准确来说韩国是每一个类别的游戏会有一两个很强的项目,比方说MOBA类的LOL,RTS的星际魔兽,FPS的守望,然后同类的其他项目往往差距巨大。dota从头到尾都看不到人,同样是RTS的帝国时代,无论单挑还是团战,连最低级别的预选赛都进不去。CS在韩国发展也不好。反而像欧美中国,大部分时候是都沾一点的,不会出现同类别非常离谱的差异。比方说MOBA的话有IG这样的S赛加TI的双料冠军。RTS类别,魔兽有sky,星际二有出李培楠,帝国时代2也能有yo这样的传奇选手。就算FPS不太行,但也基本是亚洲最好的,像PUBG和CS1.6都有世界冠军。