虽然说大招多了个机制,但是其实并没有那么实用。首先如果大招打得到人的话,能够拉回来无论伤害,免伤时间,控制时间都是比一段大招要高的。而且如果没能收割,没有大招的云缨突进到人群里也基本是送人头。还有一个容易容易误触,33连点过快的话很容易回不来。当然也可以像以前一样那么玩,但既然加了这个机制,肯定很多玩家没能很好使用。综上我觉得是个降低下限但是提高上限的改动,需要更多的熟练度去利用大招连点后的位移和收割
虽然说大招多了个机制,但是其实并没有那么实用。首先如果大招打得到人的话,能够拉回来无论伤害,免伤时间,控制时间都是比一段大招要高的。而且如果没能收割,没有大招的云缨突进到人群里也基本是送人头。还有一个容易容易误触,33连点过快的话很容易回不来。当然也可以像以前一样那么玩,但既然加了这个机制,肯定很多玩家没能很好使用。综上我觉得是个降低下限但是提高上限的改动,需要更多的熟练度去利用大招连点后的位移和收割