1、随意削弱球员的问题:
本次亚历山大、东契奇莫名被拿掉重要徽章这种事也不是第一次了。
其实玩家在乎的不是一次更新里个别球员的加强和削弱,重要的是这种长期的不确定性会严重降低玩家对于游戏的信任。2LOL2某种程度上是一个炒股游戏,球员能力加强这点小恩小惠是让中产玩家愿意当沙包的重要动力。如果未来玩家不再相信“表现好的球员就能得到应有的加强”,甚至连爽三个月都不给爽,就会造成普遍玩家游戏热情的下降。
有人说削亚历山大是为了给陈列室铺路,其实我觉得没那么复杂。策划他就是看平民球员太强了就砍一刀,不让你有三个月的丐版杜兰特体验,觉得”平民体验好了谁还充钱,不充钱凭啥体验好?“,就是要人为制造”球员阶级“。但这无异于杀鸡取卵。沙包都走了,土豪打谁?土豪没得打,谁养活游戏?像页游一样雇沙包吗?
诉求:将数值和徽章的转化规则成文并确定,予以公开。
2、更新时间问题:
这次OL2刚更新完,正代就更新了。OL2运营方和正代官方一向都有沟通管道。对于一年四次的数据更新这么重要的事,我不相信策划事先不知道双方的更新时间。即使不知道,向正代官方问一下也不是什么难事。更何况OL2更新跳票已经是常态了,以往都是能拖就拖,就这次这么着急?并且,之前也出现过OL2在正代更新前事先拿到数据进行更新的先例。OL2为什么这么做?唯一的答案仍然是:他们本质上不想让平民有好体验,人为制造”球员阶级“,认为这样能让玩家充值。
诉求:事先确定每年的更新日期,以截止至当日的最新徽章数值按照上边说的转化规则进行数据更新,雷打不动。因为只要有人为因素,就有操作空间。
对游戏官方的提议:让平民和中产玩家有一个公平、良好的游戏体验并不是一件坏事。稳定的客户源才是游戏长期充值流量的底层基础。我知道你们在国内篮球游戏,乃至游戏领域是一家独大,这是你们有恃无恐的倚仗。但换个角度想,篮球有着远胜其他网游的稳定性,这款游戏虽然可能在全部网游中热度不算高,但它是可能摆脱其他网游兴衰的周期,能够长期运营下去的。因此长期的游戏信誉对于OL2才更加重要。
“让你们平民玩爽了,谁还充钱?”是一种错误的想法。每一次夺泥燕口、削铁针头、蚊腹刳油的杀鸡取卵的小人行径,都是对玩家心中游戏信誉的一次伤害。我知道可能目前的大环境就是这样,你们可能也不在乎玩家心里的想法,但不要以为市场永远不会有竞品,也不要以为玩家会永远容忍你们的傲慢。我不玩OL2去玩LOL不行吗?去看场球不好吗?
即使抛开长期商誉,只看短期利益,我不认为你们把亚历山大徽章砍了,玩家就会乖乖给陈列室充钱。亚历山大玩家和陈列室玩家,两波存在少量重合的玩家群体中,纯平民只会因此骂娘而非充钱,有亚历山大的土豪只会被气到。这就是单纯的蠢。
对玩家的号召:首先,每一分的游戏充值,都是对策划毫无信誉的杀鸡取卵行为的鼓励。土豪玩家们,为了你的沙包,你应该抵制充值。沙包们,为了你的利益,你应该抵制充值。
第二,我们应该进一步明确这一次的核心诉求。我目前能想到的就是上边的【转化机制公开化、定期化】,大家可以进一步集思广益。同时我希望头部主播也能够出来带一下节奏,避免大家各自为战。大家对这个游戏运营方不满的存在也已经非常久了,有些对人不对事的谩骂无助于解决问题,单纯的抵制也不行。我们不希望一次解决所有问题,但希望官方能够加以改进,让玩家和运营方之间取得利益平衡,帮助这个游戏更健康地发展,因为我终归还是喜欢这个游戏。
1、随意削弱球员的问题:
本次亚历山大、东契奇莫名被拿掉重要徽章这种事也不是第一次了。
其实玩家在乎的不是一次更新里个别球员的加强和削弱,重要的是这种长期的不确定性会严重降低玩家对于游戏的信任。2LOL2某种程度上是一个炒股游戏,球员能力加强这点小恩小惠是让中产玩家愿意当沙包的重要动力。如果未来玩家不再相信“表现好的球员就能得到应有的加强”,甚至连爽三个月都不给爽,就会造成普遍玩家游戏热情的下降。
有人说削亚历山大是为了给陈列室铺路,其实我觉得没那么复杂。策划他就是看平民球员太强了就砍一刀,不让你有三个月的丐版杜兰特体验,觉得”平民体验好了谁还充钱,不充钱凭啥体验好?“,就是要人为制造”球员阶级“。但这无异于杀鸡取卵。沙包都走了,土豪打谁?土豪没得打,谁养活游戏?像页游一样雇沙包吗?
诉求:将数值和徽章的转化规则成文并确定,予以公开。
2、更新时间问题:
这次OL2刚更新完,正代就更新了。OL2运营方和正代官方一向都有沟通管道。对于一年四次的数据更新这么重要的事,我不相信策划事先不知道双方的更新时间。即使不知道,向正代官方问一下也不是什么难事。更何况OL2更新跳票已经是常态了,以往都是能拖就拖,就这次这么着急?并且,之前也出现过OL2在正代更新前事先拿到数据进行更新的先例。OL2为什么这么做?唯一的答案仍然是:他们本质上不想让平民有好体验,人为制造”球员阶级“,认为这样能让玩家充值。
诉求:事先确定每年的更新日期,以截止至当日的最新徽章数值按照上边说的转化规则进行数据更新,雷打不动。因为只要有人为因素,就有操作空间。
对游戏官方的提议:让平民和中产玩家有一个公平、良好的游戏体验并不是一件坏事。稳定的客户源才是游戏长期充值流量的底层基础。我知道你们在国内篮球游戏,乃至游戏领域是一家独大,这是你们有恃无恐的倚仗。但换个角度想,篮球有着远胜其他网游的稳定性,这款游戏虽然可能在全部网游中热度不算高,但它是可能摆脱其他网游兴衰的周期,能够长期运营下去的。因此长期的游戏信誉对于OL2才更加重要。
“让你们平民玩爽了,谁还充钱?”是一种错误的想法。每一次夺泥燕口、削铁针头、蚊腹刳油的杀鸡取卵的小人行径,都是对玩家心中游戏信誉的一次伤害。我知道可能目前的大环境就是这样,你们可能也不在乎玩家心里的想法,但不要以为市场永远不会有竞品,也不要以为玩家会永远容忍你们的傲慢。我不玩OL2去玩LOL不行吗?去看场球不好吗?
即使抛开长期商誉,只看短期利益,我不认为你们把亚历山大徽章砍了,玩家就会乖乖给陈列室充钱。亚历山大玩家和陈列室玩家,两波存在少量重合的玩家群体中,纯平民只会因此骂娘而非充钱,有亚历山大的土豪只会被气到。这就是单纯的蠢。
对玩家的号召:首先,每一分的游戏充值,都是对策划毫无信誉的杀鸡取卵行为的鼓励。土豪玩家们,为了你的沙包,你应该抵制充值。沙包们,为了你的利益,你应该抵制充值。
第二,我们应该进一步明确这一次的核心诉求。我目前能想到的就是上边的【转化机制公开化、定期化】,大家可以进一步集思广益。同时我希望头部主播也能够出来带一下节奏,避免大家各自为战。大家对这个游戏运营方不满的存在也已经非常久了,有些对人不对事的谩骂无助于解决问题,单纯的抵制也不行。我们不希望一次解决所有问题,但希望官方能够加以改进,让玩家和运营方之间取得利益平衡,帮助这个游戏更健康地发展,因为我终归还是喜欢这个游戏。