我印象中神话版本之前的MSI包括20年的MSC没有大核AD的说法。以前的MSI也会出现很多打线AD,S赛也有很多大核AD,以前MSI出现的很多AD到了S赛还是能用。但是从神话版本开始就变成了MSI大核AD,S赛打线AD的死循环。是不是神话装备设计的问题导致英雄选择在某一个版本中变得十分单一。
我印象中神话版本之前的MSI包括20年的MSC没有大核AD的说法。以前的MSI也会出现很多打线AD,S赛也有很多大核AD,以前MSI出现的很多AD到了S赛还是能用。但是从神话版本开始就变成了MSI大核AD,S赛打线AD的死循环。是不是神话装备设计的问题导致英雄选择在某一个版本中变得十分单一。