有一说一,这游戏的通货膨胀控制得不错

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YOYO夏天(57级)楼主2024-04-03 06:57:04发布于广东
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不敢说,关于这点没人敢说策划控制得好,不然马上就会被一堆不懂装懂的懂哥追着喷,就那群整天叫手续费太贵就不应该有手续费的(别杠,杠就你对)

不敢说,关于这点没人敢说策划控制得好,不然马上就会被一堆不懂装懂的懂哥追着喷,就那群整天叫手续费太贵就不应该有手续费的(别杠,杠就你对)

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手续费25%,只会抑制玩家消耗合同费,市场都是死的,好在哪儿?干脆所有球员绑定吧,那样更不会通胀。

手续费25%,只会抑制玩家消耗合同费,市场都是死的,好在哪儿?干脆所有球员绑定吧,那样更不会通胀。

哥们别追着杠了我都说你对了,你去当策划我支持你,嘴说谁都会但我相信你,你先忍耐一下等有小道消息策划招人的时候你去应聘,以你的才华理论知识肯定能一鸣惊人,等进去内部了你直接干一票大的一通改革,这老马不得给你提到腾讯副总的位置?在这个区整天我们这些不懂的吵不是埋没你这样的人才了吗,我相信你好兄弟!真上去了别忘记你的伯乐是我

哥们别追着杠了我都说你对了,你去当策划我支持你,嘴说谁都会但我相信你,你先忍耐一下等有小道消息策划招人的时候你去应聘,以你的才华理论知识肯定能一鸣惊人,等进去内部了你直接干一票大的一通改革,这老马不得给你提到腾讯副总的位置?在这个区整天我们这些不懂的吵不是埋没你这样的人才了吗,我相信你好兄弟!真上去了别忘记你的伯乐是我

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是控制的不错,活跃75万包变1万包,150包变2万包,中级活跃包变3万包,高级活跃包变6万包,怎么开都是低保,控制的真好啊

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是控制的不错,活跃75万包变1万包,150包变2万包,中级活跃包变3万包,高级活跃包变6万包,怎么开都是低保,控制的真好啊

而且我说的是手续费控制得好你说的是啥,就不先看清楚再杠吗?先杠了再看吗

而且我说的是手续费控制得好你说的是啥,就不先看清楚再杠吗?先杠了再看吗

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确实,通货膨胀是控制了,都通货紧缩了

确实,通货膨胀是控制了,都通货紧缩了

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不敢说,关于这点没人敢说策划控制得好,不然马上就会被一堆不懂装懂的懂哥追着喷,就那群整天叫手续费太贵就不应该有手续费的(别杠,杠就你对)

不敢说,关于这点没人敢说策划控制得好,不然马上就会被一堆不懂装懂的懂哥追着喷,就那群整天叫手续费太贵就不应该有手续费的(别杠,杠就你对)

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确实多好啊,毕竟赛季奖励都能砍

确实多好啊,毕竟赛季奖励都能砍[奸笑]

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确实,通货膨胀是控制了,都通货紧缩了

确实,通货膨胀是控制了,都通货紧缩了

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不敢说,关于这点没人敢说策划控制得好,不然马上就会被一堆不懂装懂的懂哥追着喷,就那群整天叫手续费太贵就不应该有手续费的(别杠,杠就你对)

不敢说,关于这点没人敢说策划控制得好,不然马上就会被一堆不懂装懂的懂哥追着喷,就那群整天叫手续费太贵就不应该有手续费的(别杠,杠就你对)

是控制的不错,活跃75万包变1万包,150包变2万包,中级活跃包变3万包,高级活跃包变6万包,怎么开都是低保,控制的真好啊

是控制的不错,活跃75万包变1万包,150包变2万包,中级活跃包变3万包,高级活跃包变6万包,怎么开都是低保,控制的真好啊

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是控制的不错,活跃75万包变1万包,150包变2万包,中级活跃包变3万包,高级活跃包变6万包,怎么开都是低保,控制的真好啊

你对,我也半年没开出满的来过了,但我都怪自己非,看到有人晒闪包的我也会夸人家运气好,而不是给他说我都没开出来你凭什么能开出来

你对,我也半年没开出满的来过了,但我都怪自己非,看到有人晒闪包的我也会夸人家运气好,而不是给他说我都没开出来你凭什么能开出来

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是控制的不错,活跃75万包变1万包,150包变2万包,中级活跃包变3万包,高级活跃包变6万包,怎么开都是低保,控制的真好啊

而且我说的是手续费控制得好你说的是啥,就不先看清楚再杠吗?先杠了再看吗

而且我说的是手续费控制得好你说的是啥,就不先看清楚再杠吗?先杠了再看吗

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不敢说,关于这点没人敢说策划控制得好,不然马上就会被一堆不懂装懂的懂哥追着喷,就那群整天叫手续费太贵就不应该有手续费的(别杠,杠就你对)

不敢说,关于这点没人敢说策划控制得好,不然马上就会被一堆不懂装懂的懂哥追着喷,就那群整天叫手续费太贵就不应该有手续费的(别杠,杠就你对)

限制产出和流通来抑制通胀,这叫好?
拴只🐶也能办到。真正的良性循环应该是鼓励消耗,来平衡产出。

限制产出和流通来抑制通胀,这叫好?
拴只🐶也能办到。真正的良性循环应该是鼓励消耗,来平衡产出。

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限制产出和流通来抑制通胀,这叫好?拴只🐶也能办到。真正的良性循环应该是鼓励消耗,来平衡产出。

限制产出和流通来抑制通胀,这叫好?
拴只🐶也能办到。真正的良性循环应该是鼓励消耗,来平衡产出。

这个游戏该怎么做到鼓励消耗呢?

这个游戏该怎么做到鼓励消耗呢?

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你对

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像正代2k24一样,取消拍卖行才好,所有球员必须从官方充钱买,或者当肝帝慢慢去肝合同费从官方买球员,彻底没了通胀。

像正代2k24一样,取消拍卖行才好,所有球员必须从官方充钱买,或者当肝帝慢慢去肝合同费从官方买球员,彻底没了通胀。

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不仅没贬值而且还升值了感觉,以前六个亿买莱斯邓肯,你看看现在的球员哪有那么离谱,选择也更多了。

不仅没贬值而且还升值了感觉,以前六个亿买莱斯邓肯,你看看现在的球员哪有那么离谱,选择也更多了。

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又一个不懂装懂的 别的观点不做评价 手续费低点是为了大家好?你真是扯淡 手续费低了只会穷的更穷 福的更富 自以为手续费省了 但是平民想买到心仪的球员需要付出更大的代价 原来靠每个月的活跃度的那些合同费 慢慢攒 总能买到 手续费低了 你攒合同费的速度都不一定能赶到球员涨价的速度 到底还是不是“对所有玩家都好的事情”

又一个不懂装懂的 别的观点不做评价 手续费低点是为了大家好?你真是扯淡 手续费低了只会穷的更穷 福的更富 自以为手续费省了 但是平民想买到心仪的球员需要付出更大的代价 原来靠每个月的活跃度的那些合同费 慢慢攒 总能买到 手续费低了 你攒合同费的速度都不一定能赶到球员涨价的速度 到底还是不是“对所有玩家都好的事情”

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这个游戏该怎么做到鼓励消耗呢?

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太容易了 重新上架拆卡器 鼓励赌卡 下调概率

太容易了 重新上架拆卡器 鼓励赌卡 下调概率

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说有手续费好的,那手续费高ch别收卡啊,又收卡又有手续费把卡价孔死,不就是想让你充钱买球员?

说有手续费好的,那手续费高ch别收卡啊,又收卡又有手续费把卡价孔死,不就是想让你充钱买球员?

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是控制的不错,活跃75万包变1万包,150包变2万包,中级活跃包变3万包,高级活跃包变6万包,怎么开都是低保,控制的真好啊

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是控制的不错,活跃75万包变1万包,150包变2万包,中级活跃包变3万包,高级活跃包变6万包,怎么开都是低保,控制的真好啊

我陈列室 500 万包闪了 500 万

我陈列室 500 万包闪了 500 万

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太容易了 重新上架拆卡器 鼓励赌卡 下调概率

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又一波退游,是吧?

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限制产出和流通来抑制通胀,这叫好?拴只🐶也能办到。真正的良性循环应该是鼓励消耗,来平衡产出。

限制产出和流通来抑制通胀,这叫好?
拴只🐶也能办到。真正的良性循环应该是鼓励消耗,来平衡产出。

很简单啊,举2个例子:1.每个赛季合同费兑换不同收藏球员;2.多做任务集球员换道具、时刻、封面
这游戏非氪金玩法基本就没有,懒🐶策划只会逼氪,水平真的很差,竟然还有人叫好?

很简单啊,举2个例子:1.每个赛季合同费兑换不同收藏球员;2.多做任务集球员换道具、时刻、封面
这游戏非氪金玩法基本就没有,懒🐶策划只会逼氪,水平真的很差,竟然还有人叫好?

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太容易了 重新上架拆卡器 鼓励赌卡 下调概率

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兄弟,你是我的梦中策划,因为我不赌卡

兄弟,你是我的梦中策划,因为我不赌卡

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而且我说的是手续费控制得好你说的是啥,就不先看清楚再杠吗?先杠了再看吗

手续费25%,只会抑制玩家消耗合同费,市场都是死的,好在哪儿?干脆所有球员绑定吧,那样更不会通胀。

手续费25%,只会抑制玩家消耗合同费,市场都是死的,好在哪儿?干脆所有球员绑定吧,那样更不会通胀。

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Re:有一说一,这游戏的通货膨胀控制得不错
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