dota2是真的不行了 观众峰值现在排名是lol go 瓦 mlbb dota2

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虎扑JR1584966625(11级)楼主2024-04-17 17:23:23发布于北京
dota2是真的不行了 观众峰值现在排名是lol go 瓦 mlbb dota2虎扑JR1584966625 发表在英雄联盟 https://bbs.hupu.com/lol

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dota2什么时候行过?不都是国内的某些宗教粉强行捆绑碰瓷lol,b站稍微有点流量的视频全是碰瓷lol,让人以为ti和s赛一个级别的

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dota2什么时候行过?不都是国内的某些宗教粉强行捆绑碰瓷lol,b站稍微有点流量的视频全是碰瓷lol,让人以为ti和s赛一个级别的

刀思林最喜欢的论调,DOTA好玩,只要你同时双休,你一定更喜欢DOTA。。
DOTA不流行,就是完美的锅,给疼讯运营会怎么怎么样。。。
但实际上并不存在

刀思林最喜欢的论调,DOTA好玩,只要你同时双休,你一定更喜欢DOTA。。
DOTA不流行,就是完美的锅,给疼讯运营会怎么怎么样。。。
但实际上并不存在

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dota2什么时候行过?不都是国内的某些宗教粉强行捆绑碰瓷lol,b站稍微有点流量的视频全是碰瓷lol,让人以为ti和s赛一个级别的

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dota2啥时候行过?

dnf、梦幻、魔兽甚至传奇都有过巅峰,dota2行过一天嘛···

论游戏对lol的威胁,吃鸡才是真正实实在在的,一度给网吧上了强度,各个平台大批主播转了吃鸡。

dota2啥时候行过?

dnf、梦幻、魔兽甚至传奇都有过巅峰,dota2行过一天嘛···

论游戏对lol的威胁,吃鸡才是真正实实在在的,一度给网吧上了强度,各个平台大批主播转了吃鸡。

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dota行过,dota2从来没行过。dota2的存在感都是靠刀青虫碰瓷LOL刷出来的

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你现在还听过刀狗吹奖金了吗,早就是dead的不行游戏了,尤其在中国根本就没人玩

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csgo也不行,肥猪退了不打,我只能看faze了,还tm次次亚军,够曹的

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刀思林最喜欢的论调,DOTA好玩,只要你同时双休,你一定更喜欢DOTA。。
DOTA不流行,就是完美的锅,给疼讯运营会怎么怎么样。。。
但实际上并不存在

刀思林最喜欢的论调,DOTA好玩,只要你同时双休,你一定更喜欢DOTA。。
DOTA不流行,就是完美的锅,给疼讯运营会怎么怎么样。。。
但实际上并不存在

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dota2真不行,亚运会那么关键的比赛能给我看睡着了,真的是又臭又长。dota1的老玩家留

dota2真不行,亚运会那么关键的比赛能给我看睡着了,真的是又臭又长。dota1的老玩家留

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是说的国内吗,感觉国外这边瓦要靠前很多,昨天还刚在地铁站看到瓦战队的大广告牌

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是说的国内吗,感觉国外这边瓦要靠前很多,昨天还刚在地铁站看到瓦战队的大广告牌

是总和,但是考证了一下lol国内观众确实占大头,中国观众断档领先。国外的话估计和其他一个是一档的,楼上几个孝子把dota贬的一无是处,我刚才查了下不少国家dota2还是比lol人气高的,在中国这种腾讯带起来的环境,lol和dota确实是没法比的

是总和,但是考证了一下lol国内观众确实占大头,中国观众断档领先。国外的话估计和其他一个是一档的,楼上几个孝子把dota贬的一无是处,我刚才查了下不少国家dota2还是比lol人气高的,在中国这种腾讯带起来的环境,lol和dota确实是没法比的

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刀思林最喜欢的论调,DOTA好玩,只要你同时双休,你一定更喜欢DOTA。。DOTA不流行,就是完美的锅,给疼讯运营会怎么怎么样。。。但实际上并不存在

刀思林最喜欢的论调,DOTA好玩,只要你同时双休,你一定更喜欢DOTA。。
DOTA不流行,就是完美的锅,给疼讯运营会怎么怎么样。。。
但实际上并不存在

完美确实不如腾讯,但刀配置高上手难本来就流行不起来,至于腾讯,韩国都没人玩的cf给腾讯代理平步青云至今还是电脑端前五流水不能说明实力吗?当初韩方首推的还是战地之王,先给cf一个甜点都能被腾讯捧火,后面大家都习惯玩cf了战地之王配置还高反而凉了

完美确实不如腾讯,但刀配置高上手难本来就流行不起来,至于腾讯,韩国都没人玩的cf给腾讯代理平步青云至今还是电脑端前五流水不能说明实力吗?当初韩方首推的还是战地之王,先给cf一个甜点都能被腾讯捧火,后面大家都习惯玩cf了战地之王配置还高反而凉了

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dota2从来都没有特别火,但也因为没火过所以不存在凉的说法,月活一直只有千万不到或者千万出头,不温不火没太大波动。v社也是靠steam每年躺着拿几百亿流水,光游戏销售额不算免费游戏氪金内购和付费游戏dlc就有90亿,算上其他的随便破百亿,对dota2和csgo都是摆烂的态度,求生之路半条命传送门也不出续作

dota2从来都没有特别火,但也因为没火过所以不存在凉的说法,月活一直只有千万不到或者千万出头,不温不火没太大波动。v社也是靠steam每年躺着拿几百亿流水,光游戏销售额不算免费游戏氪金内购和付费游戏dlc就有90亿,算上其他的随便破百亿,对dota2和csgo都是摆烂的态度,求生之路半条命传送门也不出续作

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全宇宙都在看的精英联赛人数不到LCK决赛十分之一

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完美确实不如腾讯,但刀配置高上手难本来就流行不起来,至于腾讯,韩国都没人玩的cf给腾讯代理平步青云至今还是电脑端前五流水不能说明实力吗?当初韩方首推的还是战地之王,先给cf一个甜点都能被腾讯捧火,后面大家都习惯玩cf了战地之王配置还高反而凉了

完美确实不如腾讯,但刀配置高上手难本来就流行不起来,至于腾讯,韩国都没人玩的cf给腾讯代理平步青云至今还是电脑端前五流水不能说明实力吗?当初韩方首推的还是战地之王,先给cf一个甜点都能被腾讯捧火,后面大家都习惯玩cf了战地之王配置还高反而凉了

LOL上手快,但是上限高。。。这就让他的无论是你在什么水平都能玩的很爽,这是LOL能流行最重要的原因,后来王者比LOL更流行流行也是这个原因,说白了,游戏本质上是休闲舆论,上手容易是能流行第一要务。。
后续,LOL上手后,可玩性高,大家以前玩一通宵经常的事,我身边朋友嘴里喊着多爱DOTA,打两把就受不了过来跟我们开黑了。。。
何况DOTA2里面大量的指向性技能其实让这游戏变数更少,站在LOL角度甚至可以说没啥操作。。。

LOL上手快,但是上限高。。。这就让他的无论是你在什么水平都能玩的很爽,这是LOL能流行最重要的原因,后来王者比LOL更流行流行也是这个原因,说白了,游戏本质上是休闲舆论,上手容易是能流行第一要务。。
后续,LOL上手后,可玩性高,大家以前玩一通宵经常的事,我身边朋友嘴里喊着多爱DOTA,打两把就受不了过来跟我们开黑了。。。
何况DOTA2里面大量的指向性技能其实让这游戏变数更少,站在LOL角度甚至可以说没啥操作。。。

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引用 @历史第一流浪王朝 发表的:
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LOL上手快,但是上限高。。。这就让他的无论是你在什么水平都能玩的很爽,这是LOL能流行最重要的原因,后来王者比LOL更流行流行也是这个原因,说白了,游戏本质上是休闲舆论,上手容易是能流行第一要务。。后续,LOL上手后,可玩性高,大家以前玩一通宵经常的事,我身边朋友嘴里喊着多爱DOTA,打两把就受不了过来跟我们开黑了。。。何况DOTA2里面大量的指向性技能其实让这游戏变数更少,站在LOL角度甚至可以说没啥操作。。。

LOL上手快,但是上限高。。。这就让他的无论是你在什么水平都能玩的很爽,这是LOL能流行最重要的原因,后来王者比LOL更流行流行也是这个原因,说白了,游戏本质上是休闲舆论,上手容易是能流行第一要务。。
后续,LOL上手后,可玩性高,大家以前玩一通宵经常的事,我身边朋友嘴里喊着多爱DOTA,打两把就受不了过来跟我们开黑了。。。
何况DOTA2里面大量的指向性技能其实让这游戏变数更少,站在LOL角度甚至可以说没啥操作。。。

更主要是操作反馈吧,新玩家比较吃快节奏的操作反馈,你让个新入坑的去记那么多技能,学习成本这么高鬼才玩

更主要是操作反馈吧,新玩家比较吃快节奏的操作反馈,你让个新入坑的去记那么多技能,学习成本这么高鬼才玩

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引用 @宋词爱唐诗 发表的:
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csgo也不行,肥猪退了不打,我只能看faze了,还tm次次亚军,够曹的

csgo也不行,肥猪退了不打,我只能看faze了,还tm次次亚军,够曹的

CS还好吧,国内G2唯一T0网红队

CS还好吧,国内G2唯一T0网红队

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引用 @大乱斗休闲玩家 发表的:
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dota2啥时候行过?

dnf、梦幻、魔兽甚至传奇都有过巅峰,dota2行过一天嘛···

论游戏对lol的威胁,吃鸡才是真正实实在在的,一度给网吧上了强度,各个平台大批主播转了吃鸡。

dota2啥时候行过?

dnf、梦幻、魔兽甚至传奇都有过巅峰,dota2行过一天嘛···

论游戏对lol的威胁,吃鸡才是真正实实在在的,一度给网吧上了强度,各个平台大批主播转了吃鸡。

吃鸡让当时的很多网吧更新了配置。

吃鸡让当时的很多网吧更新了配置。

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引用 @历史第一流浪王朝 发表的:
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LOL上手快,但是上限高。。。这就让他的无论是你在什么水平都能玩的很爽,这是LOL能流行最重要的原因,后来王者比LOL更流行流行也是这个原因,说白了,游戏本质上是休闲舆论,上手容易是能流行第一要务。。后续,LOL上手后,可玩性高,大家以前玩一通宵经常的事,我身边朋友嘴里喊着多爱DOTA,打两把就受不了过来跟我们开黑了。。。何况DOTA2里面大量的指向性技能其实让这游戏变数更少,站在LOL角度甚至可以说没啥操作。。。

LOL上手快,但是上限高。。。这就让他的无论是你在什么水平都能玩的很爽,这是LOL能流行最重要的原因,后来王者比LOL更流行流行也是这个原因,说白了,游戏本质上是休闲舆论,上手容易是能流行第一要务。。
后续,LOL上手后,可玩性高,大家以前玩一通宵经常的事,我身边朋友嘴里喊着多爱DOTA,打两把就受不了过来跟我们开黑了。。。
何况DOTA2里面大量的指向性技能其实让这游戏变数更少,站在LOL角度甚至可以说没啥操作。。。

联盟是拼操作,又不像动作游戏那样难操作,很多人拿个压缩乱按都觉得爽,新手教程后就可以通过虐电脑获得一定正反馈,刀没玩过但听说很吃战术,这种游戏没上百小时熟悉机制玩不起来,一般人玩游戏一个小时没爽点就会卸载,所以上手就过滤掉九成玩家。而且这类游戏节奏更慢,喜欢动手的又比喜欢动脑思考的多,拼操作的游戏玩起来也没那么累,现在都是浮躁快餐社会,越快节奏越爽快就越受欢迎

联盟是拼操作,又不像动作游戏那样难操作,很多人拿个压缩乱按都觉得爽,新手教程后就可以通过虐电脑获得一定正反馈,刀没玩过但听说很吃战术,这种游戏没上百小时熟悉机制玩不起来,一般人玩游戏一个小时没爽点就会卸载,所以上手就过滤掉九成玩家。而且这类游戏节奏更慢,喜欢动手的又比喜欢动脑思考的多,拼操作的游戏玩起来也没那么累,现在都是浮躁快餐社会,越快节奏越爽快就越受欢迎

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刀2哪怕最火的时候网吧上机率都远远不到10%

刀2哪怕最火的时候网吧上机率都远远不到10%

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引用 @历史第一流浪王朝 发表的:
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LOL上手快,但是上限高。。。这就让他的无论是你在什么水平都能玩的很爽,这是LOL能流行最重要的原因,后来王者比LOL更流行流行也是这个原因,说白了,游戏本质上是休闲舆论,上手容易是能流行第一要务。。后续,LOL上手后,可玩性高,大家以前玩一通宵经常的事,我身边朋友嘴里喊着多爱DOTA,打两把就受不了过来跟我们开黑了。。。何况DOTA2里面大量的指向性技能其实让这游戏变数更少,站在LOL角度甚至可以说没啥操作。。。

LOL上手快,但是上限高。。。这就让他的无论是你在什么水平都能玩的很爽,这是LOL能流行最重要的原因,后来王者比LOL更流行流行也是这个原因,说白了,游戏本质上是休闲舆论,上手容易是能流行第一要务。。
后续,LOL上手后,可玩性高,大家以前玩一通宵经常的事,我身边朋友嘴里喊着多爱DOTA,打两把就受不了过来跟我们开黑了。。。
何况DOTA2里面大量的指向性技能其实让这游戏变数更少,站在LOL角度甚至可以说没啥操作。。。

另外上限不高其实不影响,没有上限但内容多或者走娱乐路线变数多也难玩腻,上限再高内容少也不行,或者上限高打电脑对面哪怕水平很高但都一种打法一种出装也不行,pvp这点是很占便宜的,moba这个类型又是pvp里最占便宜的

另外上限不高其实不影响,没有上限但内容多或者走娱乐路线变数多也难玩腻,上限再高内容少也不行,或者上限高打电脑对面哪怕水平很高但都一种打法一种出装也不行,pvp这点是很占便宜的,moba这个类型又是pvp里最占便宜的

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Re:dota2是真的不行了 观众峰值现在排名是lol go 瓦 mlbb dota2
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