现在的主播就只有三国杀的还能活下去了吧
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这些回帖亮了
本来也是当时藤子日常看什么游戏火了随手抄一个的,本身做出来就没有比当时三国杀强的地方,后面投入也不行。
三国虽然也是抄了bang,但做出来自己的一些特点,算是有优于原作的部分,而且更适合中国人玩。
杀爆火那会儿,在那个年代,线下能做到那个普及程度,真的难得。后面也一直在加大力度各种宣传,比赛,还有一直更新什么神话降临,一将成名之类的。
虽然后来彻底做垃了,沦落到一切像钱看齐疯狂膨胀+武将技能说明书化(以前都是简单明了的技能,易上手,但也有值得注意的细节趣味)。但只看前中期还是个很优秀的桌游。我曾经一度认为他能成为中国的游戏王来着。谁知道后面直接俯冲了。
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三国虽然也是抄了bang,但做出来自己的一些特点,算是有优于原作的部分,而且更适合中国人玩。
杀爆火那会儿,在那个年代,线下能做到那个普及程度,真的难得。后面也一直在加大力度各种宣传,比赛,还有一直更新什么神话降临,一将成名之类的。
虽然后来彻底做垃了,沦落到一切像钱看齐疯狂膨胀+武将技能说明书化(以前都是简单明了的技能,易上手,但也有值得注意的细节趣味)。但只看前中期还是个很优秀的桌游。我曾经一度认为他能成为中国的游戏王来着。谁知道后面直接俯冲了。
本来也是当时藤子日常看什么游戏火了随手抄一个的,本身做出来就没有比当时三国杀强的地方,后面投入也不行。三国虽然也是抄了bang,但做出来自己的一些特点,算是有优于原作的部分,而且更适合中国人玩。杀爆火那会儿,在那个年代,线下能做到那个普及程度,真的难得。后面也一直在加大力度各种宣传,比赛,还有一直更新什么神话降临,一将成名之类的。虽然后来彻底做垃了,沦落到一切像钱看齐疯狂膨胀+武将技能说明书化(以前都是简单明了的技能,易上手,但也有值得注意的细节趣味)。但只看前中期还是个很优秀的桌游。我曾经一度认为他能成为中国的游戏王来着。谁知道后面直接俯冲了。
本来也是当时藤子日常看什么游戏火了随手抄一个的,本身做出来就没有比当时三国杀强的地方,后面投入也不行。
三国虽然也是抄了bang,但做出来自己的一些特点,算是有优于原作的部分,而且更适合中国人玩。
杀爆火那会儿,在那个年代,线下能做到那个普及程度,真的难得。后面也一直在加大力度各种宣传,比赛,还有一直更新什么神话降临,一将成名之类的。
虽然后来彻底做垃了,沦落到一切像钱看齐疯狂膨胀+武将技能说明书化(以前都是简单明了的技能,易上手,但也有值得注意的细节趣味)。但只看前中期还是个很优秀的桌游。我曾经一度认为他能成为中国的游戏王来着。谁知道后面直接俯冲了。
所有的卡牌游戏只要他更新就会越来越复杂这是必然的趋势,狗卡做新将价格越来越贵其实他没错,因为公司是要盈利的,他其实现在也在加强平民将这是好事。狗卡最不能让人忍受的是对bug的无作为,他只要出新模式基本都会出bug,自己的互通版到现在好几个bug还没修,而且别的bug你不上心也就罢了,他连氪金都会出bug实在是蠢到家的行为。
所有的卡牌游戏只要他更新就会越来越复杂这是必然的趋势,狗卡做新将价格越来越贵其实他没错,因为公司是要盈利的,他其实现在也在加强平民将这是好事。狗卡最不能让人忍受的是对bug的无作为,他只要出新模式基本都会出bug,自己的互通版到现在好几个bug还没修,而且别的bug你不上心也就罢了,他连氪金都会出bug实在是蠢到家的行为。
要不是你说我都不知道还有英雄杀这个游戏
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三国虽然也是抄了bang,但做出来自己的一些特点,算是有优于原作的部分,而且更适合中国人玩。
杀爆火那会儿,在那个年代,线下能做到那个普及程度,真的难得。后面也一直在加大力度各种宣传,比赛,还有一直更新什么神话降临,一将成名之类的。
虽然后来彻底做垃了,沦落到一切像钱看齐疯狂膨胀+武将技能说明书化(以前都是简单明了的技能,易上手,但也有值得注意的细节趣味)。但只看前中期还是个很优秀的桌游。我曾经一度认为他能成为中国的游戏王来着。谁知道后面直接俯冲了。
很多游戏都这样,早期简单有特色,技能一两句话,后期直接技能文案堪比高考作文。
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游戏王自己后面是不是也拉了
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三国杀抄袭bang,但是英雄杀是抄袭三国杀的啊
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本来也是当时藤子日常看什么游戏火了随手抄一个的,本身做出来就没有比当时三国杀强的地方,后面投入也不行。三国虽然也是抄了bang,但做出来自己的一些特点,算是有优于原作的部分,而且更适合中国人玩。杀爆火那会儿,在那个年代,线下能做到那个普及程度,真的难得。后面也一直在加大力度各种宣传,比赛,还有一直更新什么神话降临,一将成名之类的。虽然后来彻底做垃了,沦落到一切像钱看齐疯狂膨胀+武将技能说明书化(以前都是简单明了的技能,易上手,但也有值得注意的细节趣味)。但只看前中期还是个很优秀的桌游。我曾经一度认为他能成为中国的游戏王来着。谁知道后面直接俯冲了。
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游戏王也早不行了,桌游就是这样的
游戏王也早不行了,桌游就是这样的
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本来也是当时藤子日常看什么游戏火了随手抄一个的,本身做出来就没有比当时三国杀强的地方,后面投入也不行。
三国虽然也是抄了bang,但做出来自己的一些特点,算是有优于原作的部分,而且更适合中国人玩。
杀爆火那会儿,在那个年代,线下能做到那个普及程度,真的难得。后面也一直在加大力度各种宣传,比赛,还有一直更新什么神话降临,一将成名之类的。
虽然后来彻底做垃了,沦落到一切像钱看齐疯狂膨胀+武将技能说明书化(以前都是简单明了的技能,易上手,但也有值得注意的细节趣味)。但只看前中期还是个很优秀的桌游。我曾经一度认为他能成为中国的游戏王来着。谁知道后面直接俯冲了。
很多游戏都这样,早期简单有特色,技能一两句话,后期直接技能文案堪比高考作文。
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要不是你说我都不知道还有英雄杀这个游戏
我玩这游戏的原因是有qq小程序,2v2,能跟朋友随时随地来上一把,技能基本都是一样的
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英雄杀只是qq游戏大厅里的一个小游戏,凉了不是正常
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