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我觉得现在崩3有必要把基础概率写出来,单次抽取无保底出货率到底多少。不写出来怎么都有人会瞎想的。0.98之前,崩3卡池连概率都不写。
我觉得现在崩3有必要把基础概率写出来,单次抽取无保底出货率到底多少。不写出来怎么都有人会瞎想的。
0.98之前,崩3卡池连概率都不写。
0.98之前没有游戏写
0.98之前没有游戏写
就是感觉即使开环了,跟用月下伊甸的流程也没有本质区别,只是多了一轮前置爆发。不开环更是基本毫无区别。差别可能只在于伤害占比?
就是感觉即使开环了,跟用月下伊甸的流程也没有本质区别,只是多了一轮前置爆发。不开环更是基本毫无区别。
差别可能只在于伤害占比?
这倒是,三人组流程还是挺固定的,只是没有那种刚切下来,没两秒就换人的情况。不过从皇女伊甸到大月下,辅助出场打伤害的时间已经在增加就是了
这倒是,三人组流程还是挺固定的,只是没有那种刚切下来,没两秒就换人的情况。不过从皇女伊甸到大月下,辅助出场打伤害的时间已经在增加就是了
你说的这些是现在剧情里要思考的东西吗?理解不了的当伏笔不就行了,非要在一开始就把这些还没讲到的都理解完全吗?这些都理解了,那整个第二部的故事都不用看了,把注意力从那些现在还没有解释而且和现在剧情没有半毛钱关系的伏笔上移开,专注于现在正在进行的故事,就比如希娜的真实身份,现在有人知道吗?没有吧,那和现在的剧情有关吗?暂时没有吧,那就不要嗯猜她是谁了,同理,什么拟似时间晶体,什么三位一体,什么这俩人的真实身份,和现在的故事无关,也不参与正在进行的故事,当不存在很难吗?
你说的这些是现在剧情里要思考的东西吗?理解不了的当伏笔不就行了,非要在一开始就把这些还没讲到的都理解完全吗?这些都理解了,那整个第二部的故事都不用看了,把注意力从那些现在还没有解释而且和现在剧情没有半毛钱关系的伏笔上移开,专注于现在正在进行的故事,就比如希娜的真实身份,现在有人知道吗?没有吧,那和现在的剧情有关吗?暂时没有吧,那就不要嗯猜她是谁了,同理,什么拟似时间晶体,什么三位一体,什么这俩人的真实身份,和现在的故事无关,也不参与正在进行的故事,当不存在很难吗?
真正的问题在于,我提的这些,我知道,崩版的人偶们都知道
所以同一段话有两个位置信息和有五个位置信息观感是云泥之别
你指望这个方面真正看剧情入坑的玩家不在意那多少有点不客观了
况且还有个隐患,已经在第一大章讲明白的东西不会再次解释,而是一次又一次的拿出来直接用
之后这个版本过完,解释了部分设定之后,我们很满足,觉得全明白了,之后不再需要解释那部分对新玩家来说怎么样呢
真正的问题在于,我提的这些,我知道,崩版的人偶们都知道
所以同一段话有两个位置信息和有五个位置信息观感是云泥之别
你指望这个方面真正看剧情入坑的玩家不在意那多少有点不客观了
况且还有个隐患,已经在第一大章讲明白的东西不会再次解释,而是一次又一次的拿出来直接用
之后这个版本过完,解释了部分设定之后,我们很满足,觉得全明白了,之后不再需要解释那部分对新玩家来说怎么样呢
“小李啊,我希望你记住一件事,我平常思考的最重要的问题,就是如何不工作,坚持摸鱼30年,没挨过领导的训也没被兄弟们顶撞过,把握极限的平衡,做最少的工作同时保证自己全身而退,这就是我的,也是咱们处的工作作风,希望你好好领悟。”这么好的领导大概只会出现在梦里吧
“小李啊,我希望你记住一件事,我平常思考的最重要的问题,就是如何不工作,坚持摸鱼30年,没挨过领导的训也没被兄弟们顶撞过,把握极限的平衡,做最少的工作同时保证自己全身而退,这就是我的,也是咱们处的工作作风,希望你好好领悟。”这么好的领导大概只会出现在梦里吧
新玩家看不懂就看不懂呗,要是会看剧情的,咋着也回去找相关的内容,不看的你按他脸上都没用
新玩家看不懂就看不懂呗,要是会看剧情的,咋着也回去找相关的内容,不看的你按他脸上都没用
一眼专的东西强度还有啥可聊的?肉眼可见的没泛用性。
松雀可能还能说说不绑希娜的表现,赫丽娅根本进不了别的队啊,技能都绑定界域共鸣了。12个分野哪有空间再出一队啊。旧体系也全进不了。
一眼专的东西强度还有啥可聊的?肉眼可见的没泛用性。
松雀可能还能说说不绑希娜的表现,赫丽娅根本进不了别的队啊,技能都绑定界域共鸣了。12个分野哪有空间再出一队啊。旧体系也全进不了。
他们是在车数值弱就搞不懂了,恨不得现在就膨胀
他们是在车数值弱就搞不懂了,恨不得现在就膨胀
真正的问题在于,我提的这些,我知道,崩版的人偶们都知道所以同一段话有两个位置信息和有五个位置信息观感是云泥之别你指望这个方面真正看剧情入坑的玩家不在意那多少有点不客观了况且还有个隐患,已经在第一大章讲明白的东西不会再次解释,而是一次又一次的拿出来直接用之后这个版本过完,解释了部分设定之后,我们很满足,觉得全明白了,之后不再需要解释那部分对新玩家来说怎么样呢
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真正的问题在于,我提的这些,我知道,崩版的人偶们都知道
所以同一段话有两个位置信息和有五个位置信息观感是云泥之别
你指望这个方面真正看剧情入坑的玩家不在意那多少有点不客观了
况且还有个隐患,已经在第一大章讲明白的东西不会再次解释,而是一次又一次的拿出来直接用
之后这个版本过完,解释了部分设定之后,我们很满足,觉得全明白了,之后不再需要解释那部分对新玩家来说怎么样呢
第一部又没门槛,对故事感兴趣的自然会去补,不感兴趣的你就是喂饭式讲解也会一键跳过,你这纯属想太多
第一部又没门槛,对故事感兴趣的自然会去补,不感兴趣的你就是喂饭式讲解也会一键跳过,你这纯属想太多
这倒是,三人组流程还是挺固定的,只是没有那种刚切下来,没两秒就换人的情况。不过从皇女伊甸到大月下,辅助出场打伤害的时间已经在增加就是了
总时长估计也没差,希娜能进伊甸月下的轴,并且流程也没变,那就说明新辅助也没有太赖场。
总时长估计也没差,希娜能进伊甸月下的轴,并且流程也没变,那就说明新辅助也没有太赖场。
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