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没什么问题啊,皮肤之于lol职业选手好比戒指之于nba选手。一个是现实世界中的实物,一个是虚拟世界中的镌刻。竞技不就是图那个最高的荣誉么。
没什么问题啊,皮肤之于lol职业选手好比戒指之于nba选手。一个是现实世界中的实物,一个是虚拟世界中的镌刻。竞技不就是图那个最高的荣誉么。
所以不就是拳头懒呗,不想弄那么多,你看看MSI如果有皮肤这赛事还有人说不是世界赛?
所以不就是拳头懒呗,不想弄那么多,你看看MSI如果有皮肤这赛事还有人说不是世界赛?
其实我觉得应该中韩倒数前四加上欧美季殿军凑一起一共12个队伍打个杯赛。看看欧美到底有多捞还是中韩暗黑天天菜的无可救药。
想想就下饭
想想就下饭
建议取消msi,没含金量,或者增加msi的含金量,哪怕给夺冠队伍做个眼的皮肤
建议取消msi,没含金量,或者增加msi的含金量,哪怕给夺冠队伍做个眼的皮肤
有没有含金量跟你有什么关系?你有分成?还是你喜欢的战队拿MSI不赚名不赚利让你受委屈了?
有没有含金量跟你有什么关系?你有分成?还是你喜欢的战队拿MSI不赚名不赚利让你受委屈了?
Msi这个赛事,队伍又少,赛程又短,训练赛都打不了几场,对版本的摸索和开发还在初级阶段,怎么可能有很高的含金量?
含金量跟版本有什么关系?含金量不是奖金跟名额这种含义吗?
含金量跟版本有什么关系?含金量不是奖金跟名额这种含义吗?
把MSI扩大化,提升成跟s赛一样的水平,一年有两个国际性的综合比赛,才会更有竞技性,要不然MSI年年陪跑,最后真成鸡肋比赛了,对选手无意义,对这游戏也没啥意义
把MSI扩大化,提升成跟s赛一样的水平,一年有两个国际性的综合比赛,才会更有竞技性,要不然MSI年年陪跑,最后真成鸡肋比赛了,对选手无意义,对这游戏也没啥意义
msi无非是问你什么冠军的时候没意义,归根到底是没皮肤,但是msi也不可能有皮肤,不然相当于半年一个S赛,那S赛也有点烂大街了。我觉得取消msi,搞个以前的洲际赛挺好的。但是拳头今年初大赛刚改革,短期不会变动的。
msi无非是问你什么冠军的时候没意义,归根到底是没皮肤,但是msi也不可能有皮肤,不然相当于半年一个S赛,那S赛也有点烂大街了。我觉得取消msi,搞个以前的洲际赛挺好的。但是拳头今年初大赛刚改革,短期不会变动的。
MSI冠军不说给皮肤,至少给一个S赛正赛的名额吧。现在的msi就是赢了没人说,输给韩国骂半年,太鸡肋了。
MSI冠军不说给皮肤,至少给一个S赛正赛的名额吧。现在的msi就是赢了没人说,输给韩国骂半年,太鸡肋了。
不是一直都在蹭,全球总决赛都要蹭一下
确实还把撸的主题曲TICKING AWAY偷了
确实还把撸的主题曲TICKING AWAY偷了
Msi正赛5月7日到5月21日,14天,s赛从10月19到11月19日,31天,长了一倍多。像blg这样6天打4场bo5,复盘、设计、打训练赛验证版本的时间比世界赛差太多了
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Msi正赛5月7日到5月21日,14天,s赛从10月19到11月19日,31天,长了一倍多。
像blg这样6天打4场bo5,复盘、设计、打训练赛验证版本的时间比世界赛差太多了
比赛打的多含金量反而高,因为比赛对版本的探索比训练赛有用多了。现在msi含金量真挺高的,
比赛打的多含金量反而高,因为比赛对版本的探索比训练赛有用多了。现在msi含金量真挺高的,
要我说 还不如把MSI改成年中的全球总决赛 和隔壁cs2一样 一年两个major
要我说 还不如把MSI改成年中的全球总决赛 和隔壁cs2一样 一年两个major
Msi这个赛事,队伍又少,赛程又短,训练赛都打不了几场,对版本的摸索和开发还在初级阶段,怎么可能有很高的含金量?
为什么要对版本摸熟摸烂了才有含金量?大家一起面对新版本新事物,比谁适应掌握的速度快不行吗?现实中游戏版本更新速度这么快,这不是更加符合打游戏的人的现状吗?
为什么要对版本摸熟摸烂了才有含金量?大家一起面对新版本新事物,比谁适应掌握的速度快不行吗?现实中游戏版本更新速度这么快,这不是更加符合打游戏的人的现状吗?
比赛打的多含金量反而高,因为比赛对版本的探索比训练赛有用多了。现在msi含金量真挺高的,
正赛8个队的的比赛跟正赛16个赛的比赛比场次?
正赛8个队的的比赛跟正赛16个赛的比赛比场次?
为什么要对版本摸熟摸烂了才有含金量?大家一起面对新版本新事物,比谁适应掌握的速度快不行吗?现实中游戏版本更新速度这么快,这不是更加符合打游戏的人的现状吗?
为什么要对版本摸熟摸烂了才有含金量?大家一起面对新版本新事物,比谁适应掌握的速度快不行吗?现实中游戏版本更新速度这么快,这不是更加符合打游戏的人的现状吗?
因为摸熟了才有见招拆招,才有精彩的比赛。msi有什么经典比赛吗?
Msi多次蓝红不平衡,世界赛就几乎没这个问题,就是因为msi时间不足,没有对op英雄的研究透。
像s11四强赛,妖姬还很op,到dk和edg的决赛,一个用瑞兹,一个用蚂蚱琪亚娜互破妖姬。
当年的女枪寒冰套路、原神的大头辅助、s11的时光辅助,都是需要时间和训练赛来反复练习和验证的。
大家稀里糊涂打完比赛,谈什么含金量?
因为摸熟了才有见招拆招,才有精彩的比赛。msi有什么经典比赛吗?
Msi多次蓝红不平衡,世界赛就几乎没这个问题,就是因为msi时间不足,没有对op英雄的研究透。
像s11四强赛,妖姬还很op,到dk和edg的决赛,一个用瑞兹,一个用蚂蚱琪亚娜互破妖姬。
当年的女枪寒冰套路、原神的大头辅助、s11的时光辅助,都是需要时间和训练赛来反复练习和验证的。
大家稀里糊涂打完比赛,谈什么含金量?
Msi这个赛事,队伍又少,赛程又短,训练赛都打不了几场,对版本的摸索和开发还在初级阶段,怎么可能有很高的含金量?
双败制msi比现在的s赛含金量高不知道多少,打得长是因为鱼腩多,外卡都能打上个几天,能不长?现在msi每个赛区叫两个最强的来打双败,冠亚都是含金量拉满
双败制msi比现在的s赛含金量高不知道多少,打得长是因为鱼腩多,外卡都能打上个几天,能不长?现在msi每个赛区叫两个最强的来打双败,冠亚都是含金量拉满
其实主要还是等级分明 除了少数黑马 前几就那几个队,导致忙的忙死从年初打到年尾不带停的 你像去年blg打了多少个bo5 比如T1就msi少打了决赛 夺完冠还有表演赛 简直就是强度拉满 你再加个国际赛真的会折磨死选手的
其实主要还是等级分明 除了少数黑马 前几就那几个队,导致忙的忙死从年初打到年尾不带停的 你像去年blg打了多少个bo5 比如T1就msi少打了决赛 夺完冠还有表演赛 简直就是强度拉满 你再加个国际赛真的会折磨死选手的
所以说除了头部战队,举办更多第三方赛事,让各赛区的中部和底部战队都能参与到国际赛事中来啊,不然这些战队一年打3个月休息半年多,这不就是大部分战队的摆烂混日子现状吗?
所以说除了头部战队,举办更多第三方赛事,让各赛区的中部和底部战队都能参与到国际赛事中来啊,不然这些战队一年打3个月休息半年多,这不就是大部分战队的摆烂混日子现状吗?
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