为什么英雄杀凉了而三国杀没凉?

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xiaofengge315(1级)楼主2023-08-13 20:57:03发布于广东
为什么英雄杀凉了而三国杀没凉?xiaofengge315 发表在游戏区 https://bbs.hupu.com/game

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本来也是当时藤子日常看什么游戏火了随手抄一个的,本身做出来就没有比当时三国杀强的地方,后面投入也不行。
三国虽然也是抄了bang,但做出来自己的一些特点,算是有优于原作的部分,而且更适合中国人玩。
杀爆火那会儿,在那个年代,线下能做到那个普及程度,真的难得。后面也一直在加大力度各种宣传,比赛,还有一直更新什么神话降临,一将成名之类的。
虽然后来彻底做垃了,沦落到一切像钱看齐疯狂膨胀+武将技能说明书化(以前都是简单明了的技能,易上手,但也有值得注意的细节趣味)。但只看前中期还是个很优秀的桌游。我曾经一度认为他能成为中国的游戏王来着。谁知道后面直接俯冲了。

本来也是当时藤子日常看什么游戏火了随手抄一个的,本身做出来就没有比当时三国杀强的地方,后面投入也不行。
三国虽然也是抄了bang,但做出来自己的一些特点,算是有优于原作的部分,而且更适合中国人玩。
杀爆火那会儿,在那个年代,线下能做到那个普及程度,真的难得。后面也一直在加大力度各种宣传,比赛,还有一直更新什么神话降临,一将成名之类的。
虽然后来彻底做垃了,沦落到一切像钱看齐疯狂膨胀+武将技能说明书化(以前都是简单明了的技能,易上手,但也有值得注意的细节趣味)。但只看前中期还是个很优秀的桌游。我曾经一度认为他能成为中国的游戏王来着。谁知道后面直接俯冲了。

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很多游戏都这样,早期简单有特色,技能一两句话,后期直接技能文案堪比高考作文。

很多游戏都这样,早期简单有特色,技能一两句话,后期直接技能文案堪比高考作文。

游戏王现在也有这个趋势了,效果一个比一个复杂,三四行密密麻麻的描述。

游戏王现在也有这个趋势了,效果一个比一个复杂,三四行密密麻麻的描述。

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本来也是当时藤子日常看什么游戏火了随手抄一个的,本身做出来就没有比当时三国杀强的地方,后面投入也不行。三国虽然也是抄了bang,但做出来自己的一些特点,算是有优于原作的部分,而且更适合中国人玩。杀爆火那会儿,在那个年代,线下能做到那个普及程度,真的难得。后面也一直在加大力度各种宣传,比赛,还有一直更新什么神话降临,一将成名之类的。虽然后来彻底做垃了,沦落到一切像钱看齐疯狂膨胀+武将技能说明书化(以前都是简单明了的技能,易上手,但也有值得注意的细节趣味)。但只看前中期还是个很优秀的桌游。我曾经一度认为他能成为中国的游戏王来着。谁知道后面直接俯冲了。

本来也是当时藤子日常看什么游戏火了随手抄一个的,本身做出来就没有比当时三国杀强的地方,后面投入也不行。
三国虽然也是抄了bang,但做出来自己的一些特点,算是有优于原作的部分,而且更适合中国人玩。
杀爆火那会儿,在那个年代,线下能做到那个普及程度,真的难得。后面也一直在加大力度各种宣传,比赛,还有一直更新什么神话降临,一将成名之类的。
虽然后来彻底做垃了,沦落到一切像钱看齐疯狂膨胀+武将技能说明书化(以前都是简单明了的技能,易上手,但也有值得注意的细节趣味)。但只看前中期还是个很优秀的桌游。我曾经一度认为他能成为中国的游戏王来着。谁知道后面直接俯冲了。

所有的卡牌游戏只要他更新就会越来越复杂这是必然的趋势,狗卡做新将价格越来越贵其实他没错,因为公司是要盈利的,他其实现在也在加强平民将这是好事。狗卡最不能让人忍受的是对bug的无作为,他只要出新模式基本都会出bug,自己的互通版到现在好几个bug还没修,而且别的bug你不上心也就罢了,他连氪金都会出bug实在是蠢到家的行为。

所有的卡牌游戏只要他更新就会越来越复杂这是必然的趋势,狗卡做新将价格越来越贵其实他没错,因为公司是要盈利的,他其实现在也在加强平民将这是好事。狗卡最不能让人忍受的是对bug的无作为,他只要出新模式基本都会出bug,自己的互通版到现在好几个bug还没修,而且别的bug你不上心也就罢了,他连氪金都会出bug实在是蠢到家的行为。

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要不是你说我都不知道还有英雄杀这个游戏

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本来也是当时藤子日常看什么游戏火了随手抄一个的,本身做出来就没有比当时三国杀强的地方,后面投入也不行。三国虽然也是抄了bang,但做出来自己的一些特点,算是有优于原作的部分,而且更适合中国人玩。杀爆火那会儿,在那个年代,线下能做到那个普及程度,真的难得。后面也一直在加大力度各种宣传,比赛,还有一直更新什么神话降临,一将成名之类的。虽然后来彻底做垃了,沦落到一切像钱看齐疯狂膨胀+武将技能说明书化(以前都是简单明了的技能,易上手,但也有值得注意的细节趣味)。但只看前中期还是个很优秀的桌游。我曾经一度认为他能成为中国的游戏王来着。谁知道后面直接俯冲了。

本来也是当时藤子日常看什么游戏火了随手抄一个的,本身做出来就没有比当时三国杀强的地方,后面投入也不行。
三国虽然也是抄了bang,但做出来自己的一些特点,算是有优于原作的部分,而且更适合中国人玩。
杀爆火那会儿,在那个年代,线下能做到那个普及程度,真的难得。后面也一直在加大力度各种宣传,比赛,还有一直更新什么神话降临,一将成名之类的。
虽然后来彻底做垃了,沦落到一切像钱看齐疯狂膨胀+武将技能说明书化(以前都是简单明了的技能,易上手,但也有值得注意的细节趣味)。但只看前中期还是个很优秀的桌游。我曾经一度认为他能成为中国的游戏王来着。谁知道后面直接俯冲了。

很多游戏都这样,早期简单有特色,技能一两句话,后期直接技能文案堪比高考作文。

很多游戏都这样,早期简单有特色,技能一两句话,后期直接技能文案堪比高考作文。

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游戏王现在也有这个趋势了,效果一个比一个复杂,三四行密密麻麻的描述。

游戏王现在也有这个趋势了,效果一个比一个复杂,三四行密密麻麻的描述。

但游戏王胜在本身就有一个复杂的体系作为支持,三国杀的游戏模式太简单了,一直没有新的游戏机制

但游戏王胜在本身就有一个复杂的体系作为支持,三国杀的游戏模式太简单了,一直没有新的游戏机制

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本来也是当时藤子日常看什么游戏火了随手抄一个的,本身做出来就没有比当时三国杀强的地方,后面投入也不行。三国虽然也是抄了bang,但做出来自己的一些特点,算是有优于原作的部分,而且更适合中国人玩。杀爆火那会儿,在那个年代,线下能做到那个普及程度,真的难得。后面也一直在加大力度各种宣传,比赛,还有一直更新什么神话降临,一将成名之类的。虽然后来彻底做垃了,沦落到一切像钱看齐疯狂膨胀+武将技能说明书化(以前都是简单明了的技能,易上手,但也有值得注意的细节趣味)。但只看前中期还是个很优秀的桌游。我曾经一度认为他能成为中国的游戏王来着。谁知道后面直接俯冲了。

本来也是当时藤子日常看什么游戏火了随手抄一个的,本身做出来就没有比当时三国杀强的地方,后面投入也不行。
三国虽然也是抄了bang,但做出来自己的一些特点,算是有优于原作的部分,而且更适合中国人玩。
杀爆火那会儿,在那个年代,线下能做到那个普及程度,真的难得。后面也一直在加大力度各种宣传,比赛,还有一直更新什么神话降临,一将成名之类的。
虽然后来彻底做垃了,沦落到一切像钱看齐疯狂膨胀+武将技能说明书化(以前都是简单明了的技能,易上手,但也有值得注意的细节趣味)。但只看前中期还是个很优秀的桌游。我曾经一度认为他能成为中国的游戏王来着。谁知道后面直接俯冲了。

游戏王自己后面是不是也拉了

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三国杀抄袭bang,但是英雄杀是抄袭三国杀的啊

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但游戏王胜在本身就有一个复杂的体系作为支持,三国杀的游戏模式太简单了,一直没有新的游戏机制

但游戏王胜在本身就有一个复杂的体系作为支持,三国杀的游戏模式太简单了,一直没有新的游戏机制

没斗地主跟国战给他续命早不知道凉到哪儿去了,最经典的八人模式因为平衡做不好现在已经是一坨💩了

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本来也是当时藤子日常看什么游戏火了随手抄一个的,本身做出来就没有比当时三国杀强的地方,后面投入也不行。三国虽然也是抄了bang,但做出来自己的一些特点,算是有优于原作的部分,而且更适合中国人玩。杀爆火那会儿,在那个年代,线下能做到那个普及程度,真的难得。后面也一直在加大力度各种宣传,比赛,还有一直更新什么神话降临,一将成名之类的。虽然后来彻底做垃了,沦落到一切像钱看齐疯狂膨胀+武将技能说明书化(以前都是简单明了的技能,易上手,但也有值得注意的细节趣味)。但只看前中期还是个很优秀的桌游。我曾经一度认为他能成为中国的游戏王来着。谁知道后面直接俯冲了。

本来也是当时藤子日常看什么游戏火了随手抄一个的,本身做出来就没有比当时三国杀强的地方,后面投入也不行。
三国虽然也是抄了bang,但做出来自己的一些特点,算是有优于原作的部分,而且更适合中国人玩。
杀爆火那会儿,在那个年代,线下能做到那个普及程度,真的难得。后面也一直在加大力度各种宣传,比赛,还有一直更新什么神话降临,一将成名之类的。
虽然后来彻底做垃了,沦落到一切像钱看齐疯狂膨胀+武将技能说明书化(以前都是简单明了的技能,易上手,但也有值得注意的细节趣味)。但只看前中期还是个很优秀的桌游。我曾经一度认为他能成为中国的游戏王来着。谁知道后面直接俯冲了。

游戏王也早不行了,桌游就是这样的

游戏王也早不行了,桌游就是这样的

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要不是你说我都不知道还有英雄杀这个游戏

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三国虽然也是抄了bang,但做出来自己的一些特点,算是有优于原作的部分,而且更适合中国人玩。
杀爆火那会儿,在那个年代,线下能做到那个普及程度,真的难得。后面也一直在加大力度各种宣传,比赛,还有一直更新什么神话降临,一将成名之类的。
虽然后来彻底做垃了,沦落到一切像钱看齐疯狂膨胀+武将技能说明书化(以前都是简单明了的技能,易上手,但也有值得注意的细节趣味)。但只看前中期还是个很优秀的桌游。我曾经一度认为他能成为中国的游戏王来着。谁知道后面直接俯冲了。

本来也是当时藤子日常看什么游戏火了随手抄一个的,本身做出来就没有比当时三国杀强的地方,后面投入也不行。
三国虽然也是抄了bang,但做出来自己的一些特点,算是有优于原作的部分,而且更适合中国人玩。
杀爆火那会儿,在那个年代,线下能做到那个普及程度,真的难得。后面也一直在加大力度各种宣传,比赛,还有一直更新什么神话降临,一将成名之类的。
虽然后来彻底做垃了,沦落到一切像钱看齐疯狂膨胀+武将技能说明书化(以前都是简单明了的技能,易上手,但也有值得注意的细节趣味)。但只看前中期还是个很优秀的桌游。我曾经一度认为他能成为中国的游戏王来着。谁知道后面直接俯冲了。

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三国杀抄袭bang,但是英雄杀是抄袭三国杀的啊

三国杀抄袭bang,但是英雄杀是抄袭三国杀的啊

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经典用不落幕

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三国杀火了之后出的

三国杀火了之后出的

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本来也是当时藤子日常看什么游戏火了随手抄一个的,本身做出来就没有比当时三国杀强的地方,后面投入也不行。三国虽然也是抄了bang,但做出来自己的一些特点,算是有优于原作的部分,而且更适合中国人玩。杀爆火那会儿,在那个年代,线下能做到那个普及程度,真的难得。后面也一直在加大力度各种宣传,比赛,还有一直更新什么神话降临,一将成名之类的。虽然后来彻底做垃了,沦落到一切像钱看齐疯狂膨胀+武将技能说明书化(以前都是简单明了的技能,易上手,但也有值得注意的细节趣味)。但只看前中期还是个很优秀的桌游。我曾经一度认为他能成为中国的游戏王来着。谁知道后面直接俯冲了。

本来也是当时藤子日常看什么游戏火了随手抄一个的,本身做出来就没有比当时三国杀强的地方,后面投入也不行。
三国虽然也是抄了bang,但做出来自己的一些特点,算是有优于原作的部分,而且更适合中国人玩。
杀爆火那会儿,在那个年代,线下能做到那个普及程度,真的难得。后面也一直在加大力度各种宣传,比赛,还有一直更新什么神话降临,一将成名之类的。
虽然后来彻底做垃了,沦落到一切像钱看齐疯狂膨胀+武将技能说明书化(以前都是简单明了的技能,易上手,但也有值得注意的细节趣味)。但只看前中期还是个很优秀的桌游。我曾经一度认为他能成为中国的游戏王来着。谁知道后面直接俯冲了。

很多游戏都这样,早期简单有特色,技能一两句话,后期直接技能文案堪比高考作文。

很多游戏都这样,早期简单有特色,技能一两句话,后期直接技能文案堪比高考作文。

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久了没玩,听说三国杀后面出了“界,神,群”,感觉如何

久了没玩,听说三国杀后面出了“界,神,群”,感觉如何

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引用 @1米8的利威尔 发表的:
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久了没玩,听说三国杀后面出了“界,神,群”,感觉如何

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久了没玩,听说三国杀后面出了“界,神,群”,感觉如何

现在的武将,一个技能恨不得搞一篇小作文出来,结算一次真的只有网杀能算明白,当面谁给他搞那么复杂的结算去。所以线下还是老版本好玩,标包加风林火山将一将二也就到头了

现在的武将,一个技能恨不得搞一篇小作文出来,结算一次真的只有网杀能算明白,当面谁给他搞那么复杂的结算去。所以线下还是老版本好玩,标包加风林火山将一将二也就到头了

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很多游戏都这样,早期简单有特色,技能一两句话,后期直接技能文案堪比高考作文。

很多游戏都这样,早期简单有特色,技能一两句话,后期直接技能文案堪比高考作文。

游戏王现在也有这个趋势了,效果一个比一个复杂,三四行密密麻麻的描述。

游戏王现在也有这个趋势了,效果一个比一个复杂,三四行密密麻麻的描述。

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引用 @没有标题的今日 发表的:
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游戏王现在也有这个趋势了,效果一个比一个复杂,三四行密密麻麻的描述。

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游戏王到超量那时候就开始小作文了

游戏王到超量那时候就开始小作文了

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三国杀是好游戏,但是狗卡真的坑b,一个好好的游戏被运营成steam差评榜第一

三国杀是好游戏,但是狗卡真的坑b,一个好好的游戏被运营成steam差评榜第一

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引用 @吃瓜不止 发表的:
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要不是你说我都不知道还有英雄杀这个游戏

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我玩这游戏的原因是有qq小程序,2v2,能跟朋友随时随地来上一把,技能基本都是一样的

我玩这游戏的原因是有qq小程序,2v2,能跟朋友随时随地来上一把,技能基本都是一样的

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引用 @风云再度变幻 发表的:
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三国杀抄袭bang,但是英雄杀是抄袭三国杀的啊

三国杀抄袭bang,但是英雄杀是抄袭三国杀的啊

啊?藤子的游戏还有被人抄的时候?

啊?藤子的游戏还有被人抄的时候?

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三国杀现在也凉了吧

三国杀现在也凉了吧

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引用 @登月的蜗牛 发表的:
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三国杀是好游戏,但是狗卡真的坑b,一个好好的游戏被运营成steam差评榜第一

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三国杀是好游戏,但是狗卡真的坑b,一个好好的游戏被运营成steam差评榜第一

抛开运营不谈三国杀确实好玩,语音太顶了,我玩别的游戏都要在后台听东西,玩三国杀就不放

抛开运营不谈三国杀确实好玩,语音太顶了,我玩别的游戏都要在后台听东西,玩三国杀就不放

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三国历史本来就最出圈 游戏衍生出的大宝之类的梗也很有效果

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英雄杀只是qq游戏大厅里的一个小游戏,凉了不是正常

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三国杀十周年是周更的,每周都有新武将

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要不是你说我都不知道还有英雄杀这个游戏

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tx的

tx的

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以前想在手机上玩三国杀,但是发现不氪不肝一开始只能玩很少的英雄,没啥意思,然后界面乱糟糟的,我只想打个牌而已

以前想在手机上玩三国杀,但是发现不氪不肝一开始只能玩很少的英雄,没啥意思,然后界面乱糟糟的,我只想打个牌而已[捂脸]

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