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多年前看过一个卡牌集锦,一张红牌五杀,很多人玩卡牌w就当黄牌点控用了
多年前看过一个卡牌集锦,一张红牌五杀,很多人玩卡牌w就当黄牌点控用了
卡牌抽牌不难 但能根据需求抽到最合适的牌有点难 卡牌红黄蓝牌伤害差距有点大 记得有一把比赛 卡牌只要不抽黄牌 其他颜色伤害都能杀 结果一张黄牌被jkl解了 q没打中 被反杀
卡牌抽牌不难 但能根据需求抽到最合适的牌有点难 卡牌红黄蓝牌伤害差距有点大 记得有一把比赛 卡牌只要不抽黄牌 其他颜色伤害都能杀 结果一张黄牌被jkl解了 q没打中 被反杀
什么时候用红牌一直都是大难题,之前jdg打nip中路有一波遭遇战,枪哥红牌减速三个是最近卡牌的红牌里比较让我印象深刻的红牌
什么时候用红牌一直都是大难题,之前jdg打nip中路有一波遭遇战,枪哥红牌减速三个是最近卡牌的红牌里比较让我印象深刻的红牌
其实感觉完全没必要纠结,交战有的选的时候无论如何都是黄>红,剩余时候红牌就是清兵以及必须秒切的时候提供一种可能性罢了。
其实感觉完全没必要纠结,交战有的选的时候无论如何都是黄>红,剩余时候红牌就是清兵以及必须秒切的时候提供一种可能性罢了。
其实感觉完全没必要纠结,交战有的选的时候无论如何都是黄>红,剩余时候红牌就是清兵以及必须秒切的时候提供一种可能性罢了。
其实感觉完全没必要纠结,交战有的选的时候无论如何都是黄>红,剩余时候红牌就是清兵以及必须秒切的时候提供一种可能性罢了。
那倒不是,如果任何情况都是黄更好,那黄牌就会被削。只不过总有人认为黄牌是最好,才会去思考什么时候的红牌才是更佳选择。红牌伤害高,又是aoe,减速效果也是aoe,减速时长更长。黄牌除了控制,其余所有效果都被红牌秒杀。
那倒不是,如果任何情况都是黄更好,那黄牌就会被削。只不过总有人认为黄牌是最好,才会去思考什么时候的红牌才是更佳选择。红牌伤害高,又是aoe,减速效果也是aoe,减速时长更长。黄牌除了控制,其余所有效果都被红牌秒杀。
什么时候用红牌一直都是大难题,之前jdg打nip中路有一波遭遇战,枪哥红牌减速三个是最近卡牌的红牌里比较让我印象深刻的红牌
什么时候用红牌一直都是大难题,之前jdg打nip中路有一波遭遇战,枪哥红牌减速三个是最近卡牌的红牌里比较让我印象深刻的红牌
caps在打geng时追对面三个人 而且他们站位很密 同时ad有净化 他秒出红牌 减速三人 勾引出一堆低分段和云玩家弹幕
caps在打geng时追对面三个人 而且他们站位很密 同时ad有净化 他秒出红牌 减速三人 勾引出一堆低分段和云玩家弹幕
红牌减速时间长且减速效果强,更容易追死,但必须是没位移的。
红牌减速时间长且减速效果强,更容易追死,但必须是没位移的。
?黄牌晕两秒且不能反打不是更好?红牌最重要的难道不是那个aoe?
?黄牌晕两秒且不能反打不是更好?红牌最重要的难道不是那个aoe?
我记得早期卡牌的那个选牌技能,据说是一直在循环,也就是你第一次选完牌扔出去,技能在cd的时候也在按照同样的速度循环三种牌,下一轮技能的抽牌就可以按照这个来计算,但是这个有点魔幻,应该没有人能一直秒选。
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我记得早期卡牌的那个选牌技能,据说是一直在循环,也就是你第一次选完牌扔出去,技能在cd的时候也在按照同样的速度循环三种牌,下一轮技能的抽牌就可以按照这个来计算,但是这个有点魔幻,应该没有人能一直秒选。
就算不用,也是一直在跳牌,好像有个时间来着,看时间能抽出想要的牌
就算不用,也是一直在跳牌,好像有个时间来着,看时间能抽出想要的牌
?黄牌晕两秒且不能反打不是更好?红牌最重要的难道不是那个aoe?
因为你不是一开局就13级,ap卡牌主q,ad卡牌主e,红牌一直是2.5秒,但是黄牌随技能等级成长。而且对面没位移的情况多0.5秒击杀更稳定的。反正打人大多数情况还是用黄牌,红牌多用于清兵。
因为你不是一开局就13级,ap卡牌主q,ad卡牌主e,红牌一直是2.5秒,但是黄牌随技能等级成长。而且对面没位移的情况多0.5秒击杀更稳定的。反正打人大多数情况还是用黄牌,红牌多用于清兵。
啊?米塞牙以前不是号称世界第一卡牌的吗?s2打we没有人敢放米塞牙的卡牌
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啊?米塞牙以前不是号称世界第一卡牌的吗?s2打we没有人敢放米塞牙的卡牌
若风上次we打ig表演赛落地金身黄牌没发出来
若风上次we打ig表演赛落地金身黄牌没发出来
啊?米塞牙以前不是号称世界第一卡牌的吗?s2打we没有人敢放米塞牙的卡牌
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啊?米塞牙以前不是号称世界第一卡牌的吗?s2打we没有人敢放米塞牙的卡牌
虽然现在看来没什么,那时候若风卡牌确实有理解的,再加上老we的全球流,世界赛上还是打出来风采了
虽然现在看来没什么,那时候若风卡牌确实有理解的,再加上老we的全球流,世界赛上还是打出来风采了
大司马早期的直播确实是有东西的,用一种比较诙谐的方式给很多普通玩家们普及了一些职业技巧,比如打野算对方位置和野怪刷新时间来反蹲和反野,中单大核补刀刷野怪来快速刷到装备成型,在他之前这些上分最基础的东西没什么人直播特意教的,都是以秀操作作为直播效果。后面大司马心思都不在游戏上了,自己也变菜了,早期大司马直播教学的时候打个钻石局还是无压力乱杀的
大司马早期的直播确实是有东西的,用一种比较诙谐的方式给很多普通玩家们普及了一些职业技巧,比如打野算对方位置和野怪刷新时间来反蹲和反野,中单大核补刀刷野怪来快速刷到装备成型,在他之前这些上分最基础的东西没什么人直播特意教的,都是以秀操作作为直播效果。后面大司马心思都不在游戏上了,自己也变菜了,早期大司马直播教学的时候打个钻石局还是无压力乱杀的
电流麦时期的马确实很强,不是那种很秀 而是把对面算死,为数不多教玩家游戏意识的主播了。不过可惜后面嘴太硬且没活,太令人反感了,
电流麦时期的马确实很强,不是那种很秀 而是把对面算死,为数不多教玩家游戏意识的主播了。不过可惜后面嘴太硬且没活,太令人反感了,
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