一局lol都没有玩过,但玩过10余年的起凡,忍村大战。起凡忍村,rank和比赛英雄差别不大,为什么lol如此不同?
一局lol都没有玩过,但玩过10余年的起凡,忍村大战。起凡忍村,rank和比赛英雄差别不大,为什么lol如此不同?
一局lol都没有玩过,但玩过10余年的起凡,忍村大战。起凡忍村,rank和比赛英雄差别不大,为什么lol如此不同?
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这些回帖亮了
因为有的英雄就是杀人多才厉害啊,比赛没那么多机会给你捡头不就下水道了?
因为有的英雄就是杀人多才厉害啊,比赛没那么多机会给你捡头不就下水道了?
所有英雄杀人多都厉害……比如起凡的赵云姜维夏侯渊,都是敏捷英雄,极度依赖装备,不然伤害低皮又脆,但是比赛依旧能登场,队友让经济,超前发育就好了
所有英雄杀人多都厉害……
比如起凡的赵云姜维夏侯渊,都是敏捷英雄,极度依赖装备,不然伤害低皮又脆,但是比赛依旧能登场,队友让经济,超前发育就好了
因为有些英雄是只能靠拼命杀人或者超高速刷兵去打经济碾压,像艾克这种,基础数值非常低下,发育难,逆风输出机会极少,但AP加成极高,有稳定的伤害。这些人头狗英雄最大的特点就是吃钱毒瘤,但无法像传统大核一样有大量持续稳定的输出能力,无法对成型战坦造成任何威胁,打团的输出几乎完全只能靠刺杀后排来打,而比赛的后排是极难被轻易刺杀的,走位好意识好不说,辅助保,视野抓,战坦盯防,复活甲,以前还要出秒表,这些rank强比赛垃圾的人头狗英雄最怕的就是比赛里面严明的纪律性,而这些在rank是很难做到的,强如莲华刀这种顶尖的卡特,韩服高分段也根本顶不住,好多次硬切了c甚至技能都刷新完了,依旧打不动对面还活着的征服者战士,自己反而一碰就碎。
除非刺客可以做到秒杀一头同等发育的战士
因为有些英雄是只能靠拼命杀人或者超高速刷兵去打经济碾压,像艾克这种,基础数值非常低下,发育难,逆风输出机会极少,但AP加成极高,有稳定的伤害。这些人头狗英雄最大的特点就是吃钱毒瘤,但无法像传统大核一样有大量持续稳定的输出能力,无法对成型战坦造成任何威胁,打团的输出几乎完全只能靠刺杀后排来打,而比赛的后排是极难被轻易刺杀的,走位好意识好不说,辅助保,视野抓,战坦盯防,复活甲,以前还要出秒表,这些rank强比赛垃圾的人头狗英雄最怕的就是比赛里面严明的纪律性,而这些在rank是很难做到的,强如莲华刀这种顶尖的卡特,韩服高分段也根本顶不住,好多次硬切了c甚至技能都刷新完了,依旧打不动对面还活着的征服者战士,自己反而一碰就碎。
除非刺客可以做到秒杀一头同等发育的战士
你啥段位能说出rank厄斐琉斯和泽丽没人玩?比赛强势时期的这两英雄,rank也是经常见。不管我自身打的钻石局,还是我看主播或者ob的高端局一样。要说比赛常见路人不常见的就是中野这两位置的选择,什么勾八沙皇,除了绝活哥我想不到,还有现在还有的猪妹波比当狗打野比赛甚至瑞尔打野,路人10把能见一把就是烧高香
你啥段位能说出rank厄斐琉斯和泽丽没人玩?比赛强势时期的这两英雄,rank也是经常见。不管我自身打的钻石局,还是我看主播或者ob的高端局一样。要说比赛常见路人不常见的就是中野这两位置的选择,什么勾八沙皇,除了绝活哥我想不到,还有现在还有的猪妹波比当狗打野比赛甚至瑞尔打野,路人10把能见一把就是烧高香
我哪里说没人玩啊,我说的是下水道。去年前年两个赛季,efls和泽丽都是几乎45%胜率,然后比赛无敌。
我哪里说没人玩啊,我说的是下水道。去年前年两个赛季,efls和泽丽都是几乎45%胜率,然后比赛无敌。
凯影没打过比赛?宁的信仰。
凯隐问题在怎么收集能量,那就要不停打架,问题就出在这里
凯隐问题在怎么收集能量,那就要不停打架,问题就出在这里
所有英雄杀人多都厉害……比如起凡的赵云姜维夏侯渊,都是敏捷英雄,极度依赖装备,不然伤害低皮又脆,但是比赛依旧能登场,队友让经济,超前发育就好了
所有英雄杀人多都厉害……
比如起凡的赵云姜维夏侯渊,都是敏捷英雄,极度依赖装备,不然伤害低皮又脆,但是比赛依旧能登场,队友让经济,超前发育就好了
不一样,有的英雄rank强就强在有人头滚雪球厉害,比如各种刺客,包括有的英雄属于强度高打架猛比如重装战士,但比赛换血没那么多打架也少,所以这些英雄的优势不能充分体现缺点就更明显了
不一样,有的英雄rank强就强在有人头滚雪球厉害,比如各种刺客,包括有的英雄属于强度高打架猛比如重装战士,但比赛换血没那么多打架也少,所以这些英雄的优势不能充分体现缺点就更明显了
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那你就问问凯影,艾克,人马玩家就懂了。这3个英雄典型的排位好赢,比赛难玩
那你就问问凯影,艾克,人马玩家就懂了。这3个英雄典型的排位好赢,比赛难玩
所有英雄杀人多都厉害……比如起凡的赵云姜维夏侯渊,都是敏捷英雄,极度依赖装备,不然伤害低皮又脆,但是比赛依旧能登场,队友让经济,超前发育就好了
所有英雄杀人多都厉害……
比如起凡的赵云姜维夏侯渊,都是敏捷英雄,极度依赖装备,不然伤害低皮又脆,但是比赛依旧能登场,队友让经济,超前发育就好了
不一样,有的英雄rank强就强在有人头滚雪球厉害,比如各种刺客,包括有的英雄属于强度高打架猛比如重装战士,但比赛换血没那么多打架也少,所以这些英雄的优势不能充分体现缺点就更明显了
不一样,有的英雄rank强就强在有人头滚雪球厉害,比如各种刺客,包括有的英雄属于强度高打架猛比如重装战士,但比赛换血没那么多打架也少,所以这些英雄的优势不能充分体现缺点就更明显了
举个例子:这一盘,在兰博R出手造成伤害彗星飞出的时候,瑞尔已经做出开团起手动作。这意味着双方直接有沟通。比如faker沙皇飞出把ad推回来,oner瑞尔在ad还在空中就接上控制。比赛里面oner在faker飞之前就已经知道要推做好准备了,如果是rank,则是沙皇faker飞出快要推的时候才开始准备,准备时间可能差2秒。
在rank里面你是很难一边看对面打团同时留意队友位置和第一时间衔接技能的,更多的是靠个人实力。
举个例子:这一盘,在兰博R出手造成伤害彗星飞出的时候,瑞尔已经做出开团起手动作。这意味着双方直接有沟通。比如faker沙皇飞出把ad推回来,oner瑞尔在ad还在空中就接上控制。比赛里面oner在faker飞之前就已经知道要推做好准备了,如果是rank,则是沙皇faker飞出快要推的时候才开始准备,准备时间可能差2秒。
在rank里面你是很难一边看对面打团同时留意队友位置和第一时间衔接技能的,更多的是靠个人实力。
打野塞拉斯最厉害时候,比赛也见不到啊,上哪给你捡人头去
打野塞拉斯最厉害时候,比赛也见不到啊,上哪给你捡人头去
所有英雄杀人多都厉害……比如起凡的赵云姜维夏侯渊,都是敏捷英雄,极度依赖装备,不然伤害低皮又脆,但是比赛依旧能登场,队友让经济,超前发育就好了
所有英雄杀人多都厉害……
比如起凡的赵云姜维夏侯渊,都是敏捷英雄,极度依赖装备,不然伤害低皮又脆,但是比赛依旧能登场,队友让经济,超前发育就好了
因为有些英雄是只能靠拼命杀人或者超高速刷兵去打经济碾压,像艾克这种,基础数值非常低下,发育难,逆风输出机会极少,但AP加成极高,有稳定的伤害。这些人头狗英雄最大的特点就是吃钱毒瘤,但无法像传统大核一样有大量持续稳定的输出能力,无法对成型战坦造成任何威胁,打团的输出几乎完全只能靠刺杀后排来打,而比赛的后排是极难被轻易刺杀的,走位好意识好不说,辅助保,视野抓,战坦盯防,复活甲,以前还要出秒表,这些rank强比赛垃圾的人头狗英雄最怕的就是比赛里面严明的纪律性,而这些在rank是很难做到的,强如莲华刀这种顶尖的卡特,韩服高分段也根本顶不住,好多次硬切了c甚至技能都刷新完了,依旧打不动对面还活着的征服者战士,自己反而一碰就碎。
除非刺客可以做到秒杀一头同等发育的战士
因为有些英雄是只能靠拼命杀人或者超高速刷兵去打经济碾压,像艾克这种,基础数值非常低下,发育难,逆风输出机会极少,但AP加成极高,有稳定的伤害。这些人头狗英雄最大的特点就是吃钱毒瘤,但无法像传统大核一样有大量持续稳定的输出能力,无法对成型战坦造成任何威胁,打团的输出几乎完全只能靠刺杀后排来打,而比赛的后排是极难被轻易刺杀的,走位好意识好不说,辅助保,视野抓,战坦盯防,复活甲,以前还要出秒表,这些rank强比赛垃圾的人头狗英雄最怕的就是比赛里面严明的纪律性,而这些在rank是很难做到的,强如莲华刀这种顶尖的卡特,韩服高分段也根本顶不住,好多次硬切了c甚至技能都刷新完了,依旧打不动对面还活着的征服者战士,自己反而一碰就碎。
除非刺客可以做到秒杀一头同等发育的战士
那你就问问凯影,艾克,人马玩家就懂了。这3个英雄典型的排位好赢,比赛难玩
人马好歹比赛也能登场,这英雄区别就是有一定开团能力
人马好歹比赛也能登场,这英雄区别就是有一定开团能力
所有英雄杀人多都厉害……比如起凡的赵云姜维夏侯渊,都是敏捷英雄,极度依赖装备,不然伤害低皮又脆,但是比赛依旧能登场,队友让经济,超前发育就好了
所有英雄杀人多都厉害……
比如起凡的赵云姜维夏侯渊,都是敏捷英雄,极度依赖装备,不然伤害低皮又脆,但是比赛依旧能登场,队友让经济,超前发育就好了
LOL依赖人头的刺客有几个例外,一个是妖姬,因为她是远程,也有法师定位,算是刺客里面比较有逆风输出能力的,进场输出风险比大部分刺客低,而且因为机动性很强+手长还可以打分带,另一个是梦魇,功能性强+配合能力强,一手大招关灯(缩小对方所有英雄的视野范围+屏蔽友军视野)能很好配合其他进场英雄击杀c位,他们最大的特点就是逆风也有打出作用的空间,而不是像那些路人厉害比赛垃圾的英雄一样,只能输出不能当一点工具人属性,更何况你还没有输出
LOL依赖人头的刺客有几个例外,一个是妖姬,因为她是远程,也有法师定位,算是刺客里面比较有逆风输出能力的,进场输出风险比大部分刺客低,而且因为机动性很强+手长还可以打分带,另一个是梦魇,功能性强+配合能力强,一手大招关灯(缩小对方所有英雄的视野范围+屏蔽友军视野)能很好配合其他进场英雄击杀c位,他们最大的特点就是逆风也有打出作用的空间,而不是像那些路人厉害比赛垃圾的英雄一样,只能输出不能当一点工具人属性,更何况你还没有输出
人马好歹比赛也能登场,这英雄区别就是有一定开团能力
人马好歹比赛也能登场,这英雄区别就是有一定开团能力
凯影没打过比赛?宁的信仰。
凯影没打过比赛?宁的信仰。
凯影没打过比赛?宁的信仰。
s12凯隐人马都上了 人马上的是决赛决胜局
s12凯隐人马都上了 人马上的是决赛决胜局
LOL最明显的比赛英雄应该是列娜塔,路人玩列娜塔的真的少
LOL最明显的比赛英雄应该是列娜塔,路人玩列娜塔的真的少
打野塞拉斯最厉害时候,比赛也见不到啊,上哪给你捡人头去
打野塞拉斯最厉害时候,比赛也见不到啊,上哪给你捡人头去
打野塞拉斯厉害的时候怎么没上比赛,20年上了这么多次
打野塞拉斯厉害的时候怎么没上比赛,20年上了这么多次
所有英雄都有他的优点,也有他的缺点,优缺点从他被设计出来的那一刻就定了(除非改机制),而数值的削弱/加强只会让他的优/缺点很显著,而不会抹去他的优/缺点。而职业可以通过配合,让英雄的优点放大,降低缺点的影响。举个例子吧,泽丽,优点是起来后伤害高,灵活。缺点是发育周期长。路人局,队友很难有意识的养泽丽,而且经常前期打架,让泽丽的缺点被放大,并且无法发挥优点。而到了比赛,队友会有意识的养泽丽,并且尽力避免前期打架,避开泽丽的缺点,并尽力的发挥泽丽的优点,比如经常给泽丽配猫咪露露
所有英雄都有他的优点,也有他的缺点,优缺点从他被设计出来的那一刻就定了(除非改机制),而数值的削弱/加强只会让他的优/缺点很显著,而不会抹去他的优/缺点。而职业可以通过配合,让英雄的优点放大,降低缺点的影响。举个例子吧,泽丽,优点是起来后伤害高,灵活。缺点是发育周期长。路人局,队友很难有意识的养泽丽,而且经常前期打架,让泽丽的缺点被放大,并且无法发挥优点。而到了比赛,队友会有意识的养泽丽,并且尽力避免前期打架,避开泽丽的缺点,并尽力的发挥泽丽的优点,比如经常给泽丽配猫咪露露
比赛选手是有意识沟通和运营的,排位都自己玩自己的,一些需要队友帮助和团队强执行力的英雄就很难玩吧
比赛选手是有意识沟通和运营的,排位都自己玩自己的,一些需要队友帮助和团队强执行力的英雄就很难玩吧
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