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这次很多原先不站场角色都获得了新玩法
比如之前诟病的迪希雅,EQE接下落,自己能吃到球还能打蒸发
可莉再也不用考虑什么A重跳这种超难的手法了
胡桃更强了操作也简化了
被敌人攻击的频率大幅降低,节省大量体力
手柄的交互键老是按错,按成大招
手柄的交互键老是按错,按成大招[捂脸]
留云借风真君:我是来结束璃月港的人治的😠还是留云借风真君:奥藏山没有烟火气,徒弟也不着家,我要去璃月港住🤤
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过几年新黑丝萝莉角色登场
说起来哦有个问题蹦蹦蹦能不能1.0和2.0剧情双线作战的,想一边补课一边跟进度,但又有点怕内容上会不会相冲突
不冲突,第一部大部分是关卡式的,按章节慢慢推就好了
新的设定现在更迷了
仙人和魔神弄不好是一样的东西,仅仅是因为强度被后世区分了?
而且目前来看所谓的魔神这玩意显然也不是一个部门的,有些魔神明显是高层,有些是基层……
不是,只是普通人看着都差不多而已“魔神”是一个非常明确的范畴,虽然并不是一个具体的种族或先天特征,但魔神无关力量强弱,和其他生物都有本质上的区别沉玉谷只有一个是魔神,另外三个都是仙人
在厕所蹲坑带薪拉屎的时候收到刻晴电话
战场开局sp不够,其他都略好一点
感谢人偶
好家伙,藏这呢,够深的……
我就说这些仙人魔神味道越来越串了,结果区别在这里
其实除了这里给的具体设定,游戏里也有很多其他地方提了这种区别,因为魔神的原型毕竟是现实中的所罗门七十二魔神,只要没有里面的魔神名的就肯定不是魔神。不过也有没提到名字/用假名的,一切以具体文本里的说法为准
胡桃怎么说
怎么更新后手柄的确定键锁定为○不能改了啊,以前还能改×的
这段笑死woc人呢
他这把手柄l1r1反过来了也太难受了!!!第二部还没进去不知道啥情况,但是我已经开始难受了()
已经四天了,怎么还没看到穿越鸡爆改竹星的视频,横列2轴结构和飞控都挺成熟的了啊
大招怎么成r1了!我三角按习惯了好难受
把年前最后一批时尚小垃圾拿回来了,平常15分钟的路因为结冰骑了1小时
不用再练什么A重跳了,也不用绑行秋夜兰了,再带个芙芙申鹤直接跳A融化。
铁的箱庭+原的操作+后崩战斗+绝的展示,一气化三崩之三位一体崩坏32(doge剧情演出、建模等提升了很多,也能感受到16年老游戏带来的限制,改动带来的各种适配问题等,瑕不掩瑜,孩子玩的很爽
打电话叫你上工了“劳逸结合是不错,但也别放松过头”