制图:wuhu动漫人空间
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这些回帖亮了
漫威为啥好多拆出来了,不应该归到漫威宇宙里吗
不懂就问,这个榜有权威性来源吗
版权方不一样,比如蜘蛛侠是索尼的,复仇者联盟是迪士尼的,不属于漫威
是游戏收入36亿吧
原神去年收入300亿人民币,这个36亿显然也对不上美元的数值
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使命召唤为啥那么赚钱
这图意思是,原神周边也有36亿的市场?
DNF收入怎么这么高,什么情况。
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使命召唤动视的大宝贝,能不挣钱吗
年货游戏,标准版70刀一份,金库版100刀一份,现在每年稳定垃夸还至少都能卖 1000w份,之前随便2 3kw份,内购的话你就买吧,一买一个不吱声,光19 20两代算买游戏我都花了3 4000
这样我自己还算平民玩家
美国人也要有自己的穿越火线(
这个榜里中国ip都有哪些呢。。为啥翻了半天只看到原神
他这个应该是总和吧,宝可梦是挺赚钱的ip但去年应该也没有880亿刀吧
到底有什么好玩的呢?能否简单说明
因为只有
虽然很多人骂米哈游,但原神可是实打实赚钱的同时进行文化输出
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怎么说呢,要说使命召唤的缺点有一大堆,售价昂贵,运营拉垮,傲慢制作组,地图阴间永远只有几个图能玩,垃圾匹配机制,暗中操控玩家体验,枪械永远平衡不了,bug层出不穷,玩家素质感人,强制费肝,但是这东西就是美国cf,每个人让你都能体验到相对爽快感,这局被杀成狗,下局可能就杀几十一百个人头把别人杀成狗,再配上业界独一份的gunplay,t0级的武器质感和打击感,市面上没有其他竟品,这样痛并快乐着,一天不玩就难受手痒,还有跟风出的吃鸡战区,不像其他那样,搜点跑图送快递,战区是高强度对战,边跑图边对枪,也是爽快感
啊 感觉pvp很强 不适合我这种手残 还是算了
全靠大马猴带的