[水楼 1.7] 假面回廊 33245回复/ 491474807 浏览

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引用 @麻奈里 发表的:
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搭,很搭啊就像我昨天说的,我最后剧情战收尾是换斗移星,谋事在人,体验感拉满

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搭,很搭啊
就像我昨天说的,我最后剧情战收尾是换斗移星,谋事在人,体验感拉满

这么说,我最后是账账拱死的。
乐。

这么说,我最后是账账拱死的。
乐。

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说起来,总觉得“宇宙中有很多同位体”也是一个伏笔,以后可能真会有老杨见老杨或者姬子见姬子的剧情

说起来,总觉得“宇宙中有很多同位体”也是一个伏笔,以后可能真会有老杨见老杨或者姬子见姬子的剧情

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引用 @能和希儿打一辈子物理天吗 发表的:
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梦主乌鸦翻白眼躺了一地是啥意思,那个镜头我没整明白

梦主乌鸦翻白眼躺了一地是啥意思,那个镜头我没整明白

献祭自己和神主日融合了

献祭自己和神主日融合了

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引用 @清风031 发表的:
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看到个帖子,突然有个疑问,大家对崩三剧情的分段放送是啥态度?我个人是觉得没必要,因为分段放送中间隔的时间不短破坏剧情流畅,最开始我是解锁一部分做一部分,剧情全部解锁并做完后在看up的录播串剧情,之后开摆了,变成了剧情解锁完后一次过完剧情。我不清楚分段放送的优点,可能这样会让剧情更有悬念感?

看到个帖子,突然有个疑问,大家对崩三剧情的分段放送是啥态度?我个人是觉得没必要,因为分段放送中间隔的时间不短破坏剧情流畅,最开始我是解锁一部分做一部分,剧情全部解锁并做完后在看up的录播串剧情,之后开摆了,变成了剧情解锁完后一次过完剧情。我不清楚分段放送的优点,可能这样会让剧情更有悬念感?

崩三需要讨论的永远不是剧情分段,而是每日任务的调整。
最好把每日向每周优化,例如周一统一发15份钥匙。然后到达一定等级后可以一次最多用5份,崩三玩起来时间更灵活一些。会好的多。

崩三需要讨论的永远不是剧情分段,而是每日任务的调整。
最好把每日向每周优化,例如周一统一发15份钥匙。然后到达一定等级后可以一次最多用5份,崩三玩起来时间更灵活一些。会好的多。

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引用 @仙人快乐茶 发表的:
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星核这东西有一部分还有自我意识&星核之间会有意识同步(参照贝洛伯格),加上匹诺康尼的星核这么多年一直活性化,结合流梦礁研究员的说法(有东西一直在吸收忆质)。我猜说不定操纵星核的就是它自己,从列车进入阿斯德纳后一直暗中观察,等着最后来个大的。

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星核这东西有一部分还有自我意识&星核之间会有意识同步(参照贝洛伯格),加上匹诺康尼的星核这么多年一直活性化,结合流梦礁研究员的说法(有东西一直在吸收忆质)。
我猜说不定操纵星核的就是它自己,从列车进入阿斯德纳后一直暗中观察,等着最后来个大的。

其实操作星核的是知更鸟
”一切,都是为了和哥哥走在相同的命途上
共同创建属于我们的乐园 所以...”

其实操作星核的是知更鸟
”一切,都是为了和哥哥走在相同的命途上
共同创建属于我们的乐园 所以...”

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匹诺康尼每次剧情更新都能让我看到镍币人的丑态,总能找出奇怪的角度说剧情不行

匹诺康尼每次剧情更新都能让我看到镍币人的丑态,总能找出奇怪的角度说剧情不行

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引用 @清风031 发表的:
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看到个帖子,突然有个疑问,大家对崩三剧情的分段放送是啥态度?我个人是觉得没必要,因为分段放送中间隔的时间不短破坏剧情流畅,最开始我是解锁一部分做一部分,剧情全部解锁并做完后在看up的录播串剧情,之后开摆了,变成了剧情解锁完后一次过完剧情。我不清楚分段放送的优点,可能这样会让剧情更有悬念感?

看到个帖子,突然有个疑问,大家对崩三剧情的分段放送是啥态度?我个人是觉得没必要,因为分段放送中间隔的时间不短破坏剧情流畅,最开始我是解锁一部分做一部分,剧情全部解锁并做完后在看up的录播串剧情,之后开摆了,变成了剧情解锁完后一次过完剧情。我不清楚分段放送的优点,可能这样会让剧情更有悬念感?

当然有必要,大部分人没时间连续打完整章,一次性放出会影响讨论度,因为做一半和没做的人不好参与,前面埋的伏笔什么的马上就揭露了,这部分就不好讨论了。

就像番剧一次性放出12集很快就没人聊,每周放一集就会周周有人聊一样。

当然有必要,大部分人没时间连续打完整章,一次性放出会影响讨论度,因为做一半和没做的人不好参与,前面埋的伏笔什么的马上就揭露了,这部分就不好讨论了。

就像番剧一次性放出12集很快就没人聊,每周放一集就会周周有人聊一样。

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昨天打了快9小时,最支持星期日的一集

昨天打了快9小时,最支持星期日的一集

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引用 @抱抱莉莉娅呜喵 发表的:
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感觉这次崩铁剧情没什么人讨论

感觉这次崩铁剧情没什么人讨论

我昨天十点更新开始打,中间吃饭,跑图,练角色还有处理一些三次元杂事,打到晚上十一点半,今天早上才缓过劲来

我昨天十点更新开始打,中间吃饭,跑图,练角色还有处理一些三次元杂事,打到晚上十一点半,今天早上才缓过劲来

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这周本boss自己打满血过,还是那套阵容自动全给我倒了

这周本boss自己打满血过,还是那套阵容自动全给我倒了

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感觉2.3才是真结局啊,还有些东西没说,估计还有大的💊

感觉2.3才是真结局啊,还有些东西没说,估计还有大的💊

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引用 @陆青海6k 发表的:
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别的不说,从这里开始,剧情的宗教味就蹭蹭往上涨。

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别的不说,从这里开始,剧情的宗教味就蹭蹭往上涨。

有一说一前面星期日当神父听人告解的时候我就感觉宗教味浓了

有一说一前面星期日当神父听人告解的时候我就感觉宗教味浓了

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引用 @六鹢退飞0421 发表的:
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崩三需要讨论的永远不是剧情分段,而是每日任务的调整。最好把每日向每周优化,例如周一统一发15份钥匙。然后到达一定等级后可以一次最多用5份,崩三玩起来时间更灵活一些。会好的多。

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崩三需要讨论的永远不是剧情分段,而是每日任务的调整。
最好把每日向每周优化,例如周一统一发15份钥匙。然后到达一定等级后可以一次最多用5份,崩三玩起来时间更灵活一些。会好的多。

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引用 @栗悟饭和龟波功M 发表的:
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当然有必要,大部分人没时间连续打完整章,一次性放出会影响讨论度,因为做一半和没做的人不好参与,前面埋的伏笔什么的马上就揭露了,这部分就不好讨论了。

就像番剧一次性放出12集很快就没人聊,每周放一集就会周周有人聊一样。

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当然有必要,大部分人没时间连续打完整章,一次性放出会影响讨论度,因为做一半和没做的人不好参与,前面埋的伏笔什么的马上就揭露了,这部分就不好讨论了。

就像番剧一次性放出12集很快就没人聊,每周放一集就会周周有人聊一样。

剧情一次性实在是太长了,搞的我没个8到9小时的空闲时间压根不敢去打,但这种时间一般只有周末有,这段时间单是群里之类的地方全剧透完了。

剧情一次性实在是太长了,搞的我没个8到9小时的空闲时间压根不敢去打,但这种时间一般只有周末有,这段时间单是群里之类的地方全剧透完了。

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引用 @水星的三日月 发表的:
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我的意思就是主线的养成也像万象这么优化。

我的意思就是主线的养成也像万象这么优化。

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日门

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主线的后劲还是太大了,这周末得找些录播好好消化一下。

主线的后劲还是太大了,这周末得找些录播好好消化一下。

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最里面一颗牙有点发炎,而且蛀黑了一个洞,去补牙硬是给我削掉了一小半。树脂牙抗造吗,很担心这个,毕竟是磨牙。

最里面一颗牙有点发炎,而且蛀黑了一个洞,去补牙硬是给我削掉了一小半。树脂牙抗造吗,很担心这个,毕竟是磨牙。

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阿猹们!自灭吗?

阿猹们!自灭吗?

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去音乐会!

去音乐会!

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Re:[水楼 1.7] 假面回廊
崩坏3最热帖
这要填的坑太多了,这坑要是全填上了,我愿称帆船为当代女娲
所以爱衣呢,我爱衣呢
支配剧场 | [水楼 2.1] 薇我50
剧情氵 狗头军师这微妙的幽默感 太逗了
现在武器共鸣咋整啊
琪1的铁证
(剧透)萝莉萝莉萝莉!
拯救火星的任务到底是谁发布的(
生活氵 关于自己的焦虑
剧情联动之后,设定问题更多了​
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这个百里窗怎么开 卡住了
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太淡了,加点盐
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