首先说骄阳,骄阳的能力是毋庸置疑的,一个顶级指挥是需要做很多决策和信息分离的,同时顶级指挥是需要能拿信息的队友,这里所谓的能拿信息并不是队友眼睛所看见的,而是很多逻辑推理,给出更加全面的信息,让指挥去下决策。骄阳从ifty走了以后,歪哦就说过他离开了薄凉肯定打的不舒服,之前薄凉在悟空打完,我强烈建议xkts买薄凉,无奈xkts不做了。然后薄凉现状大家也看到了,骄阳个人性格确实应该有缺陷,和很多队友都闹了脾气,但是作为一名指挥来说,他算是合格的,作为一名顶级指挥来说,也许是队伍给他的配置不够,这个游戏太需要智商了,就像nba需要球商,骄阳还要打的话,他的配置应该是一个集生存 信息 指挥 大局观 游戏理解极强的四号位,配一个战斗指挥的一号位。shen 2 骄阳3 -4衔接,才可能出好成绩。
这里说下cc108和shen,两个我都关注不是特别多,cc和shen有一定的相似之处,我看过大概四五次tl和nh的第一视角训练赛和比赛交流,印象很深刻的就是有一次训练赛秃头山,tl打tianba、人都点完了,shen从左边拉上去打天霸,被四房的17还是谁抽死了,当时骄阳都把人点完了,按理说shen应该走队友的视野里上去顶,但是他不知道是自信还是粗心,直接走了左侧被干掉导致团灭。复盘的时候shen嘴还特别硬,一直在解释。同理还有世界赛17吃鸡那把,shen走右侧蓝白圈边,毫无防备被小五打了过点,就是这种特别小的细节,这两个人几乎都没有,完全是凭枪和反应在打游戏,我想说的是 一个指挥在告诉你该如何如何打的时候,有些人他就是会做不好,会忘记,会粗心,对指挥其实挺痛苦的,骄阳又是那种嘴特别碎的人。所以cc和shen也会很烦这点吧。
cc在之前的表现就不说了,单纯说两个场面,这次世界赛,一次沙漠在春城教堂下面坡最后和dnw还是小日子队打,cc当时下斜坡直接大拉出去1v1 没打过,就这种小细节很离谱…
第二个场面是这次世界赛在艾伦格海三推出去一线天左侧的坡,最后3队打,nh先清理的左侧,当时mming拉在最左边,cc和nn在中间,已经打了两个了,cc在中间直接层出去不等圈边的明明先找人发动进攻点,不知道cc是补人还是没掩体被放倒,浪费了些烟和决赛圈进攻时间,最后没打过。
就是以上这些场面其实对于一个想要登顶的队伍来说挺无奈的,指挥也挺辛苦的。
人要清楚自己的优缺点,并且接受别人的缺点,但最重要的是,认清自己的不足,融入体系和团队,自己的不足可以让队友提醒你,或者自身节制,不要太频繁出状况。
这个游戏太吃配合了,游戏理解,协同配合,高效交流。
我见过太多太多的选手和小年轻,除了枪…
细节真的没有…
甚至打起来连投掷物都需要别人去提醒的那种……
首先说骄阳,骄阳的能力是毋庸置疑的,一个顶级指挥是需要做很多决策和信息分离的,同时顶级指挥是需要能拿信息的队友,这里所谓的能拿信息并不是队友眼睛所看见的,而是很多逻辑推理,给出更加全面的信息,让指挥去下决策。骄阳从ifty走了以后,歪哦就说过他离开了薄凉肯定打的不舒服,之前薄凉在悟空打完,我强烈建议xkts买薄凉,无奈xkts不做了。然后薄凉现状大家也看到了,骄阳个人性格确实应该有缺陷,和很多队友都闹了脾气,但是作为一名指挥来说,他算是合格的,作为一名顶级指挥来说,也许是队伍给他的配置不够,这个游戏太需要智商了,就像nba需要球商,骄阳还要打的话,他的配置应该是一个集生存 信息 指挥 大局观 游戏理解极强的四号位,配一个战斗指挥的一号位。shen 2 骄阳3 -4衔接,才可能出好成绩。
这里说下cc108和shen,两个我都关注不是特别多,cc和shen有一定的相似之处,我看过大概四五次tl和nh的第一视角训练赛和比赛交流,印象很深刻的就是有一次训练赛秃头山,tl打tianba、人都点完了,shen从左边拉上去打天霸,被四房的17还是谁抽死了,当时骄阳都把人点完了,按理说shen应该走队友的视野里上去顶,但是他不知道是自信还是粗心,直接走了左侧被干掉导致团灭。复盘的时候shen嘴还特别硬,一直在解释。同理还有世界赛17吃鸡那把,shen走右侧蓝白圈边,毫无防备被小五打了过点,就是这种特别小的细节,这两个人几乎都没有,完全是凭枪和反应在打游戏,我想说的是 一个指挥在告诉你该如何如何打的时候,有些人他就是会做不好,会忘记,会粗心,对指挥其实挺痛苦的,骄阳又是那种嘴特别碎的人。所以cc和shen也会很烦这点吧。
cc在之前的表现就不说了,单纯说两个场面,这次世界赛,一次沙漠在春城教堂下面坡最后和dnw还是小日子队打,cc当时下斜坡直接大拉出去1v1 没打过,就这种小细节很离谱…
第二个场面是这次世界赛在艾伦格海三推出去一线天左侧的坡,最后3队打,nh先清理的左侧,当时mming拉在最左边,cc和nn在中间,已经打了两个了,cc在中间直接层出去不等圈边的明明先找人发动进攻点,不知道cc是补人还是没掩体被放倒,浪费了些烟和决赛圈进攻时间,最后没打过。
就是以上这些场面其实对于一个想要登顶的队伍来说挺无奈的,指挥也挺辛苦的。
人要清楚自己的优缺点,并且接受别人的缺点,但最重要的是,认清自己的不足,融入体系和团队,自己的不足可以让队友提醒你,或者自身节制,不要太频繁出状况。
这个游戏太吃配合了,游戏理解,协同配合,高效交流。
我见过太多太多的选手和小年轻,除了枪…
细节真的没有…
甚至打起来连投掷物都需要别人去提醒的那种……