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吃满芙和万叶的增伤,他的伤害是不可能比我高的,我带生生爆的面板比他还要好,但是不如我现在这个面板的生水生。
吃满芙和万叶的增伤,他的伤害是不可能比我高的,我带生生爆的面板比他还要好,但是不如我现在这个面板的生水生。
怎么算的你们期望差距很小的情况下,你增伤区多个水伤杯的46.6%啊,最后队伍增伤buff收益完的系数肯定要稍低啊
怎么算的[吃瓜]你们期望差距很小的情况下,你增伤区多个水伤杯的46.6%啊,最后队伍增伤buff收益完的系数肯定要稍低啊
我让他帖了面板,也是毕业面板,这比我期望伤害低啊,但怎么理论他就是一句这如何如何舒服,龙王暴击低不行。然后说配队后增伤稀释生水生不如生生暴。
第一个是你的,第二个是他的,他伤害比你高有什么问题,还是你要换个配队,带个磐岩钟离你更打不过
第一个是你的,第二个是他的,他伤害比你高有什么问题,还是你要换个配队,带个磐岩钟离你更打不过
怎么算的[吃瓜]你们期望差距很小的情况下,你增伤区多个水伤杯的46.6%啊,最后队伍增伤buff收益完的系数肯定要稍低啊
怎么算的[吃瓜]你们期望差距很小的情况下,你增伤区多个水伤杯的46.6%啊,最后队伍增伤buff收益完的系数肯定要稍低啊
自己测试的话肯定是打怪看伤害数字啊,吃满拐之后就是生水生最高啊,你要说比期望,我难道不知道小程序上百暴更有优势吗?人家的逻辑是生生暴吃满拐之后伤害比生水生高,和期望没关系,我圣遗物调百暴期望能24500左右,数字确实会拉近,但超不了生水生。
自己测试的话肯定是打怪看伤害数字啊,吃满拐之后就是生水生最高啊,你要说比期望,我难道不知道小程序上百暴更有优势吗?人家的逻辑是生生暴吃满拐之后伤害比生水生高,和期望没关系,我圣遗物调百暴期望能24500左右,数字确实会拉近,但超不了生水生。
中学数学问题,你现在期望1+0.83·3=3.49,同词条百爆是3.66,差了快5%。伤害够是够,问题暴击就是略低
中学数学问题,你现在期望1+0.83·3=3.49,同词条百爆是3.66,差了快5%。伤害够是够,问题暴击就是略低
有没有一种可能,很多人的毕业期望暴击就是80?为啥夜兰胡桃大多人会选择80 240,而不是100 200?期望高低大家都知道,怎么没人在胡桃夜兰面板底下天天暴击低呢?
有没有一种可能,很多人的毕业期望暴击就是80?为啥夜兰胡桃大多人会选择80 240,而不是100 200?期望高低大家都知道,怎么没人在胡桃夜兰面板底下天天暴击低呢?
第一个是你的,第二个是他的,他伤害比你高有什么问题,还是你要换个配队,带个磐岩钟离你更打不过
你是不是搞错了重点?人家说的是生生暴比生水生伤害高,是实战中喷的数字高,不是期望高。找个怪一喷的事,我都不堆百暴的,你把期望当成伤害?
你是不是搞错了重点?人家说的是生生暴比生水生伤害高,是实战中喷的数字高,不是期望高。找个怪一喷的事,我都不堆百暴的,你把期望当成伤害?
因为80/300的期望是240,100/260的期望是260,爆伤超过200之后,暴击满100之前都是暴击的期望提升更高啊,单纯的数学问题。
这个谁都知道啊,但有没有一种可能,并不是所有人都是往期望值堆面板的?之前的夜兰胡桃有的是人堆80 240的面板,而不是100 200,是别人不知道后者期望高吗?也没见有夜兰胡桃厨天天去跳脚指导啊。
这个谁都知道啊,但有没有一种可能,并不是所有人都是往期望值堆面板的?之前的夜兰胡桃有的是人堆80 240的面板,而不是100 200,是别人不知道后者期望高吗?也没见有夜兰胡桃厨天天去跳脚指导啊。
你是不是搞错了重点?人家说的是生生暴比生水生伤害高,是实战中喷的数字高,不是期望高。找个怪一喷的事,我都不堆百暴的,你把期望当成伤害?
你是不是搞错了重点?人家说的是生生暴比生水生伤害高,是实战中喷的数字高,不是期望高。找个怪一喷的事,我都不堆百暴的,你把期望当成伤害?
看实战数字你不如不堆暴击,直接打大数字。另外,看懂这个数字了吗,你的水伤杯换成生命杯会有2.91%的提升,这个提升不管是期望,还是你所谓的伤害都有提升,而且100暴击之前暴击就是提升最大的词条,所以暴击不溢出的情况下生生暴就是理论最优
看实战数字你不如不堆暴击,直接打大数字。另外,看懂这个数字了吗,你的水伤杯换成生命杯会有2.91%的提升,这个提升不管是期望,还是你所谓的伤害都有提升,而且100暴击之前暴击就是提升最大的词条,所以暴击不溢出的情况下生生暴就是理论最优
有没有一种可能,很多人的毕业期望暴击就是80?为啥夜兰胡桃大多人会选择80 240,而不是100 200?期望高低大家都知道,怎么没人在胡桃夜兰面板底下天天暴击低呢?
有没有一种可能,很多人的毕业期望暴击就是80?为啥夜兰胡桃大多人会选择80 240,而不是100 200?期望高低大家都知道,怎么没人在胡桃夜兰面板底下天天暴击低呢?
1:3以内折损不算大,你这折损了快三条暴伤了搁这嘴硬另外夜兰堆80难度跟龙王96爆难度是一样的
1:3以内折损不算大,你这折损了快三条暴伤了搁这嘴硬[奸笑]另外夜兰堆80难度跟龙王96爆难度是一样的
看实战数字你不如不堆暴击,直接打大数字。另外,看懂这个数字了吗,你的水伤杯换成生命杯会有2.91%的提升,这个提升不管是期望,还是你所谓的伤害都有提升,而且100暴击之前暴击就是提升最大的词条,所以暴击不溢出的情况下生生暴就是理论最优
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看实战数字你不如不堆暴击,直接打大数字。另外,看懂这个数字了吗,你的水伤杯换成生命杯会有2.91%的提升,这个提升不管是期望,还是你所谓的伤害都有提升,而且100暴击之前暴击就是提升最大的词条,所以暴击不溢出的情况下生生暴就是理论最优
所以80暴击算猴戏了吗?现在原神标准已经这么高了吗?
所以80暴击算猴戏了吗?现在原神标准已经这么高了吗?
1:3以内折损不算大,你这折损了快三条暴伤了搁这嘴硬[奸笑]另外夜兰堆80难度跟龙王96爆难度是一样的
1:3以内折损不算大,你这折损了快三条暴伤了搁这嘴硬[奸笑]另外夜兰堆80难度跟龙王96爆难度是一样的
所以说你这逻辑和那些魔怔人没啥区别。
很简单的问题,一个角色80暴击算不算毕业?你要说80暴击不算毕业,那当我没说。
所以说你这逻辑和那些魔怔人没啥区别。
很简单的问题,一个角色80暴击算不算毕业?你要说80暴击不算毕业,那当我没说。
所以80暴击算猴戏了吗?现在原神标准已经这么高了吗?
所以80暴击算猴戏了吗?现在原神标准已经这么高了吗?
谁说算猴戏了,你都出来比伤害了,不看期望伤害我是看不懂的,龙王随随便便200爆伤以上,圣遗物加36暴击,暴击头31暴击,这就72暴击了,剩下四个位置各7暴击不难吧,100暴击之后再去提升其他才是最大化提升期望伤害。你跟胡桃夜兰比什么,她们又不穿猎人四,夜兰突破加暴击还好一点,胡桃突破加爆伤,武器加爆伤,带个暴击头才36暴击,想追满暴击其他四个位置各16暴击多大的压力,是不想追100/200吗,是很难追,而龙王就是想追满暴击相对很容易的事。你自己的暴击标准没人能管,但是理论最优就是这样,你也没法改变
谁说算猴戏了,你都出来比伤害了,不看期望伤害我是看不懂的,龙王随随便便200爆伤以上,圣遗物加36暴击,暴击头31暴击,这就72暴击了,剩下四个位置各7暴击不难吧,100暴击之后再去提升其他才是最大化提升期望伤害。你跟胡桃夜兰比什么,她们又不穿猎人四,夜兰突破加暴击还好一点,胡桃突破加爆伤,武器加爆伤,带个暴击头才36暴击,想追满暴击其他四个位置各16暴击多大的压力,是不想追100/200吗,是很难追,而龙王就是想追满暴击相对很容易的事。你自己的暴击标准没人能管,但是理论最优就是这样,你也没法改变
这个谁都知道啊,但有没有一种可能,并不是所有人都是往期望值堆面板的?之前的夜兰胡桃有的是人堆80 240的面板,而不是100 200,是别人不知道后者期望高吗?也没见有夜兰胡桃厨天天去跳脚指导啊。
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这个谁都知道啊,但有没有一种可能,并不是所有人都是往期望值堆面板的?之前的夜兰胡桃有的是人堆80 240的面板,而不是100 200,是别人不知道后者期望高吗?也没见有夜兰胡桃厨天天去跳脚指导啊。
没意义但是正确的发言在哪儿没有呢
没意义但是正确的发言在哪儿没有呢
这个谁都知道啊,但有没有一种可能,并不是所有人都是往期望值堆面板的?之前的夜兰胡桃有的是人堆80 240的面板,而不是100 200,是别人不知道后者期望高吗?也没见有夜兰胡桃厨天天去跳脚指导啊。
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这个谁都知道啊,但有没有一种可能,并不是所有人都是往期望值堆面板的?之前的夜兰胡桃有的是人堆80 240的面板,而不是100 200,是别人不知道后者期望高吗?也没见有夜兰胡桃厨天天去跳脚指导啊。
胡桃想堆百爆可不容易,专武和突破都加的爆伤,哪怕带暴击头其他4件每件都要17.2暴击率才行,不过胡桃有6命可以猴戏,全堆爆伤
胡桃想堆百爆可不容易,专武和突破都加的爆伤,哪怕带暴击头其他4件每件都要17.2暴击率才行,不过胡桃有6命可以猴戏,全堆爆伤
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