今天把遗器整理了一下,正好静流刷出一个属性球,之前一直是攻击球,于是就想着拿属性球和攻击球做一下对比,发现了一些和平时里大家认知不一样的地方,提出来探讨一下。
首先是用2+1饮月做的对比。
攻击球面板 3730攻 80+205.5
虚数球面板 3150攻 72+206
阵容 6命驭空(叠5行星)、1+1阮梅、0+0罗刹
打周本最高难度幻胧
在驭空和阮梅只开e的情况下,虚数球的3次伤害分别是23.2,21.5和20.5,攻击球的3次伤害是22,21.8和20.9。
在驭空同时开e和大时,由于刚好饮月达到百爆,三次虚数球伤害均是42.3,三次攻击球伤害超过百爆,均是42.9。
这个伤害其实是在我预想中的,因为毕竟饮月就算没有虚数球加伤,也有自身行迹和虚数套带来的虚数增伤,同时驭空也提供了虚数增伤,所以收益攻击球基本和属性球相当,几乎没有差距。
第二个测试的是0+1静流,这一测给我带来了很多费解的地方。
先说面板
攻击球2850攻 43+263 137速
冰球2300攻 43+256 132速
第一套阵容6命佩拉、1+1阮梅、0+0罗刹
打周本最高难度虫子(均吃满所有buff)
冰球转魄下e,3次全部14.28
攻击球转魄下e,3次全部14.16
把6命佩拉换成0+1刃
冰球转魄下e,3次9.7、8.9和9.3
攻击球转魄下e,3次9.6、9.3和8.9
这就和之前我看到很多人在说静流因为自身增伤乘区很少,而必带冰球的说法有区别了。甚至有说即使副词条没有双爆的冰伤球也好过双爆词条不错的攻击球。而我测试下来,不论饮月和静流,属性球和攻击球几乎0差别。静流因为很少与攻击拐组队,几乎绑定的都是鸭鸭阮梅这种增伤拐或者佩拉这种减防拐,在这种配队里,为什么会出现属性球和攻击球几乎一模一样的伤害呢?是我测试得不严谨还是大众的普遍认知其实有一定偏差呢?还是说其实攻击力的稀释其实没有想象中那么严重呢?
希望和大家讨论一下
今天把遗器整理了一下,正好静流刷出一个属性球,之前一直是攻击球,于是就想着拿属性球和攻击球做一下对比,发现了一些和平时里大家认知不一样的地方,提出来探讨一下。
首先是用2+1饮月做的对比。
攻击球面板 3730攻 80+205.5
虚数球面板 3150攻 72+206
阵容 6命驭空(叠5行星)、1+1阮梅、0+0罗刹
打周本最高难度幻胧
在驭空和阮梅只开e的情况下,虚数球的3次伤害分别是23.2,21.5和20.5,攻击球的3次伤害是22,21.8和20.9。
在驭空同时开e和大时,由于刚好饮月达到百爆,三次虚数球伤害均是42.3,三次攻击球伤害超过百爆,均是42.9。
这个伤害其实是在我预想中的,因为毕竟饮月就算没有虚数球加伤,也有自身行迹和虚数套带来的虚数增伤,同时驭空也提供了虚数增伤,所以收益攻击球基本和属性球相当,几乎没有差距。
第二个测试的是0+1静流,这一测给我带来了很多费解的地方。
先说面板
攻击球2850攻 43+263 137速
冰球2300攻 43+256 132速
第一套阵容6命佩拉、1+1阮梅、0+0罗刹
打周本最高难度虫子(均吃满所有buff)
冰球转魄下e,3次全部14.28
攻击球转魄下e,3次全部14.16
把6命佩拉换成0+1刃
冰球转魄下e,3次9.7、8.9和9.3
攻击球转魄下e,3次9.6、9.3和8.9
这就和之前我看到很多人在说静流因为自身增伤乘区很少,而必带冰球的说法有区别了。甚至有说即使副词条没有双爆的冰伤球也好过双爆词条不错的攻击球。而我测试下来,不论饮月和静流,属性球和攻击球几乎0差别。静流因为很少与攻击拐组队,几乎绑定的都是鸭鸭阮梅这种增伤拐或者佩拉这种减防拐,在这种配队里,为什么会出现属性球和攻击球几乎一模一样的伤害呢?是我测试得不严谨还是大众的普遍认知其实有一定偏差呢?还是说其实攻击力的稀释其实没有想象中那么严重呢?
希望和大家讨论一下