怎样去当团队的大哥
NV拥有极有天赋的选手,伞、令属于联盟的一二号人物,自不必说,梦杨、龙,甚至QC,个人能力均属于联盟中上游,梦杨、龙的个人一对一的能力,也是联盟顶级。QC天赋一般,但其超过普通人的个人勤奋保持其手感在线,尤其是QC和伞兵双方很早就一起玩游戏,双方的默契和信任,有1+1大于2的效果。
梦杨单打能力杰出,NV可能出伞兵的意志,将其招致麾下,梦杨的表现,也不负众望。
龙,做为PEL的新人,经验有缺,但个人能力仍是联盟顶级的水平。
令,天赋异禀,但是缺乏伞兵一样的自律和勤奋,尤其是情绪容易冲动,缺乏居米、像素那种大将的领袖气质,世界赛中,甚至比赛过程中直接训斥队友,这不是一个成熟的指挥在比赛中应该做的。
一个理想的团队配置:有一言九鼎的大哥,有能力出众的成员,大家和睦相处,共进共退。
但是时间长了,每个人都想当大哥,这就是问题。
每个人都想去当大哥的弊端,就很容易搞不准自己的位置。
成功的大哥,需要几个点:
(1)能力出众
社会上有钱能养小弟,就能当大哥,电子竞技中,当大哥的唯一途径,电子竞技中就是把小弟打服,是一对一的单掰,让他服气,团队中,他挂了以后,看你的视角,你的表演,能征服他,他就服你。
简单来说,谁不服,你就打服他,这样的大哥,才能得到小弟的信服。
AG目前就缺乏一位把所有队员都打服的大哥。
(2)情绪稳定
大哥要是成熟的人,情绪稳定,不能小弟情绪高涨,你更高涨,小弟情绪低落,你更低落,那是不行的。小弟情绪高涨的时候,你要用过往的失利教训来泼冷水,不要让他们生出骄矜之心,团队情绪低落的时候,你要用过往的辉煌激励他们。
大哥一定能控制好自己的情绪,还要时刻关注小弟的情绪,不能让小弟骄矜、也不能让小弟颓丧。
(3)略懂点人情世故
PEL里都是小年轻,嘴比脑子快,是当大哥的大忌。大哥要善于批评和表扬,批评要委婉,表扬要直接,并且要不吝啬表扬,快速及时表扬,小弟才会越干越有劲儿。
NV的人情世故,老NV四人,伞兵、居米、酷酷都是情商挺好的人,老四人即使有冲突矛盾,由于三人的高情商,很容易化解。
酷酷退役,居米离开……团队的关系,在成绩好的时候,没有问题,一旦像世界赛的那种困境,相互指责,寻找责任人,必然会损害相互的关系,尤其是指责和批评,多数人为避免批评和指责,会求稳,避免风险,宁愿不做也不会做错,PEL的老油条最熟稔如此,他们很稳,像是没有任何失误,但是成绩就是不好……比如舒寒,上场时他几乎不会犯错,但是队伍成绩就是不理想,因为都是老油条,自然知道怎么避免做有风险的事情,以规避别人的指责。队伍中这种老油条多了,那些勇于做事的人,会受到越多的指责,因为做的越多,注定错的越多。
每次夺冠的队伍,总会有几个会去积极创造机会的人,令当年就是队伍中创造机会的那个,但是随着年龄的成长,经济状态的下滑,越来越有那种老油条的味道了。
这个游戏,就是风险和机遇并存的事情。
勇于冒险,才会有更大的收益,稳定最多只会让你保持成绩中上游,要夺冠,必须要去冒险。
要容忍队友的错误,错误就是成功获得桂冠的必要成本。
居米的指挥,后期为啥被人诟病,就是随着比赛次数的增多,冒险之心少了,那必然收益就少了……成绩自然就差了。
曾经有一局,NV将TJB限制在仓库里,梦杨的处理毫无问题,只是操作失误书摔倒墙下了,被指责,其实他控制围墙,不让TJB翻过来,决策毫无问题,但是操作失误,滑出了围墙,导致失利。如果遇到同样的情形,高手就应该这么操作,龟缩在房区,固然不会失误,但也减少了胜率。
(4)了解和信任你的队友
要知道你的对手,不是菜鸟,也不是傻逼,而是在数百万年轻人中,拥有杰出的资质和能力,才能和你并肩站在这个竞技舞台上。你要相信他的能力,并且了解他的能力。
比如指挥选点,伞兵拥有联盟最顶的中远距离,当然要选在视野开阔,枪线能够展开的地方。梦杨这种近距离选手,就适合引诱敌人来房区近距离交锋,当大哥,需要把每个队友都安排在合适的位置。
(5)行动服从于战略,将军赶路,不追野兔。
将军赶路不追野兔的意思 将军赶路不追野兔是一个成语,比喻一个人在完成目标时,克服一切阻碍,坚持不懈地前进,不被身边各种诱惑所分心。,
抢点、打架、控图、阻击……大哥要明白,不要抢顺位过程中去为一个散兵打架……不要为了一只小兔子分心。
世界赛中有一局,一圈西南圈,NV拥有最好的顺位,但是为了一只兔子(追一队),损失三人,导致本来有可能上大分的一局,颗粒无收。
令经常在转移过程中,打倒一个,直接把队伍拖入打架的节奏,丢掉了更好的顺位,很多本来应该吃大分的局,却早早被淘汰或者损员严重。
NV目前的目前评析
NV的人员结构,伞兵通过历史战绩,塑造了其他大哥地位,QC一直是他的小弟,梦杨是他力主招募来的,所以伞兵指挥,这些小弟,是必然听从的,队内是最和谐的,即使伞兵训斥几句,也不会产生抵触情绪。
令的战绩媲美伞兵,但是老XQF时代加入队伍较晚,一直在想获得团队更大的话语权,酷酷在当第四人背锅的时候,四人是和谐的。随着令的成长,觉得队内地位的提高,话语权越大,直接和居米有话语权的冲突,管理层选择了令,自从令获得部分指挥权之后,NV团队的战绩就没有登顶过。令和居米队内话语权的冲突,最终导致居米的离开。
令的队内本不是大哥地位,对掏,也并未打服两个小弟(梦杨、龙),甚至梦杨、龙在对掏中可以虐令……令的指挥,是队伍安排的,不是打服小弟这种自然方式获得的。比赛中,很多权威来自于是伞兵的支持,只要成绩可以,这种就没有问题。如果成绩一般,其指挥方式,必然会被质疑,并且令在成绩不佳的时候,放任自己的情绪向梦杨、龙宣泄(国际赛),自己更是没有拿出像样的战绩(淘汰数在队伍中也不领先),这时,年轻人即使口中不说,心里必然不服……指挥的权威自然下降,也就影响队伍的战绩。
本来,游戏中的正常心态:指挥不一定总是正确的,但我们努力把指挥的决定,变成正确的决定。
一旦对指挥产生了芥蒂和不信任,心态就变成了:
他指挥个球,这种情况怎么能这样指挥……真是垃圾,从没见过这么垃圾的指挥,还指责我,我看到他出丑好了。
需要教练组认真的考虑这个问题,毕竟人和,才是夺冠的基础,尤其是NV这样有底蕴的队伍,不能像以前那样轮换,把队伍搞得人心惶惶,都在想怎么获得上场机会的问题,队伍成绩自然不会好。
怎样去当团队的大哥
NV拥有极有天赋的选手,伞、令属于联盟的一二号人物,自不必说,梦杨、龙,甚至QC,个人能力均属于联盟中上游,梦杨、龙的个人一对一的能力,也是联盟顶级。QC天赋一般,但其超过普通人的个人勤奋保持其手感在线,尤其是QC和伞兵双方很早就一起玩游戏,双方的默契和信任,有1+1大于2的效果。
梦杨单打能力杰出,NV可能出伞兵的意志,将其招致麾下,梦杨的表现,也不负众望。
龙,做为PEL的新人,经验有缺,但个人能力仍是联盟顶级的水平。
令,天赋异禀,但是缺乏伞兵一样的自律和勤奋,尤其是情绪容易冲动,缺乏居米、像素那种大将的领袖气质,世界赛中,甚至比赛过程中直接训斥队友,这不是一个成熟的指挥在比赛中应该做的。
一个理想的团队配置:有一言九鼎的大哥,有能力出众的成员,大家和睦相处,共进共退。
但是时间长了,每个人都想当大哥,这就是问题。
每个人都想去当大哥的弊端,就很容易搞不准自己的位置。
成功的大哥,需要几个点:
(1)能力出众
社会上有钱能养小弟,就能当大哥,电子竞技中,当大哥的唯一途径,电子竞技中就是把小弟打服,是一对一的单掰,让他服气,团队中,他挂了以后,看你的视角,你的表演,能征服他,他就服你。
简单来说,谁不服,你就打服他,这样的大哥,才能得到小弟的信服。
AG目前就缺乏一位把所有队员都打服的大哥。
(2)情绪稳定
大哥要是成熟的人,情绪稳定,不能小弟情绪高涨,你更高涨,小弟情绪低落,你更低落,那是不行的。小弟情绪高涨的时候,你要用过往的失利教训来泼冷水,不要让他们生出骄矜之心,团队情绪低落的时候,你要用过往的辉煌激励他们。
大哥一定能控制好自己的情绪,还要时刻关注小弟的情绪,不能让小弟骄矜、也不能让小弟颓丧。
(3)略懂点人情世故
PEL里都是小年轻,嘴比脑子快,是当大哥的大忌。大哥要善于批评和表扬,批评要委婉,表扬要直接,并且要不吝啬表扬,快速及时表扬,小弟才会越干越有劲儿。
NV的人情世故,老NV四人,伞兵、居米、酷酷都是情商挺好的人,老四人即使有冲突矛盾,由于三人的高情商,很容易化解。
酷酷退役,居米离开……团队的关系,在成绩好的时候,没有问题,一旦像世界赛的那种困境,相互指责,寻找责任人,必然会损害相互的关系,尤其是指责和批评,多数人为避免批评和指责,会求稳,避免风险,宁愿不做也不会做错,PEL的老油条最熟稔如此,他们很稳,像是没有任何失误,但是成绩就是不好……比如舒寒,上场时他几乎不会犯错,但是队伍成绩就是不理想,因为都是老油条,自然知道怎么避免做有风险的事情,以规避别人的指责。队伍中这种老油条多了,那些勇于做事的人,会受到越多的指责,因为做的越多,注定错的越多。
每次夺冠的队伍,总会有几个会去积极创造机会的人,令当年就是队伍中创造机会的那个,但是随着年龄的成长,经济状态的下滑,越来越有那种老油条的味道了。
这个游戏,就是风险和机遇并存的事情。
勇于冒险,才会有更大的收益,稳定最多只会让你保持成绩中上游,要夺冠,必须要去冒险。
要容忍队友的错误,错误就是成功获得桂冠的必要成本。
居米的指挥,后期为啥被人诟病,就是随着比赛次数的增多,冒险之心少了,那必然收益就少了……成绩自然就差了。
曾经有一局,NV将TJB限制在仓库里,梦杨的处理毫无问题,只是操作失误书摔倒墙下了,被指责,其实他控制围墙,不让TJB翻过来,决策毫无问题,但是操作失误,滑出了围墙,导致失利。如果遇到同样的情形,高手就应该这么操作,龟缩在房区,固然不会失误,但也减少了胜率。
(4)了解和信任你的队友
要知道你的对手,不是菜鸟,也不是傻逼,而是在数百万年轻人中,拥有杰出的资质和能力,才能和你并肩站在这个竞技舞台上。你要相信他的能力,并且了解他的能力。
比如指挥选点,伞兵拥有联盟最顶的中远距离,当然要选在视野开阔,枪线能够展开的地方。梦杨这种近距离选手,就适合引诱敌人来房区近距离交锋,当大哥,需要把每个队友都安排在合适的位置。
(5)行动服从于战略,将军赶路,不追野兔。
将军赶路不追野兔的意思 将军赶路不追野兔是一个成语,比喻一个人在完成目标时,克服一切阻碍,坚持不懈地前进,不被身边各种诱惑所分心。,
抢点、打架、控图、阻击……大哥要明白,不要抢顺位过程中去为一个散兵打架……不要为了一只小兔子分心。
世界赛中有一局,一圈西南圈,NV拥有最好的顺位,但是为了一只兔子(追一队),损失三人,导致本来有可能上大分的一局,颗粒无收。
令经常在转移过程中,打倒一个,直接把队伍拖入打架的节奏,丢掉了更好的顺位,很多本来应该吃大分的局,却早早被淘汰或者损员严重。
NV目前的目前评析
NV的人员结构,伞兵通过历史战绩,塑造了其他大哥地位,QC一直是他的小弟,梦杨是他力主招募来的,所以伞兵指挥,这些小弟,是必然听从的,队内是最和谐的,即使伞兵训斥几句,也不会产生抵触情绪。
令的战绩媲美伞兵,但是老XQF时代加入队伍较晚,一直在想获得团队更大的话语权,酷酷在当第四人背锅的时候,四人是和谐的。随着令的成长,觉得队内地位的提高,话语权越大,直接和居米有话语权的冲突,管理层选择了令,自从令获得部分指挥权之后,NV团队的战绩就没有登顶过。令和居米队内话语权的冲突,最终导致居米的离开。
令的队内本不是大哥地位,对掏,也并未打服两个小弟(梦杨、龙),甚至梦杨、龙在对掏中可以虐令……令的指挥,是队伍安排的,不是打服小弟这种自然方式获得的。比赛中,很多权威来自于是伞兵的支持,只要成绩可以,这种就没有问题。如果成绩一般,其指挥方式,必然会被质疑,并且令在成绩不佳的时候,放任自己的情绪向梦杨、龙宣泄(国际赛),自己更是没有拿出像样的战绩(淘汰数在队伍中也不领先),这时,年轻人即使口中不说,心里必然不服……指挥的权威自然下降,也就影响队伍的战绩。
本来,游戏中的正常心态:指挥不一定总是正确的,但我们努力把指挥的决定,变成正确的决定。
一旦对指挥产生了芥蒂和不信任,心态就变成了:
他指挥个球,这种情况怎么能这样指挥……真是垃圾,从没见过这么垃圾的指挥,还指责我,我看到他出丑好了。
需要教练组认真的考虑这个问题,毕竟人和,才是夺冠的基础,尤其是NV这样有底蕴的队伍,不能像以前那样轮换,把队伍搞得人心惶惶,都在想怎么获得上场机会的问题,队伍成绩自然不会好。