old和习惯,应变和抗压0甚至负,于是。。。?而ddt和麻木的稀缺就在敢打敢拼机动性应变力太强了?(有评论说麻木连某个水坑都记得)

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牛哥要多练练投掷物了。以前有幻神投掷物很不错,现在投掷物扔的辣眼睛。

牛哥要多练练投掷物了。以前有幻神投掷物很不错,现在投掷物扔的辣眼睛。

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Re:NH当前还需要注意以下三点!!!
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