对原神福利失望的玩家可以试试明日方舟,一定不会让你失望的。
和原相比,明日方舟算是市面上对玩家最友善的游戏。如今的方舟在日服基本每月都会发放登顶十连,所以在国际上有口皆碑;同时方舟自始至终始终秉持着为玩家服务的红色精神,所有的干员抽到就为完全体,没有任何专武命座之类的恶心垃圾,抽卡概率在国内乃至国际上都独树一帜,概率可为行业标杆,即便歪了也无关痛痒,是以方舟从未在福利上起过大的节奏。
其次,方舟的养成化繁为简,原友们常常为刷圣遗物而头痛不已,这样偷窃玩家的时间完全是对自己产品没有自信的表现。方舟就没这么多问题,玩家突出了一个随心所欲,单轮给与玩家的自由而言,远超市面上的开放世界游戏;一般的开放世界只是流于表面,而方舟则是开放在了玩家们的心底。
就算现在很多玩家认为方舟越来越抠,我还是认为明日方舟的福利比起其它游戏高到不知道哪里去了;众所周知鹰角作为明日方舟开发商的权力是无限的。无论法律还是道德上,“约定俗成”都无法约束鹰角,她总是想把世界上最好的福利献给玩家。
但这种无私奉献的做法每次都在消耗鹰角的寿命,说起来有的人可能不理解鹰角,但是鹰角作为一个完全不骗氪的公司,虽然口碑优良,但是资金相对没有那么的雄厚;现在明日方舟无论人数还是日活都还在蒸蒸日上,扣掉一点福利不会影响很多玩家,但必将成为终末地和来自星尘的技术保障。这一点和其他不思进取的游戏截然不同。我们可以骄傲的说,正是我们对于方舟的宽容,才换来了终末地和星尘的成功。玩家和鹰角也在互相的宽容中亲如一家!
对原神福利失望的玩家可以试试明日方舟,一定不会让你失望的。
和原相比,明日方舟算是市面上对玩家最友善的游戏。如今的方舟在日服基本每月都会发放登顶十连,所以在国际上有口皆碑;同时方舟自始至终始终秉持着为玩家服务的红色精神,所有的干员抽到就为完全体,没有任何专武命座之类的恶心垃圾,抽卡概率在国内乃至国际上都独树一帜,概率可为行业标杆,即便歪了也无关痛痒,是以方舟从未在福利上起过大的节奏。
其次,方舟的养成化繁为简,原友们常常为刷圣遗物而头痛不已,这样偷窃玩家的时间完全是对自己产品没有自信的表现。方舟就没这么多问题,玩家突出了一个随心所欲,单轮给与玩家的自由而言,远超市面上的开放世界游戏;一般的开放世界只是流于表面,而方舟则是开放在了玩家们的心底。
就算现在很多玩家认为方舟越来越抠,我还是认为明日方舟的福利比起其它游戏高到不知道哪里去了;众所周知鹰角作为明日方舟开发商的权力是无限的。无论法律还是道德上,“约定俗成”都无法约束鹰角,她总是想把世界上最好的福利献给玩家。
但这种无私奉献的做法每次都在消耗鹰角的寿命,说起来有的人可能不理解鹰角,但是鹰角作为一个完全不骗氪的公司,虽然口碑优良,但是资金相对没有那么的雄厚;现在明日方舟无论人数还是日活都还在蒸蒸日上,扣掉一点福利不会影响很多玩家,但必将成为终末地和来自星尘的技术保障。这一点和其他不思进取的游戏截然不同。我们可以骄傲的说,正是我们对于方舟的宽容,才换来了终末地和星尘的成功。玩家和鹰角也在互相的宽容中亲如一家!