我越想寒鸦回点越怪 想跟大伙讨论一下

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孤挺花(35级)楼主2023-12-07 12:25:30发布于广东
我越想寒鸦回点越怪 想跟大伙讨论一下孤挺花 发表在崩坏:星穹铁道 https://bbs.hupu.com/802

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看了寒鸦走进星穹 一个弹幕感觉说的很对 战技点调休

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看了寒鸦走进星穹 一个弹幕感觉说的很对 战技点调休

实实在在产点了啊,还送增伤收益,这假怎么调休还是放了的

实实在在产点了啊,还送增伤收益,这假怎么调休还是放了的

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放秘技稳定回两个,然后寒鸦一般是超高速,配合多动大量回能给主c加速
一直用战技还能吃到这次深渊的buff,总之就是稳赚不赔

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一直用战技还能吃到这次深渊的buff,总之就是稳赚不赔

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看了寒鸦走进星穹 一个弹幕感觉说的很对 战技点调休

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盲生你发现了华点
甚至如果寒鸦如果自己不放战技打普攻也是回两点,放战技也是回两点,这么一看战技产点了吗?如产
但这是看怎么比,毕竟现在除了佩拉,没有别的辅助能全程平a还能起到辅助作用吧(满命艾丝妲火弱情况大概可以)
基本上辅助要提供辅助能力默认至少消耗一点,典型比如停云,三动产一点,而且这个动是看自己的速度的,高速停云能套圈主c的,大家都认为她算是产点辅助了。

盲生你发现了华点[吃瓜]
甚至如果寒鸦如果自己不放战技打普攻也是回两点,放战技也是回两点,这么一看战技产点了吗?如产
但这是看怎么比,毕竟现在除了佩拉,没有别的辅助能全程平a还能起到辅助作用吧(满命艾丝妲火弱情况大概可以)
基本上辅助要提供辅助能力默认至少消耗一点,典型比如停云,三动产一点,而且这个动是看自己的速度的,高速停云能套圈主c的,大家都认为她算是产点辅助了。

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e当平a用,充能,增伤。
这个增伤的方式还很逆天,只要你当次攻击打到了目标,这个角色当次攻击就能增伤。
比如两个一样的怪一个挂了e一个没有,一个群攻100血,上了buff增伤50%变150血,这时这次群攻造成的伤害是150+150,而不是100+150。
这e技能并不是技能描述的好像给怪上易伤的感觉,最契合群攻,所以目前基本上是银枝专辅

e当平a用,充能,增伤。
这个增伤的方式还很逆天,只要你当次攻击打到了目标,这个角色当次攻击就能增伤。
比如两个一样的怪一个挂了e一个没有,一个群攻100血,上了buff增伤50%变150血,这时这次群攻造成的伤害是150+150,而不是100+150。
这e技能并不是技能描述的好像给怪上易伤的感觉,最契合群攻,所以目前基本上是银枝专辅

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啊?那我景元神君十段,其中一段的溅射打中了,这十段也能全增伤吗?

啊?那我景元神君十段,其中一段的溅射打中了,这十段也能全增伤吗?

追击不触发,你用一下战技或者大招就吃全了

追击不触发,你用一下战技或者大招就吃全了

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别人放战技扣一点,她倒回一点,不就算产点了么,相当于一直平A却能保持辅助能力全程覆盖

别人放战技扣一点,她倒回一点,不就算产点了么,相当于一直平A却能保持辅助能力全程覆盖

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啊?那我景元神君十段,其中一段的溅射打中了,这十段也能全增伤吗?

啊?那我景元神君十段,其中一段的溅射打中了,这十段也能全增伤吗?

不能,追击伤害不触发增伤,但是如果神君行动前景元本体触发了增伤的话,神君伤害应该能增伤。

不能,追击伤害不触发增伤,但是如果神君行动前景元本体触发了增伤的话,神君伤害应该能增伤。

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放秘技稳定回两个,然后寒鸦一般是超高速,配合多动大量回能给主c加速
一直用战技还能吃到这次深渊的buff,总之就是稳赚不赔

放秘技稳定回两个,然后寒鸦一般是超高速,配合多动大量回能给主c加速
一直用战技还能吃到这次深渊的buff,总之就是稳赚不赔

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就把e当成平A就行了

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你就说产没产吧

你就说产没产吧

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盲生你发现了华点
甚至如果寒鸦如果自己不放战技打普攻也是回两点,放战技也是回两点,这么一看战技产点了吗?如产
但这是看怎么比,毕竟现在除了佩拉,没有别的辅助能全程平a还能起到辅助作用吧(满命艾丝妲火弱情况大概可以)
基本上辅助要提供辅助能力默认至少消耗一点,典型比如停云,三动产一点,而且这个动是看自己的速度的,高速停云能套圈主c的,大家都认为她算是产点辅助了。

盲生你发现了华点[吃瓜]
甚至如果寒鸦如果自己不放战技打普攻也是回两点,放战技也是回两点,这么一看战技产点了吗?如产
但这是看怎么比,毕竟现在除了佩拉,没有别的辅助能全程平a还能起到辅助作用吧(满命艾丝妲火弱情况大概可以)
基本上辅助要提供辅助能力默认至少消耗一点,典型比如停云,三动产一点,而且这个动是看自己的速度的,高速停云能套圈主c的,大家都认为她算是产点辅助了。

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e当平a用,充能,增伤。
这个增伤的方式还很逆天,只要你当次攻击打到了目标,这个角色当次攻击就能增伤。
比如两个一样的怪一个挂了e一个没有,一个群攻100血,上了buff增伤50%变150血,这时这次群攻造成的伤害是150+150,而不是100+150。
这e技能并不是技能描述的好像给怪上易伤的感觉,最契合群攻,所以目前基本上是银枝专辅

e当平a用,充能,增伤。
这个增伤的方式还很逆天,只要你当次攻击打到了目标,这个角色当次攻击就能增伤。
比如两个一样的怪一个挂了e一个没有,一个群攻100血,上了buff增伤50%变150血,这时这次群攻造成的伤害是150+150,而不是100+150。
这e技能并不是技能描述的好像给怪上易伤的感觉,最契合群攻,所以目前基本上是银枝专辅

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别人放战技扣一点,她倒回一点,不就算产点了么,相当于一直平A却能保持辅助能力全程覆盖

别人放战技扣一点,她倒回一点,不就算产点了么,相当于一直平A却能保持辅助能力全程覆盖

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哈哈哈哈

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寒鸦的增伤被你吃了吗

寒鸦的增伤被你吃了吗

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e当平a用,充能,增伤。这个增伤的方式还很逆天,只要你当次攻击打到了目标,这个角色当次攻击就能增伤。比如两个一样的怪一个挂了e一个没有,一个群攻100血,上了buff增伤50%变150血,这时这次群攻造成的伤害是150+150,而不是100+150。这e技能并不是技能描述的好像给怪上易伤的感觉,最契合群攻,所以目前基本上是银枝专辅

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e当平a用,充能,增伤。
这个增伤的方式还很逆天,只要你当次攻击打到了目标,这个角色当次攻击就能增伤。
比如两个一样的怪一个挂了e一个没有,一个群攻100血,上了buff增伤50%变150血,这时这次群攻造成的伤害是150+150,而不是100+150。
这e技能并不是技能描述的好像给怪上易伤的感觉,最契合群攻,所以目前基本上是银枝专辅

啊?那我景元神君十段,其中一段的溅射打中了,这十段也能全增伤吗?

啊?那我景元神君十段,其中一段的溅射打中了,这十段也能全增伤吗?

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啊?那我景元神君十段,其中一段的溅射打中了,这十段也能全增伤吗?

啊?那我景元神君十段,其中一段的溅射打中了,这十段也能全增伤吗?

追击不触发,你用一下战技或者大招就吃全了

追击不触发,你用一下战技或者大招就吃全了

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动一次加一点,附带增伤,回能更多,你就当作是强化普攻不就完事了

动一次加一点,附带增伤,回能更多,你就当作是强化普攻不就完事了

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全程普攻本身就是回点了,不然为什么一直说罗刹产点多。额外回点是非常强力的功能,肯定是留给五星同谐的,一个四星就不要想太多了

全程普攻本身就是回点了,不然为什么一直说罗刹产点多。额外回点是非常强力的功能,肯定是留给五星同谐的,一个四星就不要想太多了

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战技相当于一个给队友加伤加攻的普攻,不只多10点能量。

战技相当于一个给队友加伤加攻的普攻,不只多10点能量。

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虽然同样是回一点,但普攻少一半削韧,少1/3的能量,并且没有任何的功能性,完全没可比性

虽然同样是回一点,但普攻少一半削韧,少1/3的能量,并且没有任何的功能性,完全没可比性

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很好用啊,全程放战技,充能贼快,而且增伤很高啊

很好用啊,全程放战技,充能贼快,而且增伤很高啊

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和其他辅助比就是纯多产两个点。

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啊?那我景元神君十段,其中一段的溅射打中了,这十段也能全增伤吗?

啊?那我景元神君十段,其中一段的溅射打中了,这十段也能全增伤吗?

不能,追击伤害不触发增伤,但是如果神君行动前景元本体触发了增伤的话,神君伤害应该能增伤。

不能,追击伤害不触发增伤,但是如果神君行动前景元本体触发了增伤的话,神君伤害应该能增伤。

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因为目前的辅助都需要吃点啊。

即便是停云,她E也要吃点啊。或者说,所有的同谐在启动增伤的时候,都需要吃点。

所以,寒鸦吃一点不应该被另外看。

而在吃点之后,寒鸦给队伍提供了增伤,并且会给队伍额外回复2点战技点,这个战技点和你其他角色行动时回复战技点不冲突,它是额外回复的。

同样拿停云为例,停云启动吃一点,回复第一次战技点的时候,需要其他三人行动一轮,等到她再次行动过后,队伍才可以从她这里获得一次战技点。而寒鸦只需要队友2人动一次,即可额外回复战技点,轮到寒鸦自己动的时候,寒鸦提供一次她平A的战技点。

你为什么会觉得有问题??

如果你的队伍是不缺战技点的,那确实不用上寒鸦,但是某些非常需要战技点的队伍,比如带了XX \XX\XX的角色的,那么本来要平A的回合就可以选择直接打战技了。

UP主说的那个例子,纯粹就是整个活,你不会当真了把?

因为目前的辅助都需要吃点啊。

即便是停云,她E也要吃点啊。或者说,所有的同谐在启动增伤的时候,都需要吃点。

所以,寒鸦吃一点不应该被另外看。

而在吃点之后,寒鸦给队伍提供了增伤,并且会给队伍额外回复2点战技点,这个战技点和你其他角色行动时回复战技点不冲突,它是额外回复的。

同样拿停云为例,停云启动吃一点,回复第一次战技点的时候,需要其他三人行动一轮,等到她再次行动过后,队伍才可以从她这里获得一次战技点。而寒鸦只需要队友2人动一次,即可额外回复战技点,轮到寒鸦自己动的时候,寒鸦提供一次她平A的战技点。

你为什么会觉得有问题??

如果你的队伍是不缺战技点的,那确实不用上寒鸦,但是某些非常需要战技点的队伍,比如带了XX \XX\XX的角色的,那么本来要平A的回合就可以选择直接打战技了。

UP主说的那个例子,纯粹就是整个活,你不会当真了把?

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