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https://m.hupu.com/bbs-share/624570593.html?share=share&euid=86555423472109&cid=135309184额,抱歉隔了一会儿才回复你,看看现行的吧,这个帖子贴主我个人认为就属于典型的正常心态范畴,也没有有色眼镜或者对崩三有恶意故意抱怨什么,但是现在大环境下,新入坑确实会产生这种质疑为什么我会提出这个“找骂”问题,我一发在水楼我就预料到会惹带伙不高兴,但我还是想说因为我之前玩魔兽世界遇到太多这种新手了,客观事实,不得不去想会有相当多这类人的也别说那么悲观不拉新,不是转化为存留用户的新人不如老人多就认为没新人了这个是我从魔兽世界鬼服这种“后继无人”的deadgame代表经历的感悟带伙都说没新人,可是“越共新人”还是一个又一个的出现,又出现了相同的问题在长达我好几年的真正意义上的 网游“三陪”式带新 经历后,就不时会产生这种感想,实属是惊弓之鸟了
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额,抱歉隔了一会儿才回复你,看看现行的吧,这个帖子贴主我个人认为就属于典型的正常心态范畴,也没有有色眼镜或者对崩三有恶意故意抱怨什么,但是现在大环境下,新入坑确实会产生这种质疑
为什么我会提出这个“找骂”问题,我一发在水楼我就预料到会惹带伙不高兴,但我还是想说
因为我之前玩魔兽世界遇到太多这种新手了,客观事实,不得不去想会有相当多这类人的
也别说那么悲观不拉新,不是转化为存留用户的新人不如老人多就认为没新人了
这个是我从魔兽世界鬼服这种“后继无人”的deadgame代表经历的感悟
带伙都说没新人,可是“越共新人”还是一个又一个的出现,又出现了相同的问题
在长达我好几年的真正意义上的 网游“三陪”式带新 经历后,就不时会产生这种感想,实属是惊弓之鸟了
答案是请看崩坏学园,大姐十周年了还在更新,你在担心什么,本身崩三剧情就多少有点偏硬科幻的,哲学概念都是信手拈来。如果你说新人这点剧情就觉得哦太绕了那他玩到后面后面更绕我和你说,说明他就不适合这个游戏,那你也别逼着人家玩了。
答案是请看崩坏学园,大姐十周年了还在更新,你在担心什么,本身崩三剧情就多少有点偏硬科幻的,哲学概念都是信手拈来。如果你说新人这点剧情就觉得哦太绕了那他玩到后面后面更绕我和你说,说明他就不适合这个游戏,那你也别逼着人家玩了。
琴我练了,芙队是替掉琴吗(之前是那芙钟琴)
新奶套有一套倒是
直接那芙钟闲就可以
我的体验是因为琴的瞬抬+圈实在是用不来,所以只要换个其他机制的风奶肯定都会舒服很多,就是增伤方面肯定是没有的,流泪水龙头一点都吃不到真君的机制增伤。因为主要是舒适性的提升,你可以直接上手试试,其他的就是建议找找有没有更详细的攻略计算来决定要不要刷风套,这队里闲云就可以带金箔了
直接那芙钟闲就可以
我的体验是因为琴的瞬抬+圈实在是用不来,所以只要换个其他机制的风奶肯定都会舒服很多,就是增伤方面肯定是没有的,流泪水龙头一点都吃不到真君的机制增伤。因为主要是舒适性的提升,你可以直接上手试试,其他的就是建议找找有没有更详细的攻略计算来决定要不要刷风套,这队里闲云就可以带金箔了
社区味道有点怪,负面情绪拉满了,提出大小问题有点像是在发泻情绪。但我今天体验下来,虽然多少有点磕磕纠纠,但也没觉得有严重到问题很大的,觉得这个起步还是可以的,达不到完美,但突破很大感觉崩三以前是开车修车,现在像是找了条新的路,虽然刚到新路还很生涩,要走的路也很长,但上限比之前更高,还有经验包可以吃,以发展的眼光来看,还是可以的,比较担心的是像这种新的变化能不能维持下去,感觉社区声音最大的还是更喜欢老路,只能说这波无论有没有反对的声音,风险都不低,毕竟谁也不能保证新路的尽头不是死路不过,玩这么大,还是我熟悉的崩三
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社区味道有点怪,负面情绪拉满了,提出大小问题有点像是在发泻情绪。但我今天体验下来,虽然多少有点磕磕纠纠,但也没觉得有严重到问题很大的,觉得这个起步还是可以的,达不到完美,但突破很大
感觉崩三以前是开车修车,现在像是找了条新的路,虽然刚到新路还很生涩,要走的路也很长,但上限比之前更高,还有经验包可以吃,以发展的眼光来看,还是可以的,比较担心的是像这种新的变化能不能维持下去,感觉社区声音最大的还是更喜欢老路,只能说这波无论有没有反对的声音,风险都不低,毕竟谁也不能保证新路的尽头不是死路
不过,玩这么大,还是我熟悉的崩三
说难听点,遗老开始了
说难听点,遗老开始了
直接那芙钟闲就可以我的体验是因为琴的瞬抬+圈实在是用不来,所以只要换个其他机制的风奶肯定都会舒服很多,就是增伤方面肯定是没有的,流泪水龙头一点都吃不到真君的机制增伤。因为主要是舒适性的提升,你可以直接上手试试,其他的就是建议找找有没有更详细的攻略计算来决定要不要刷风套,这队里闲云就可以带金箔了
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直接那芙钟闲就可以
我的体验是因为琴的瞬抬+圈实在是用不来,所以只要换个其他机制的风奶肯定都会舒服很多,就是增伤方面肯定是没有的,流泪水龙头一点都吃不到真君的机制增伤。因为主要是舒适性的提升,你可以直接上手试试,其他的就是建议找找有没有更详细的攻略计算来决定要不要刷风套,这队里闲云就可以带金箔了
圣遗物我倒不缺啦
等我把真菌级别拉起来了试试
圣遗物我倒不缺啦
等我把真菌级别拉起来了试试
社区味道有点怪,负面情绪拉满了,提出大小问题有点像是在发泻情绪。但我今天体验下来,虽然多少有点磕磕纠纠,但也没觉得有严重到问题很大的,觉得这个起步还是可以的,达不到完美,但突破很大感觉崩三以前是开车修车,现在像是找了条新的路,虽然刚到新路还很生涩,要走的路也很长,但上限比之前更高,还有经验包可以吃,以发展的眼光来看,还是可以的,比较担心的是像这种新的变化能不能维持下去,感觉社区声音最大的还是更喜欢老路,只能说这波无论有没有反对的声音,风险都不低,毕竟谁也不能保证新路的尽头不是死路不过,玩这么大,还是我熟悉的崩三
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社区味道有点怪,负面情绪拉满了,提出大小问题有点像是在发泻情绪。但我今天体验下来,虽然多少有点磕磕纠纠,但也没觉得有严重到问题很大的,觉得这个起步还是可以的,达不到完美,但突破很大
感觉崩三以前是开车修车,现在像是找了条新的路,虽然刚到新路还很生涩,要走的路也很长,但上限比之前更高,还有经验包可以吃,以发展的眼光来看,还是可以的,比较担心的是像这种新的变化能不能维持下去,感觉社区声音最大的还是更喜欢老路,只能说这波无论有没有反对的声音,风险都不低,毕竟谁也不能保证新路的尽头不是死路
不过,玩这么大,还是我熟悉的崩三
习惯就好,互联网一直就这屌样,况且现在不抓紧时间搞事,等第二部磨合好了产能上去了,你让背后的某些人怎么活
习惯就好,互联网一直就这屌样,况且现在不抓紧时间搞事,等第二部磨合好了产能上去了,你让背后的某些人怎么活
直接那芙钟闲就可以我的体验是因为琴的瞬抬+圈实在是用不来,所以只要换个其他机制的风奶肯定都会舒服很多,就是增伤方面肯定是没有的,流泪水龙头一点都吃不到真君的机制增伤。因为主要是舒适性的提升,你可以直接上手试试,其他的就是建议找找有没有更详细的攻略计算来决定要不要刷风套,这队里闲云就可以带金箔了
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直接那芙钟闲就可以
我的体验是因为琴的瞬抬+圈实在是用不来,所以只要换个其他机制的风奶肯定都会舒服很多,就是增伤方面肯定是没有的,流泪水龙头一点都吃不到真君的机制增伤。因为主要是舒适性的提升,你可以直接上手试试,其他的就是建议找找有没有更详细的攻略计算来决定要不要刷风套,这队里闲云就可以带金箔了
琴对0命芙宁娜瞬抬启动要快一些的,至于后续奶反而无所谓的,那维莱特自己能自给自足。
我是觉得琴手感好一点,动作比较快。
琴对0命芙宁娜瞬抬启动要快一些的,至于后续奶反而无所谓的,那维莱特自己能自给自足。
我是觉得琴手感好一点,动作比较快。
未定出货了耶!莫弈的古风好美哦,接下来是抽小陆还是夏彦呢
来抽小陆,特别漂亮的一张🥺
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琴对0命芙宁娜瞬抬启动要快一些的,至于后续奶反而无所谓的,那维莱特自己能自给自足。我是觉得琴手感好一点,动作比较快。
琴对0命芙宁娜瞬抬启动要快一些的,至于后续奶反而无所谓的,那维莱特自己能自给自足。
我是觉得琴手感好一点,动作比较快。
我是二命芙来着,应该更丝滑一点?
我是二命芙来着,应该更丝滑一点?
琴对0命芙宁娜瞬抬启动要快一些的,至于后续奶反而无所谓的,那维莱特自己能自给自足。我是觉得琴手感好一点,动作比较快。
琴对0命芙宁娜瞬抬启动要快一些的,至于后续奶反而无所谓的,那维莱特自己能自给自足。
我是觉得琴手感好一点,动作比较快。
嘛其实你这么说的话那芙钟万不是更好
嘛其实你这么说的话那芙钟万不是更好
社区味道有点怪,负面情绪拉满了,提出大小问题有点像是在发泻情绪。但我今天体验下来,虽然多少有点磕磕纠纠,但也没觉得有严重到问题很大的,觉得这个起步还是可以的,达不到完美,但突破很大感觉崩三以前是开车修车,现在像是找了条新的路,虽然刚到新路还很生涩,要走的路也很长,但上限比之前更高,还有经验包可以吃,以发展的眼光来看,还是可以的,比较担心的是像这种新的变化能不能维持下去,感觉社区声音最大的还是更喜欢老路,只能说这波无论有没有反对的声音,风险都不低,毕竟谁也不能保证新路的尽头不是死路不过,玩这么大,还是我熟悉的崩三
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社区味道有点怪,负面情绪拉满了,提出大小问题有点像是在发泻情绪。但我今天体验下来,虽然多少有点磕磕纠纠,但也没觉得有严重到问题很大的,觉得这个起步还是可以的,达不到完美,但突破很大
感觉崩三以前是开车修车,现在像是找了条新的路,虽然刚到新路还很生涩,要走的路也很长,但上限比之前更高,还有经验包可以吃,以发展的眼光来看,还是可以的,比较担心的是像这种新的变化能不能维持下去,感觉社区声音最大的还是更喜欢老路,只能说这波无论有没有反对的声音,风险都不低,毕竟谁也不能保证新路的尽头不是死路
不过,玩这么大,还是我熟悉的崩三
怎么说呢,我个人感觉可能是早上抽卡那波节奏给大家搞紧张了。今天我个人体验很好,但很多提出的问题也确实客观存在啊。比如ui,手机端明显太小了,手柄键位设置很怪,敌人血条改的也的确不如之前清晰;比如新三家的手感问题,赫0手感个人觉得确实太轻了,而且也暂时感觉星之环目前没有后崩二那么大的操作空间。说实话,老东西都敢推倒做第二部了,我觉得他们也肯定有勇气改掉这些问题,因此我愿意多看几个版本再评价,但我不觉得合理地提出这些问题是不对的。像上次周年庆一样,我觉得有的人偶对一些发言反应过激了,没必要在人家提问题之后马上来一句awwbwg,真的挺伤人的。
怎么说呢,我个人感觉可能是早上抽卡那波节奏给大家搞紧张了。今天我个人体验很好,但很多提出的问题也确实客观存在啊。比如ui,手机端明显太小了,手柄键位设置很怪,敌人血条改的也的确不如之前清晰;比如新三家的手感问题,赫0手感个人觉得确实太轻了,而且也暂时感觉星之环目前没有后崩二那么大的操作空间。说实话,老东西都敢推倒做第二部了,我觉得他们也肯定有勇气改掉这些问题,因此我愿意多看几个版本再评价,但我不觉得合理地提出这些问题是不对的。像上次周年庆一样,我觉得有的人偶对一些发言反应过激了,没必要在人家提问题之后马上来一句awwbwg,真的挺伤人的。
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