米系社区特色左脚踩右脚,不得不品。
匹诺康尼剧情的优秀和进步,可以用来踩仙舟剧情;一如去年拿枫丹的地图设计和剧情踩前面国家();连两个游戏都能拿来互相斗,崩铁XX版本产能被原薄纱,原的XX优化又被铁薄纱,说得如同两坨垃圾端上来让大家品。
等到新的剧情或者其他的什么不那么尽如人意,又会有一批人开始怀念,当年的XXX多么令人感动,如今是不行了,看来旧时代的我登不上新时代的船了balabala
而剧情的观感实际上主观性相当强,没有一个明显的标杆可以衡量,再加上讨论主体的不同(如角色厨对角色剧情的要求,不同人看过不同支线、碎片化文本,对此有不同了解),往往评价差异会很大,也最容易被“造神”和“造屎”