我发现最近b站讨论龙王的出现了好多百暴魔怔人和稀释魔怔人 69回复/ 2511558 浏览

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吃满芙和万叶的增伤,他的伤害是不可能比我高的,我带生生爆的面板比他还要好,但是不如我现在这个面板的生水生。

吃满芙和万叶的增伤,他的伤害是不可能比我高的,我带生生爆的面板比他还要好,但是不如我现在这个面板的生水生。

怎么算的你们期望差距很小的情况下,你增伤区多个水伤杯的46.6%啊,最后队伍增伤buff收益完的系数肯定要稍低啊

怎么算的[吃瓜]你们期望差距很小的情况下,你增伤区多个水伤杯的46.6%啊,最后队伍增伤buff收益完的系数肯定要稍低啊

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我喜欢暴击率高,但是我不会因为这个去出警别人。
现在这种观念貌似越来越少见了,总有人喜欢在评论区鼻子不是鼻子眼睛不是眼睛的挑刺

我喜欢暴击率高,但是我不会因为这个去出警别人。
现在这种观念貌似越来越少见了,总有人喜欢在评论区鼻子不是鼻子眼睛不是眼睛的挑刺

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引用 @小库汤 发表的:
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我让他帖了面板,也是毕业面板,这比我期望伤害低啊,但怎么理论他就是一句这如何如何舒服,龙王暴击低不行。然后说配队后增伤稀释生水生不如生生暴。

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我让他帖了面板,也是毕业面板,这比我期望伤害低啊,但怎么理论他就是一句这如何如何舒服,龙王暴击低不行。然后说配队后增伤稀释生水生不如生生暴。

第一个是你的,第二个是他的,他伤害比你高有什么问题,还是你要换个配队,带个磐岩钟离你更打不过

第一个是你的,第二个是他的,他伤害比你高有什么问题,还是你要换个配队,带个磐岩钟离你更打不过

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只要不是5%=100的选手一般我都不会说啥。个人感觉数字越大的越要高暴击,比如雷神,拔刀不爆真的高血压。龙王这种多段伤害基本都会回归期望暴击率的。

只要不是5%=100的选手一般我都不会说啥。个人感觉数字越大的越要高暴击,比如雷神,拔刀不爆真的高血压。龙王这种多段伤害基本都会回归期望暴击率的。

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因为80/300的期望是240,100/260的期望是260,爆伤超过200之后,暴击满100之前都是暴击的期望提升更高啊,单纯的数学问题。

因为80/300的期望是240,100/260的期望是260,爆伤超过200之后,暴击满100之前都是暴击的期望提升更高啊,单纯的数学问题。

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引用 @EMPTY8CITY 发表的:
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怎么算的[吃瓜]你们期望差距很小的情况下,你增伤区多个水伤杯的46.6%啊,最后队伍增伤buff收益完的系数肯定要稍低啊

怎么算的[吃瓜]你们期望差距很小的情况下,你增伤区多个水伤杯的46.6%啊,最后队伍增伤buff收益完的系数肯定要稍低啊

自己测试的话肯定是打怪看伤害数字啊,吃满拐之后就是生水生最高啊,你要说比期望,我难道不知道小程序上百暴更有优势吗?人家的逻辑是生生暴吃满拐之后伤害比生水生高,和期望没关系,我圣遗物调百暴期望能24500左右,数字确实会拉近,但超不了生水生。

自己测试的话肯定是打怪看伤害数字啊,吃满拐之后就是生水生最高啊,你要说比期望,我难道不知道小程序上百暴更有优势吗?人家的逻辑是生生暴吃满拐之后伤害比生水生高,和期望没关系,我圣遗物调百暴期望能24500左右,数字确实会拉近,但超不了生水生。

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引用 @米饭圈殖民洗地天理难容 发表的:
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中学数学问题,你现在期望1+0.83·3=3.49,同词条百爆是3.66,差了快5%。伤害够是够,问题暴击就是略低

中学数学问题,你现在期望1+0.83·3=3.49,同词条百爆是3.66,差了快5%。伤害够是够,问题暴击就是略低

有没有一种可能,很多人的毕业期望暴击就是80?为啥夜兰胡桃大多人会选择80 240,而不是100 200?期望高低大家都知道,怎么没人在胡桃夜兰面板底下天天暴击低呢?

有没有一种可能,很多人的毕业期望暴击就是80?为啥夜兰胡桃大多人会选择80 240,而不是100 200?期望高低大家都知道,怎么没人在胡桃夜兰面板底下天天暴击低呢?

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生水生带芙芙万叶对比生生爆带芙芙万叶肯定是后者提升多啊

生水生带芙芙万叶对比生生爆带芙芙万叶肯定是后者提升多啊

是后者提升高,但没反超,有什么意义呢?

是后者提升高,但没反超,有什么意义呢?

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第一个是你的,第二个是他的,他伤害比你高有什么问题,还是你要换个配队,带个磐岩钟离你更打不过

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第一个是你的,第二个是他的,他伤害比你高有什么问题,还是你要换个配队,带个磐岩钟离你更打不过

你是不是搞错了重点?人家说的是生生暴比生水生伤害高,是实战中喷的数字高,不是期望高。找个怪一喷的事,我都不堆百暴的,你把期望当成伤害?

你是不是搞错了重点?人家说的是生生暴比生水生伤害高,是实战中喷的数字高,不是期望高。找个怪一喷的事,我都不堆百暴的,你把期望当成伤害?

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引用 @种不在乎 发表的:
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因为80/300的期望是240,100/260的期望是260,爆伤超过200之后,暴击满100之前都是暴击的期望提升更高啊,单纯的数学问题。

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因为80/300的期望是240,100/260的期望是260,爆伤超过200之后,暴击满100之前都是暴击的期望提升更高啊,单纯的数学问题。

这个谁都知道啊,但有没有一种可能,并不是所有人都是往期望值堆面板的?之前的夜兰胡桃有的是人堆80 240的面板,而不是100 200,是别人不知道后者期望高吗?也没见有夜兰胡桃厨天天去跳脚指导啊。

这个谁都知道啊,但有没有一种可能,并不是所有人都是往期望值堆面板的?之前的夜兰胡桃有的是人堆80 240的面板,而不是100 200,是别人不知道后者期望高吗?也没见有夜兰胡桃厨天天去跳脚指导啊。

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引用 @小库汤 发表的:
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你是不是搞错了重点?人家说的是生生暴比生水生伤害高,是实战中喷的数字高,不是期望高。找个怪一喷的事,我都不堆百暴的,你把期望当成伤害?

你是不是搞错了重点?人家说的是生生暴比生水生伤害高,是实战中喷的数字高,不是期望高。找个怪一喷的事,我都不堆百暴的,你把期望当成伤害?

看实战数字你不如不堆暴击,直接打大数字。另外,看懂这个数字了吗,你的水伤杯换成生命杯会有2.91%的提升,这个提升不管是期望,还是你所谓的伤害都有提升,而且100暴击之前暴击就是提升最大的词条,所以暴击不溢出的情况下生生暴就是理论最优

看实战数字你不如不堆暴击,直接打大数字。另外,看懂这个数字了吗,你的水伤杯换成生命杯会有2.91%的提升,这个提升不管是期望,还是你所谓的伤害都有提升,而且100暴击之前暴击就是提升最大的词条,所以暴击不溢出的情况下生生暴就是理论最优

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有没有一种可能,很多人的毕业期望暴击就是80?为啥夜兰胡桃大多人会选择80 240,而不是100 200?期望高低大家都知道,怎么没人在胡桃夜兰面板底下天天暴击低呢?

有没有一种可能,很多人的毕业期望暴击就是80?为啥夜兰胡桃大多人会选择80 240,而不是100 200?期望高低大家都知道,怎么没人在胡桃夜兰面板底下天天暴击低呢?

1:3以内折损不算大,你这折损了快三条暴伤了搁这嘴硬另外夜兰堆80难度跟龙王96爆难度是一样的

1:3以内折损不算大,你这折损了快三条暴伤了搁这嘴硬[奸笑]另外夜兰堆80难度跟龙王96爆难度是一样的

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看实战数字你不如不堆暴击,直接打大数字。另外,看懂这个数字了吗,你的水伤杯换成生命杯会有2.91%的提升,这个提升不管是期望,还是你所谓的伤害都有提升,而且100暴击之前暴击就是提升最大的词条,所以暴击不溢出的情况下生生暴就是理论最优

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看实战数字你不如不堆暴击,直接打大数字。另外,看懂这个数字了吗,你的水伤杯换成生命杯会有2.91%的提升,这个提升不管是期望,还是你所谓的伤害都有提升,而且100暴击之前暴击就是提升最大的词条,所以暴击不溢出的情况下生生暴就是理论最优

所以80暴击算猴戏了吗?现在原神标准已经这么高了吗?

所以80暴击算猴戏了吗?现在原神标准已经这么高了吗?

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引用 @米饭圈殖民洗地天理难容 发表的:
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1:3以内折损不算大,你这折损了快三条暴伤了搁这嘴硬[奸笑]另外夜兰堆80难度跟龙王96爆难度是一样的

1:3以内折损不算大,你这折损了快三条暴伤了搁这嘴硬[奸笑]另外夜兰堆80难度跟龙王96爆难度是一样的

所以说你这逻辑和那些魔怔人没啥区别。
很简单的问题,一个角色80暴击算不算毕业?你要说80暴击不算毕业,那当我没说。

所以说你这逻辑和那些魔怔人没啥区别。
很简单的问题,一个角色80暴击算不算毕业?你要说80暴击不算毕业,那当我没说。

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所以80暴击算猴戏了吗?现在原神标准已经这么高了吗?

所以80暴击算猴戏了吗?现在原神标准已经这么高了吗?

谁说算猴戏了,你都出来比伤害了,不看期望伤害我是看不懂的,龙王随随便便200爆伤以上,圣遗物加36暴击,暴击头31暴击,这就72暴击了,剩下四个位置各7暴击不难吧,100暴击之后再去提升其他才是最大化提升期望伤害。你跟胡桃夜兰比什么,她们又不穿猎人四,夜兰突破加暴击还好一点,胡桃突破加爆伤,武器加爆伤,带个暴击头才36暴击,想追满暴击其他四个位置各16暴击多大的压力,是不想追100/200吗,是很难追,而龙王就是想追满暴击相对很容易的事。你自己的暴击标准没人能管,但是理论最优就是这样,你也没法改变

谁说算猴戏了,你都出来比伤害了,不看期望伤害我是看不懂的,龙王随随便便200爆伤以上,圣遗物加36暴击,暴击头31暴击,这就72暴击了,剩下四个位置各7暴击不难吧,100暴击之后再去提升其他才是最大化提升期望伤害。你跟胡桃夜兰比什么,她们又不穿猎人四,夜兰突破加暴击还好一点,胡桃突破加爆伤,武器加爆伤,带个暴击头才36暴击,想追满暴击其他四个位置各16暴击多大的压力,是不想追100/200吗,是很难追,而龙王就是想追满暴击相对很容易的事。你自己的暴击标准没人能管,但是理论最优就是这样,你也没法改变

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这个谁都知道啊,但有没有一种可能,并不是所有人都是往期望值堆面板的?之前的夜兰胡桃有的是人堆80 240的面板,而不是100 200,是别人不知道后者期望高吗?也没见有夜兰胡桃厨天天去跳脚指导啊。

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这个谁都知道啊,但有没有一种可能,并不是所有人都是往期望值堆面板的?之前的夜兰胡桃有的是人堆80 240的面板,而不是100 200,是别人不知道后者期望高吗?也没见有夜兰胡桃厨天天去跳脚指导啊。

没意义但是正确的发言在哪儿没有呢

没意义但是正确的发言在哪儿没有呢

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但大多数时候他们为的不是正确本身,而是因为站队正确所带来的优越感。就比如不如龙王一喷。

但大多数时候他们为的不是正确本身,而是因为站队正确所带来的优越感。就比如不如龙王一喷。

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确实,我个人感觉80暴击绝对够用了,又不是阴阳师没必要堆100,高爆伤看着大数字还更开心点

确实,我个人感觉80暴击绝对够用了,又不是阴阳师没必要堆100,高爆伤看着大数字还更开心点

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这个谁都知道啊,但有没有一种可能,并不是所有人都是往期望值堆面板的?之前的夜兰胡桃有的是人堆80 240的面板,而不是100 200,是别人不知道后者期望高吗?也没见有夜兰胡桃厨天天去跳脚指导啊。

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这个谁都知道啊,但有没有一种可能,并不是所有人都是往期望值堆面板的?之前的夜兰胡桃有的是人堆80 240的面板,而不是100 200,是别人不知道后者期望高吗?也没见有夜兰胡桃厨天天去跳脚指导啊。

胡桃想堆百爆可不容易,专武和突破都加的爆伤,哪怕带暴击头其他4件每件都要17.2暴击率才行,不过胡桃有6命可以猴戏,全堆爆伤

胡桃想堆百爆可不容易,专武和突破都加的爆伤,哪怕带暴击头其他4件每件都要17.2暴击率才行,不过胡桃有6命可以猴戏,全堆爆伤

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【晒欧】这下真是垫池子垫出来的了
甘雨酱
风行迷踪的‘晨曦酒庄’和‘达达乌峡谷’感觉不太平衡
风行迷踪打了几十把,谈谈经验吧
有没有大佬指导下,这box给胡桃打核爆用什么角色比较好?技能顺序是啥?
周五!x即正义!!!
凌华小提升沙漏艰难的提升了两分
感觉我的龙王白抽了,伤害低打十二层秒躺,请问应该怎样组队……
区里有人不喜欢玩草行久的吗?
请问下大家,练一个盾,是迪奥娜好还是莱依拉好
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甘雨酱
周五!x即正义!!!
凌华小提升沙漏艰难的提升了两分
风行迷踪的‘晨曦酒庄’和‘达达乌峡谷’感觉不太平衡
有没有大佬指导下,这box给胡桃打核爆用什么角色比较好?技能顺序是啥?
两队新老火c带队拿下深渊 哈哈哈
1个6+1约等于两个2+1
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