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欢愉?只想让别人当乐子踩头的人也配叫欢愉?早晚有一天自己成乐子该撒泼打滚了
欢愉不就是看别人自作孽反噬吗?这种以主动下场找别人麻烦为欢愉的早晚被别人欢愉
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人家直接『两眼一闭,双标开启』
说个题外话,我很好奇帕鲁那游戏热度能保持几分?感觉这游戏一个月后就该无人问津了
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单机游戏销量到了,自然有热度哪怕三分钟
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首先不要贷款吃屎,其次崩铁本来就是新人很多的破圈之作,最后一个很重要的事情就是圈子越小越极端,圈子越大反而越温和
但是正常没有外界引导的情况下,这种过于个人化且千奇百怪的负反馈来得容易没得也更容易,基本很难形成什么过于明显得节奏风波。
就算有人想引导也难办,至少得有一个统一口径,这种需求千奇百怪的怕不是分分钟内斗
我倒是觉得有些人明显过于夸大这种变化了,我实际体验没有那么多的区别,当然这个意见只代表我自己。
对我真正有影响的是手机键位问题,我只希望制作组能加一个自适配选项,不然老角色玩起来要么得提前改键,要么就得忍着原大招位是空的。而且还有些地方比如乐土,它的改动也就选门时的字体改小,但就是看着很难受。我现在就觉得崩三都改成不公开测试服了,是不是还有一堆吃干饭的就光在哪里想着怎么带节奏不去反馈问题,这些东西理应在测试时就该解决的啊。
哎呀,今天又是倒霉的下雪天,但是真遗憾,今天我不用出门,可以安心躺着板板上笑看飞雪迎春喽
有些撑不到回旋镖打回来的,就变成“业界传奇”了
反正我先快乐2.0了!
吼的呀 happy gaming!
顺便吐槽一句移动端键位是真小啊,右半拉快挤成一坨了
其实就只多了一个跳跃键,队友头像变大了而已。原本按键布局就不宽松。
撑不到?撑不到也是回旋镖!
一起快乐!!!
你要明白,有些东西不是你不习惯就等于测试服应该去改。
有芝诺上中情况下,有猫环,火力是补芝诺全套还是补阿波尼亚武器?