英雄无敌3
英雄无敌3最流行的版本应该是死亡阴影,这是一款策略游戏,没有骚操作,也没有连击的快感,但是就是让人觉得欲罢不能。
这款游戏集经营、战棋与角色成长于一身,体验非常丰富。
当然我觉得这款游戏最吸引人的就是他的世界观,不同种族的设计综合起来构架出一个魔幻世界,种族之间和种族内部的联系使得这款游戏玩起来非常有代入感。
红色警戒2
当时这种即时战略游戏有很多,例如帝国时代、魔兽争霸、星际争霸等,而红色警戒的节奏比其他即时战略游戏会稍微快一点,因为我不想蛋疼地看着房子慢慢起来,所以就选择了红色警戒。
这款游戏除了盟军和苏联之间的兵种差异大之外,不同国家之间的区别不像魔兽争霸这么明显,只有一个自己国家的特色武器,例如美国的伞兵、法国的巨炮。
魔兽争霸3
魔兽可以说是火了又火,作为即时战略刚出来的时候火、澄海出了火、DOTA出了火,而这一切大概要归功于那强大的地图编辑器了吧。
现在魔兽仍然屹立不倒,除了对抗地图,还有各种自定义的塔防、守城、角色扮演、生存地图等等。
所以说,装了一个WAR3,就像装了无数款游戏一样,每天都有新鲜事。
英雄传说5
英雄传说5在那个时代可以说是巨作了。
这款游戏的世界观与剧情故事,让人感觉像是看了一部电影。
战斗场景也是比较独特的设计,给每个人下命令以后那些人就自动战斗,看起来既不是回合制,又不是即时操作。
最重要的是,这款游戏是围绕着音乐开展的,里面有着各种各样的BGM,都是原创的,而且很好听。
画面的话可能把平均分往下拉了一点,但是画风我还挺喜欢的。
仙剑奇侠传
这就厉害了,大家都懂。
当时我被一个妹子带入仙剑2的坑,然后就一种神奇的魔力吸引直到通关,全程无尿点。
玩过仙剑的应该知道,仙剑2的评分应该是相对其他版本较低的,但是已经能让第一次接触仙剑的我一口气通关,可想而知其他版本是有多厉害。
反恐精英
射击游戏的代表之作,曾经作为WCG的一个比赛项目,火了很长一段时间。
别看只是个射击游戏,技巧还挺多:甩狙、点射、跳射等等。
想当年,上电脑课偷偷玩游戏,CS最好啦,一局时间短,开魔兽可能没打完就下课了。
极品飞车
别看当时游戏才刚刚发展,种类已经有很多了,上面就包括了角色扮演、即时战略、射击游戏等等,这不赛车游戏就来了。
传说每个男孩都有一个成为老司机的梦想,这些极品飞车可以满足你。
大富翁
记得小学的时候,大富翁实体棋很流行,那时候学校附近的商店摆放着各种各样的大富翁,但是总感觉玩不尽兴。
后来发现了大富翁游戏,里面的元素丰富多彩,也有电脑陪着玩,对于一个小孩子来说,那是极大的满足。
当年电脑游戏的图片找不到了,上张手游的吧。
暗黑破坏神
这是一款即时操作的RPG,有着丰富的装备和符文系统、多样的职业和技能,再配合通关剧情后不结束游戏的设定,使得这个游戏非常耐玩。
流星蝴蝶剑
最后是时候上一款动作类游戏了。
鬼泣1、2是没有PC版本的,所以那时候在电脑上玩到的单机动作类游戏,就是流星蝴蝶剑了。
而且流星蝴蝶剑是3D的,在街机上玩多了三国战纪的,看到它仿佛像是打开了新世界的大门。
你还玩过哪些暴露年龄的游戏,来评论区说说
英雄无敌3
英雄无敌3最流行的版本应该是死亡阴影,这是一款策略游戏,没有骚操作,也没有连击的快感,但是就是让人觉得欲罢不能。
这款游戏集经营、战棋与角色成长于一身,体验非常丰富。
当然我觉得这款游戏最吸引人的就是他的世界观,不同种族的设计综合起来构架出一个魔幻世界,种族之间和种族内部的联系使得这款游戏玩起来非常有代入感。
红色警戒2
当时这种即时战略游戏有很多,例如帝国时代、魔兽争霸、星际争霸等,而红色警戒的节奏比其他即时战略游戏会稍微快一点,因为我不想蛋疼地看着房子慢慢起来,所以就选择了红色警戒。
这款游戏除了盟军和苏联之间的兵种差异大之外,不同国家之间的区别不像魔兽争霸这么明显,只有一个自己国家的特色武器,例如美国的伞兵、法国的巨炮。
魔兽争霸3
魔兽可以说是火了又火,作为即时战略刚出来的时候火、澄海出了火、DOTA出了火,而这一切大概要归功于那强大的地图编辑器了吧。
现在魔兽仍然屹立不倒,除了对抗地图,还有各种自定义的塔防、守城、角色扮演、生存地图等等。
所以说,装了一个WAR3,就像装了无数款游戏一样,每天都有新鲜事。
英雄传说5
英雄传说5在那个时代可以说是巨作了。
这款游戏的世界观与剧情故事,让人感觉像是看了一部电影。
战斗场景也是比较独特的设计,给每个人下命令以后那些人就自动战斗,看起来既不是回合制,又不是即时操作。
最重要的是,这款游戏是围绕着音乐开展的,里面有着各种各样的BGM,都是原创的,而且很好听。
画面的话可能把平均分往下拉了一点,但是画风我还挺喜欢的。
仙剑奇侠传
这就厉害了,大家都懂。
当时我被一个妹子带入仙剑2的坑,然后就一种神奇的魔力吸引直到通关,全程无尿点。
玩过仙剑的应该知道,仙剑2的评分应该是相对其他版本较低的,但是已经能让第一次接触仙剑的我一口气通关,可想而知其他版本是有多厉害。
反恐精英
射击游戏的代表之作,曾经作为WCG的一个比赛项目,火了很长一段时间。
别看只是个射击游戏,技巧还挺多:甩狙、点射、跳射等等。
想当年,上电脑课偷偷玩游戏,CS最好啦,一局时间短,开魔兽可能没打完就下课了。
极品飞车
别看当时游戏才刚刚发展,种类已经有很多了,上面就包括了角色扮演、即时战略、射击游戏等等,这不赛车游戏就来了。
传说每个男孩都有一个成为老司机的梦想,这些极品飞车可以满足你。
大富翁
记得小学的时候,大富翁实体棋很流行,那时候学校附近的商店摆放着各种各样的大富翁,但是总感觉玩不尽兴。
后来发现了大富翁游戏,里面的元素丰富多彩,也有电脑陪着玩,对于一个小孩子来说,那是极大的满足。
当年电脑游戏的图片找不到了,上张手游的吧。
暗黑破坏神
这是一款即时操作的RPG,有着丰富的装备和符文系统、多样的职业和技能,再配合通关剧情后不结束游戏的设定,使得这个游戏非常耐玩。
流星蝴蝶剑
最后是时候上一款动作类游戏了。
鬼泣1、2是没有PC版本的,所以那时候在电脑上玩到的单机动作类游戏,就是流星蝴蝶剑了。
而且流星蝴蝶剑是3D的,在街机上玩多了三国战纪的,看到它仿佛像是打开了新世界的大门。
你还玩过哪些暴露年龄的游戏,来评论区说说