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梦主乌鸦翻白眼躺了一地是啥意思,那个镜头我没整明白
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献祭自己和神主日融合了
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看到个帖子,突然有个疑问,大家对崩三剧情的分段放送是啥态度?我个人是觉得没必要,因为分段放送中间隔的时间不短破坏剧情流畅,最开始我是解锁一部分做一部分,剧情全部解锁并做完后在看up的录播串剧情,之后开摆了,变成了剧情解锁完后一次过完剧情。我不清楚分段放送的优点,可能这样会让剧情更有悬念感?
看到个帖子,突然有个疑问,大家对崩三剧情的分段放送是啥态度?我个人是觉得没必要,因为分段放送中间隔的时间不短破坏剧情流畅,最开始我是解锁一部分做一部分,剧情全部解锁并做完后在看up的录播串剧情,之后开摆了,变成了剧情解锁完后一次过完剧情。我不清楚分段放送的优点,可能这样会让剧情更有悬念感?
崩三需要讨论的永远不是剧情分段,而是每日任务的调整。
最好把每日向每周优化,例如周一统一发15份钥匙。然后到达一定等级后可以一次最多用5份,崩三玩起来时间更灵活一些。会好的多。
崩三需要讨论的永远不是剧情分段,而是每日任务的调整。
最好把每日向每周优化,例如周一统一发15份钥匙。然后到达一定等级后可以一次最多用5份,崩三玩起来时间更灵活一些。会好的多。
星核这东西有一部分还有自我意识&星核之间会有意识同步(参照贝洛伯格),加上匹诺康尼的星核这么多年一直活性化,结合流梦礁研究员的说法(有东西一直在吸收忆质)。我猜说不定操纵星核的就是它自己,从列车进入阿斯德纳后一直暗中观察,等着最后来个大的。
[图片]
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星核这东西有一部分还有自我意识&星核之间会有意识同步(参照贝洛伯格),加上匹诺康尼的星核这么多年一直活性化,结合流梦礁研究员的说法(有东西一直在吸收忆质)。
我猜说不定操纵星核的就是它自己,从列车进入阿斯德纳后一直暗中观察,等着最后来个大的。
其实操作星核的是知更鸟
”一切,都是为了和哥哥走在相同的命途上
共同创建属于我们的乐园 所以...”
其实操作星核的是知更鸟
”一切,都是为了和哥哥走在相同的命途上
共同创建属于我们的乐园 所以...”
匹诺康尼每次剧情更新都能让我看到镍币人的丑态,总能找出奇怪的角度说剧情不行
匹诺康尼每次剧情更新都能让我看到镍币人的丑态,总能找出奇怪的角度说剧情不行
看到个帖子,突然有个疑问,大家对崩三剧情的分段放送是啥态度?我个人是觉得没必要,因为分段放送中间隔的时间不短破坏剧情流畅,最开始我是解锁一部分做一部分,剧情全部解锁并做完后在看up的录播串剧情,之后开摆了,变成了剧情解锁完后一次过完剧情。我不清楚分段放送的优点,可能这样会让剧情更有悬念感?
看到个帖子,突然有个疑问,大家对崩三剧情的分段放送是啥态度?我个人是觉得没必要,因为分段放送中间隔的时间不短破坏剧情流畅,最开始我是解锁一部分做一部分,剧情全部解锁并做完后在看up的录播串剧情,之后开摆了,变成了剧情解锁完后一次过完剧情。我不清楚分段放送的优点,可能这样会让剧情更有悬念感?
当然有必要,大部分人没时间连续打完整章,一次性放出会影响讨论度,因为做一半和没做的人不好参与,前面埋的伏笔什么的马上就揭露了,这部分就不好讨论了。
就像番剧一次性放出12集很快就没人聊,每周放一集就会周周有人聊一样。
当然有必要,大部分人没时间连续打完整章,一次性放出会影响讨论度,因为做一半和没做的人不好参与,前面埋的伏笔什么的马上就揭露了,这部分就不好讨论了。
就像番剧一次性放出12集很快就没人聊,每周放一集就会周周有人聊一样。
昨天打了快9小时,最支持星期日的一集
昨天打了快9小时,最支持星期日的一集
崩三需要讨论的永远不是剧情分段,而是每日任务的调整。最好把每日向每周优化,例如周一统一发15份钥匙。然后到达一定等级后可以一次最多用5份,崩三玩起来时间更灵活一些。会好的多。
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崩三需要讨论的永远不是剧情分段,而是每日任务的调整。
最好把每日向每周优化,例如周一统一发15份钥匙。然后到达一定等级后可以一次最多用5份,崩三玩起来时间更灵活一些。会好的多。
当然有必要,大部分人没时间连续打完整章,一次性放出会影响讨论度,因为做一半和没做的人不好参与,前面埋的伏笔什么的马上就揭露了,这部分就不好讨论了。
就像番剧一次性放出12集很快就没人聊,每周放一集就会周周有人聊一样。
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当然有必要,大部分人没时间连续打完整章,一次性放出会影响讨论度,因为做一半和没做的人不好参与,前面埋的伏笔什么的马上就揭露了,这部分就不好讨论了。
就像番剧一次性放出12集很快就没人聊,每周放一集就会周周有人聊一样。
剧情一次性实在是太长了,搞的我没个8到9小时的空闲时间压根不敢去打,但这种时间一般只有周末有,这段时间单是群里之类的地方全剧透完了。
剧情一次性实在是太长了,搞的我没个8到9小时的空闲时间压根不敢去打,但这种时间一般只有周末有,这段时间单是群里之类的地方全剧透完了。
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