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闪躲只要有不会太软
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哦了,多谢
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接着聊。
16枚组织徽章如下:
一句话概括为:
详细说明及正代玩过之后的一些见解:
一传大师:内线必点,抢下篮板后,增加长传精确性。一段时间内都能触发。
内线组织者:新增,正代加强徽章。背身情况下传出3分线,投手大幅增加命中率。且可以和十美分并发触发。(迪瓦茨、约季奇大加强。)
铁钳双手:增加触球时的不被抢断的概率。接球、抢到篮板等,辅助性徽章。
(题外话:迪瓦茨配上以上徽章,下快攻刚刚滴~尤其配合上他不错的组织属性,以及2K23中,修改了迪瓦茨模型,变得颀长,灵活,且不失暴力。不愧为全能中锋。后面会有回复中,我详细截了几张图,大家可以看看。比2K20中的模型好看多了,也好用多了。)
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光速引擎:核心攻框后卫必备,增加一瞬间运球速度,顺势,背后急停,等都可以触发。正代银-紫区别不大,区别大在于是有还是没有,是铜还是其他三色。
第一步大师:核心持球手必备,增加静态到动态的持球速度。静止,三威胁,背身突然脱离,都能触发。
运球老手:大加强,核心持球手必备,对抗死亡缠绕而存在的。且增加切入动画,增加切入成功率。降低逼停的情况初现。且降低体力消耗。
十美分:加强。核心组织球员必备。增加传球后,空位投篮命中率。且正代上篮、扣篮也都能获得加成。
见缝插针:核心组织球员必备,增加传球动画,增加人群中传球成功率。从铜到紫,不同等级增加成功率不同,不会解锁动画不同,动画与球员相关,与徽章无关。
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组织核心:同现在,增加队友进攻属性,自身不增加。正代点到紫,可以看到队友命中率,但是估计OL2不会初现这个。
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应变大师:同现在。街头甩锅徽章,王朝神徽章。
特别派送:没啥用的徽章。就是增加空接命中率用用。
护球大师:杂耍后卫必备,反向徽章为防守徽章里的:持球抢断。也是有比无强的徽章,针对性比较强。不过使用需要最少银色起步才效果明显。
脚踝终结者:杂耍后卫必备,急停,拉回,左右横跳,都能触发,很实用,紫色在正代很容易晃倒非手操防守球员。同无限起飞一样,各个等级徽章增加的效果是一样的,仅概率不同。即,被晃倒的球员的幅度与距离,与徽章等级无关,不会紫色创造空间更大。只是从铜到紫,不断增加触发的概率。
连招杀手:融合了运球老手+控球大师,效果没变。
错位大师:组织徽章里的小打大。增加面对198cm以上,且比持球手高10cm以上的球员时触发,增加各种运球动作、过人等成功率,辅助徽章吧算是。
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来了:
正代迪瓦茨截图:(正代迪瓦茨、大加索尔、诺维斯基重置了模型。)
新形象:
新模型:
干扰:
抢篮板:
飞身防守:
内线对比:
抢篮板:
另外,佩贾在2K23投篮包非常好,下面有贴图。
接着聊。
16枚组织徽章如下:
一句话概括为:
详细说明及正代玩过之后的一些见解:
一传大师:内线必点,抢下篮板后,增加长传精确性。一段时间内都能触发。
内线组织者:新增,正代加强徽章。背身情况下传出3分线,投手大幅增加命中率。且可以和十美分并发触发。(迪瓦茨、约季奇大加强。)
铁钳双手:增加触球时的不被抢断的概率。接球、抢到篮板等,辅助性徽章。
(题外话:迪瓦茨配上以上徽章,下快攻刚刚滴~尤其配合上他不错的组织属性,以及2K23中,修改了迪瓦茨模型,变得颀长,灵活,且不失暴力。不愧为全能中锋。后面会有回复中,我详细截了几张图,大家可以看看。比2K20中的模型好看多了,也好用多了。)
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光速引擎:核心攻框后卫必备,增加一瞬间运球速度,顺势,背后急停,等都可以触发。正代银-紫区别不大,区别大在于是有还是没有,是铜还是其他三色。
第一步大师:核心持球手必备,增加静态到动态的持球速度。静止,三威胁,背身突然脱离,都能触发。
运球老手:大加强,核心持球手必备,对抗死亡缠绕而存在的。且增加切入动画,增加切入成功率。降低逼停的情况初现。且降低体力消耗。
十美分:加强。核心组织球员必备。增加传球后,空位投篮命中率。且正代上篮、扣篮也都能获得加成。
见缝插针:核心组织球员必备,增加传球动画,增加人群中传球成功率。从铜到紫,不同等级增加成功率不同,不会解锁动画不同,动画与球员相关,与徽章无关。
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组织核心:同现在,增加队友进攻属性,自身不增加。正代点到紫,可以看到队友命中率,但是估计OL2不会初现这个。
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应变大师:同现在。街头甩锅徽章,王朝神徽章。
特别派送:没啥用的徽章。就是增加空接命中率用用。
护球大师:杂耍后卫必备,反向徽章为防守徽章里的:持球抢断。也是有比无强的徽章,针对性比较强。不过使用需要最少银色起步才效果明显。
脚踝终结者:杂耍后卫必备,急停,拉回,左右横跳,都能触发,很实用,紫色在正代很容易晃倒非手操防守球员。同无限起飞一样,各个等级徽章增加的效果是一样的,仅概率不同。即,被晃倒的球员的幅度与距离,与徽章等级无关,不会紫色创造空间更大。只是从铜到紫,不断增加触发的概率。
连招杀手:融合了运球老手+控球大师,效果没变。
错位大师:组织徽章里的小打大。增加面对198cm以上,且比持球手高10cm以上的球员时触发,增加各种运球动作、过人等成功率,辅助徽章吧算是。
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来了:
正代迪瓦茨截图:(正代迪瓦茨、大加索尔、诺维斯基重置了模型。)
新形象:
新模型:
干扰:
抢篮板:
飞身防守:
内线对比:
抢篮板:
另外,佩贾在2K23投篮包非常好,下面有贴图。
最后来聊聊防守徽章吧。
一句话如下:
好,再说几点:
冲板大师:增加冲抢篮板时的能力,解锁特殊动画,有些属性不好的内线球员靠这个特殊动画都能抢很多篮板。动画触发,必增加冲板距离。
卡位怪兽:增加抢进攻篮板时,绕前抢板能力;增加抢防守篮板时,卡住后方球员能力。也能触发肘开其他球员的特殊动画。
弹跳大师:和现在一样。
争球狂人:增加球还没落地时球员的速度、弹跳等。包括开局跳球,争球跳球,抢断后争球,以及球掉到无篮板争抢球员之外的空地时,等等等等等,都能触发。很实用的徽章。
禁区防守大师:内线S级徽章。融合了护框精英全部功能、持球防守部分功能,的徽章。减少隔扣概率,触发盖帽特殊动画,及抓帽。注:三分线以内均可触发。
铜墙铁壁:挡拆必备。且大幅度减慢背身单打者向内线移动的每步的距离和速率。防守背身时,大幅削弱进攻者体力。王朝神器。
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护踝:对抗脚踝终结者、连招杀手、空隙猎手。一穿三,聊胜于无。
挡拆躲闪者:和现在一样。对抗铜墙铁壁。
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拦截者:增加传球抢断能力,提升抢断时速度、弹跳,没啥好说的。
持球抢断大师:和现在一样。
无球跑位杀手:和现在一样。增加贴防能力。
死亡缠绕:和现在一样。增加逼停,控球越低越容易逼停。对抗运球好手。
防守干扰:新增徽章。降低进攻者中投、三分距离下投篮的命中率。触发距离不用贴防,大概一步到贴防都会触发。
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盯防高手:算是防守核心的极大削弱。需要离得特别近,或者贴防才能触发对位球员的能力。且在对方侧面不会触发,必须正对或斜对。且只能在外线触发。
背身防守:和现在一样。
追帽:鸡肋徽章,仅仅触发追防时,从球员背后盖帽的概率。
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完结,撒花~
最后来聊聊防守徽章吧。
一句话如下:
好,再说几点:
冲板大师:增加冲抢篮板时的能力,解锁特殊动画,有些属性不好的内线球员靠这个特殊动画都能抢很多篮板。动画触发,必增加冲板距离。
卡位怪兽:增加抢进攻篮板时,绕前抢板能力;增加抢防守篮板时,卡住后方球员能力。也能触发肘开其他球员的特殊动画。
弹跳大师:和现在一样。
争球狂人:增加球还没落地时球员的速度、弹跳等。包括开局跳球,争球跳球,抢断后争球,以及球掉到无篮板争抢球员之外的空地时,等等等等等,都能触发。很实用的徽章。
禁区防守大师:内线S级徽章。融合了护框精英全部功能、持球防守部分功能,的徽章。减少隔扣概率,触发盖帽特殊动画,及抓帽。注:三分线以内均可触发。
铜墙铁壁:挡拆必备。且大幅度减慢背身单打者向内线移动的每步的距离和速率。防守背身时,大幅削弱进攻者体力。王朝神器。
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护踝:对抗脚踝终结者、连招杀手、空隙猎手。一穿三,聊胜于无。
挡拆躲闪者:和现在一样。对抗铜墙铁壁。
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拦截者:增加传球抢断能力,提升抢断时速度、弹跳,没啥好说的。
持球抢断大师:和现在一样。
无球跑位杀手:和现在一样。增加贴防能力。
死亡缠绕:和现在一样。增加逼停,控球越低越容易逼停。对抗运球好手。
防守干扰:新增徽章。降低进攻者中投、三分距离下投篮的命中率。触发距离不用贴防,大概一步到贴防都会触发。
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盯防高手:算是防守核心的极大削弱。需要离得特别近,或者贴防才能触发对位球员的能力。且在对方侧面不会触发,必须正对或斜对。且只能在外线触发。
背身防守:和现在一样。
追帽:鸡肋徽章,仅仅触发追防时,从球员背后盖帽的概率。
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完结,撒花~
老哥 我想请教一下背身投篮大师这个徽章有啥用啊! 不是背身旋转大师 我几乎找了所有的徽章转换 23徽章介绍的文章都没提到过这个徽章 但是偏偏陈列室阿杜就有这个徽章 我有点搞不懂这个徽章的机制 请指教一下 谢谢
老哥 我想请教一下背身投篮大师这个徽章有啥用啊! 不是背身旋转大师 我几乎找了所有的徽章转换 23徽章介绍的文章都没提到过这个徽章 但是偏偏陈列室阿杜就有这个徽章 我有点搞不懂这个徽章的机制 请指教一下 谢谢
可能24分徽章吧,ol2又是个缝合怪
可能24分徽章吧,ol2又是个缝合怪
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