策划真就是不玩这个游戏,海诺大司命这两个英雄好不好玩心里没点b数
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这些回帖亮了
大司命好玩还是好玩的,就是这玩意,他出的输出装越多越垃圾,而且这玩意k头能力全峡谷第一,神巫状态直接斩杀低血量敌人的
海诺实属用脚设计的英雄,毫无机制可言,估计是唯一没有连招的?
有啊2111111111111111111111
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12121212121212不算连招?
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要评出个最离谱,还得是朵莉亚,怎么评价呢,没有语言
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朵莉亚有啥离谱的,我遇到的全是输多赢少
恶心对面5个人好吧跟瑶一样
朵丽呀配吕布不至于吧,整局下来就给吕布刷大
为了增加海诺的出场率 需要不断的加强到超标直到出皮肤圈一波钱 理论上扉的皮肤要出了
亚瑟都有人天天玩,比起来不算什么
输赢都用不到3是吧
朵莉亚胜率很高,只能说你碰到的朵莉亚和队友bp做的不好
朵莉亚不用配合都很猛好吧,河道战神啊
机制毫无亮点,究极数据刷子,而且这玩意很多方面都是无死角的把程咬金取代了
建议海诺大招爆炸群控减速
你觉得海诺是个消耗英雄,但是他顺风时候的爆发是真高啊。。
我玩朵利亚碰到会玩的安琪拉,那真的太爽了
策划想法,是一个机制,就创造一个英雄出来。比如金蝉,就是为了克制位移+群体免伤,反制能力很强的设计。多利亚,就是给队友刷大招,给与一个探草技能,类似形昭,这个设计也很无聊,但是好在辅助。瑶、小明、蔡文姬、太乙都是这种挂件英雄,一俩个机制就是一个英雄。但海诺是设计失败,12技能和诸葛一样。大招搞个回到标记点,和12技能关联度太低。