写给17的又一个亚军,满是遗憾,但我们还有空间!PGC DAY2 30回复/ 815494 浏览

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3.4.5三把感觉17在圈边都是大有可为的,结果加起来才拿了五六分,太可惜了,处理好一点每把换个4分应该轻轻松松。

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写得很详细,非老粉不能写得出来

写得很详细,非老粉不能写得出来

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引用 @阿西赖富特 发表的:
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3.4.5三把感觉17在圈边都是大有可为的,结果加起来才拿了五六分,太可惜了,处理好一点每把换个4分应该轻轻松松。

3.4.5三把感觉17在圈边都是大有可为的,结果加起来才拿了五六分,太可惜了,处理好一点每把换个4分应该轻轻松松。

17对圈边的处理确实和顶尖的NH、DNW比都有差距

这方面能做好,应对不同圈型就有了更多变化和选择,一定会更加厉害的!

17对圈边的处理确实和顶尖的NH、DNW比都有差距

这方面能做好,应对不同圈型就有了更多变化和选择,一定会更加厉害的!

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引用 @期待大伟老师pcs8复出 发表的:
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好帖。为啥其他队伍就没有这种粉丝呢,等我有时间了我也写个pero的。

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好帖。为啥其他队伍就没有这种粉丝呢,等我有时间了我也写个pero的。

我突然在想,Pero的会不会写成,XDD牛逼,近点1打2。

然后,没了?

Pero的运营其实一直是有问题的,之前也分析过,他们是挺适合2刷3时提前启动,直接撞点中心房区,然后,4、5圈刷走就推边,也能发挥战斗力。

Pero这次PGC上,泰戈那种路上按喇叭、无掩体下车打架的操作少一点,下限会提高很多。

这种都是排位养成的坏习惯,觉得能快速用枪法硬吃解决战斗。

XDD确实是顶尖枪男,但再顶尖的枪男,在多支队伍的枪线覆盖下生存空间也会非常有限。Pero在运营上,首先需要考虑的事如何释放XDD的战斗力,然后是如何释放XDD战力的同时保证一定的安全性

我突然在想,Pero的会不会写成,XDD牛逼,近点1打2。

然后,没了?

Pero的运营其实一直是有问题的,之前也分析过,他们是挺适合2刷3时提前启动,直接撞点中心房区,然后,4、5圈刷走就推边,也能发挥战斗力。

Pero这次PGC上,泰戈那种路上按喇叭、无掩体下车打架的操作少一点,下限会提高很多。

这种都是排位养成的坏习惯,觉得能快速用枪法硬吃解决战斗。

XDD确实是顶尖枪男,但再顶尖的枪男,在多支队伍的枪线覆盖下生存空间也会非常有限。Pero在运营上,首先需要考虑的事如何释放XDD的战斗力,然后是如何释放XDD战力的同时保证一定的安全性

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听过昨天倒数第二把语音,我觉得17队员交流没问题。素酒当战斗指挥也没啥问题。17主要是在积分压力来临时,心态的波动太大,偏保守,侵略性变低。这一点是17最大瓶颈。但17的打法需要左梓轩式的无脑干拉精神,但不能要其无脑干拉的风险。17明年需要保持状态和交流的情况下,人均枪法再上一层楼,把推进变成常规武器,不能避战运营,而是运营之后就开推,这样练一年,年底除非蓝洞又添加新道具,不然17大有作为

听过昨天倒数第二把语音,我觉得17队员交流没问题。素酒当战斗指挥也没啥问题。17主要是在积分压力来临时,心态的波动太大,偏保守,侵略性变低。这一点是17最大瓶颈。但17的打法需要左梓轩式的无脑干拉精神,但不能要其无脑干拉的风险。17明年需要保持状态和交流的情况下,人均枪法再上一层楼,把推进变成常规武器,不能避战运营,而是运营之后就开推,这样练一年,年底除非蓝洞又添加新道具,不然17大有作为

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决赛第二天打的确实太差了。虽然分数有40,但是失误减少一些,完全是不止这个分

决赛第二天打的确实太差了。虽然分数有40,但是失误减少一些,完全是不止这个分

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引用 @过客无言 发表的:
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听过昨天倒数第二把语音,我觉得17队员交流没问题。素酒当战斗指挥也没啥问题。17主要是在积分压力来临时,心态的波动太大,偏保守,侵略性变低。这一点是17最大瓶颈。但17的打法需要左梓轩式的无脑干拉精神,但不能要其无脑干拉的风险。17明年需要保持状态和交流的情况下,人均枪法再上一层楼,把推进变成常规武器,不能避战运营,而是运营之后就开推,这样练一年,年底除非蓝洞又添加新道具,不然17大有作为

听过昨天倒数第二把语音,我觉得17队员交流没问题。素酒当战斗指挥也没啥问题。17主要是在积分压力来临时,心态的波动太大,偏保守,侵略性变低。这一点是17最大瓶颈。但17的打法需要左梓轩式的无脑干拉精神,但不能要其无脑干拉的风险。17明年需要保持状态和交流的情况下,人均枪法再上一层楼,把推进变成常规武器,不能避战运营,而是运营之后就开推,这样练一年,年底除非蓝洞又添加新道具,不然17大有作为

这一场的语音我也听了,队内交流完全没问题

但实际上,DAY 3根据前两天的表现,在面对一些弱队时,完全可以打得更有侵略性。在知道北面队伍是T5时,17其实是有机会提前反向施压争取打掉T5的1~2人甚至清掉T5的。

但当时17已经分出2人去拿那面FAZE和TM的分数,也是受积分压力。su9当时就说了,如果不拉出去,分不够。这间接导致了没法给北面的T5足够的压力。其实从抉择上来说,无可厚非,只不过结果上是给这一把吃鸡增加了不少难度——但也没人可以保证,如果清掉T5,17和Pero决赛圈4V4也就一定能吃。

复盘要做3天18场,其实就是去找前几盘有机会拿分但没拿到的,每一个小坑都会慢慢影响赛事临近尾声时的选择和心态,这是积分赛制所决定的。

相信17自己也有看到这些问题,明年更上一层楼!

这一场的语音我也听了,队内交流完全没问题

但实际上,DAY 3根据前两天的表现,在面对一些弱队时,完全可以打得更有侵略性。在知道北面队伍是T5时,17其实是有机会提前反向施压争取打掉T5的1~2人甚至清掉T5的。

但当时17已经分出2人去拿那面FAZE和TM的分数,也是受积分压力。su9当时就说了,如果不拉出去,分不够。这间接导致了没法给北面的T5足够的压力。其实从抉择上来说,无可厚非,只不过结果上是给这一把吃鸡增加了不少难度——但也没人可以保证,如果清掉T5,17和Pero决赛圈4V4也就一定能吃。

复盘要做3天18场,其实就是去找前几盘有机会拿分但没拿到的,每一个小坑都会慢慢影响赛事临近尾声时的选择和心态,这是积分赛制所决定的。

相信17自己也有看到这些问题,明年更上一层楼!

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引用 @Skyiii 发表的:
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决赛第二天打的确实太差了。虽然分数有40,但是失误减少一些,完全是不止这个分

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决赛第二天打的确实太差了。虽然分数有40,但是失误减少一些,完全是不止这个分

DAY 2其实要说明显失误,只能是雪地没有赶走TM。

艾伦格的表现,泰戈的扎点,沙漠的撞点这些都是比赛进程中的连锁反应。事后复盘其实有点嘴强王者,比赛中选手需要在极短的时间内根据已有信息做出运营决策,大多数时候打得都是一个本能。

复盘也只是希望在这种本能的塑造上,多一些套路化,从而让下一次比赛时选择更加从容。

DAY 2其实要说明显失误,只能是雪地没有赶走TM。

艾伦格的表现,泰戈的扎点,沙漠的撞点这些都是比赛进程中的连锁反应。事后复盘其实有点嘴强王者,比赛中选手需要在极短的时间内根据已有信息做出运营决策,大多数时候打得都是一个本能。

复盘也只是希望在这种本能的塑造上,多一些套路化,从而让下一次比赛时选择更加从容。

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引用 @17_aFeng煈 发表的:
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我突然在想,Pero的会不会写成,XDD牛逼,近点1打2。

然后,没了?

Pero的运营其实一直是有问题的,之前也分析过,他们是挺适合2刷3时提前启动,直接撞点中心房区,然后,4、5圈刷走就推边,也能发挥战斗力。

Pero这次PGC上,泰戈那种路上按喇叭、无掩体下车打架的操作少一点,下限会提高很多。

这种都是排位养成的坏习惯,觉得能快速用枪法硬吃解决战斗。

XDD确实是顶尖枪男,但再顶尖的枪男,在多支队伍的枪线覆盖下生存空间也会非常有限。Pero在运营上,首先需要考虑的事如何释放XDD的战斗力,然后是如何释放XDD战力的同时保证一定的安全性

我突然在想,Pero的会不会写成,XDD牛逼,近点1打2。

然后,没了?

Pero的运营其实一直是有问题的,之前也分析过,他们是挺适合2刷3时提前启动,直接撞点中心房区,然后,4、5圈刷走就推边,也能发挥战斗力。

Pero这次PGC上,泰戈那种路上按喇叭、无掩体下车打架的操作少一点,下限会提高很多。

这种都是排位养成的坏习惯,觉得能快速用枪法硬吃解决战斗。

XDD确实是顶尖枪男,但再顶尖的枪男,在多支队伍的枪线覆盖下生存空间也会非常有限。Pero在运营上,首先需要考虑的事如何释放XDD的战斗力,然后是如何释放XDD战力的同时保证一定的安全性

合理,说起来pero的前期转移遭遇战很高,确实容易写起来一句话就没了。

合理,说起来pero的前期转移遭遇战很高,确实容易写起来一句话就没了。

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自己顶顶

就没人来扯扯皮么

自己顶顶

就没人来扯扯皮么

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有些遗憾,不过队伍协同、化学反应都非常不错,冠军迟早的事。

有些遗憾,不过队伍协同、化学反应都非常不错,冠军迟早的事。

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想到法老的一句歌词:都tmd的别和我比惨,老子的人生满是遗憾。

想到法老的一句歌词:都tmd的别和我比惨,老子的人生满是遗憾。

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Re:写给17的又一个亚军,满是遗憾,但我们还有空间!PGC DAY2
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