之前看到有人问国服瓦,也就是无畏契约开了热度会怎么样,我是这么回答的:
结论:
瓦本身还是竞技游戏,你去看卡拉比丘内测数据就已经很明显了,不是所有人都喜欢被血虐的,a,go,吃鸡,ow,等等等等,不论是tps专精又或者fps专精,肯定会有高手来打瓦,到时候萌新入不了坑,会玩的去骂新手,又问为什么没有新人,国内的射击游戏环境如此,到时候热度一定会有,不过也就那样,实际上线后多半是和朋友一起玩,不会自己在那死磕的,打瓦是很需要天赋的,娱乐玩家注定和竞技玩家有分歧,我倒是真心希望有一款二次元tps类型的游戏,pvp有没有无所谓,只要pve做的有意思就行,类似于ttf2?会有相当的热度,毕竟我们二次元萌萌人是这样的,只要是能看老婆的游戏就会玩,但是我理解这里面的问题,二次元主流游戏几乎都是ip游戏,又或者是视觉小说番剧类型的游戏,你让一个tps去讲剧情,而不是打枪,其实是有点搞的,就和最后留下了故事里说的一样,动作游戏去讲故事,听起来很离谱,但是崩坏三制作组是做到了的,我很喜欢烧鸡的一句话,当不可能变成可能之后,你就会愿意相信它还会继续发生,我很期待这样的作品
——————————————————
然后昨天游戏决赛圈的帖子里看到了一些对卡拉彼丘有兴趣,但是保持观望态度的萌新,希望大家可以理型分析,然后发表一下自己的看法,也可以帮助萌新玩家更好的理解这个游戏
我先同步一下我的信息
我内测排位只打到了黄金
所有角色每个至少打了40盘起步
apex600小时,大师,全角色双锤骷髅海,前两个赛季弃坑了,就是万蒂奇刚出的时候
csgo240小时,纯菜逼,没打过排位,你怎么知道我有一把蝴蝶刀?
r6 550小时,钻石守门员,主玩大狙和edd,近两个版本没怎么玩了,可能不止两个版本,最后一个版本是丢个飞镖造地形的
ttf2 318小时,主玩钩爪克莱伯和激素克莱伯,北极星浪人高手,pve战神,pvp全靠飘
ow钻石守门员,但是,出于某些原因,不细说这个游戏
其他的fps多多少少玩点,就比如早年间的cs,cf,逆战,生化战场,求生之路,星际仓鼠?如果星际仓鼠也算的话得再加400小时
打卡拉彼丘感觉枪械手感很明显不舒服
他的枪几乎全部都是即时命中,意味着不能瞬狙和甩狙,遇到的瞬狙只有运气,但如果枪枪头,就疑似是挂了,内测遇到了很多大哥,很难过
至于角色技能,都还蛮有用的,吧?
有特别超模的(比如小画家的颜料弹,薇拉数据刀之类的,话说薇拉长得好像铁道希啊......
也有几乎用不上的(比如小熊无人机,我的小熊被摧毁了!
还有纯粹的强大,白墨神(喷子加冲刺配个守护星芒,主打一个纯粹的强大,保底也能一换一)
以上都是对我个人而言,可能理解不一样
接下来说的可能就是分歧最多的
关于防守方有狙这种事
根据我多年打r6的经验
防守方有一个会玩的狙几乎等于无懈可击
对于fps和tps游戏来说
狙,绝对是最大的变数
这个游戏内的狙是相对不平衡的
当然也可以说的严重一点
狙毁了卡拉彼丘(狙毁了csgo?)
虽然可以拖到后期,狙不能一枪死了
但威胁依然是极大的
这就导致一个问题
很多人都喜欢抢着狙玩
这意味着什么
谁家有高手狙,谁家已经赢了32.19%
而且内测游玩体验来看
很多都是csgo和apex转来的吧
萌新是局局要被欺负的
但是萌新又不开麦
没有报点和交流
对一个团队竞技游戏是致命的
好多人都是看着画风精致来玩的
很多人其实都只是看着画风精致来的
并没有fps或者tps基础
————————————————————
如果你是打算深度游玩
fps这类游戏,是需要自己花大量时间去学习的
很多人可能觉得有天赋就行
其实努力比天赋更重要
有些人可能都没接触过竞技游戏这个类型
很多人最容易夹在快乐和输赢中间
快乐最重要和输赢就是一切会潜移默化的改变每一个人
我可以很明确的告诉你
竞技游戏的尽头,是无尽的空虚
朋友比什么都重要
没了朋友你再怎么赢
是真的会越来越没意思的
至此
如果你是一个新手
你需要先做好被揍的打算
挨打立正
请教学习
然后通过大量的实战去提升自己
再多的理论也比不过实战
所以被虐是必须经历的一环
除非卡拉彼丘以后也会转型pve团队模式
毕竟pve单机其实也没什么意思
剧情模式除外啊
————————————————————
如果你只是二次元萌萌人
想凑个热闹
我建议你和朋友一起玩
没人喊你玩的时候
甚至可以完全不打开游戏
这样是最放松的状态
毕竟我也是个二次元萌萌人
我还是很懂的
平时米哈游全家桶玩一玩
周末朋友都有空了
一起打两把卡拉彼丘,看看老婆
输赢无所谓,主打一个快乐
平时就压根不管的
————————————————————
如果你只是个来凑热闹的
那你认为
琪1还是琪0
最后
香奈美真是太棒了!!!
之前看到有人问国服瓦,也就是无畏契约开了热度会怎么样,我是这么回答的:
结论:
瓦本身还是竞技游戏,你去看卡拉比丘内测数据就已经很明显了,不是所有人都喜欢被血虐的,a,go,吃鸡,ow,等等等等,不论是tps专精又或者fps专精,肯定会有高手来打瓦,到时候萌新入不了坑,会玩的去骂新手,又问为什么没有新人,国内的射击游戏环境如此,到时候热度一定会有,不过也就那样,实际上线后多半是和朋友一起玩,不会自己在那死磕的,打瓦是很需要天赋的,娱乐玩家注定和竞技玩家有分歧,我倒是真心希望有一款二次元tps类型的游戏,pvp有没有无所谓,只要pve做的有意思就行,类似于ttf2?会有相当的热度,毕竟我们二次元萌萌人是这样的,只要是能看老婆的游戏就会玩,但是我理解这里面的问题,二次元主流游戏几乎都是ip游戏,又或者是视觉小说番剧类型的游戏,你让一个tps去讲剧情,而不是打枪,其实是有点搞的,就和最后留下了故事里说的一样,动作游戏去讲故事,听起来很离谱,但是崩坏三制作组是做到了的,我很喜欢烧鸡的一句话,当不可能变成可能之后,你就会愿意相信它还会继续发生,我很期待这样的作品
——————————————————
然后昨天游戏决赛圈的帖子里看到了一些对卡拉彼丘有兴趣,但是保持观望态度的萌新,希望大家可以理型分析,然后发表一下自己的看法,也可以帮助萌新玩家更好的理解这个游戏
我先同步一下我的信息
我内测排位只打到了黄金
所有角色每个至少打了40盘起步
apex600小时,大师,全角色双锤骷髅海,前两个赛季弃坑了,就是万蒂奇刚出的时候
csgo240小时,纯菜逼,没打过排位,你怎么知道我有一把蝴蝶刀?
r6 550小时,钻石守门员,主玩大狙和edd,近两个版本没怎么玩了,可能不止两个版本,最后一个版本是丢个飞镖造地形的
ttf2 318小时,主玩钩爪克莱伯和激素克莱伯,北极星浪人高手,pve战神,pvp全靠飘
ow钻石守门员,但是,出于某些原因,不细说这个游戏
其他的fps多多少少玩点,就比如早年间的cs,cf,逆战,生化战场,求生之路,星际仓鼠?如果星际仓鼠也算的话得再加400小时
打卡拉彼丘感觉枪械手感很明显不舒服
他的枪几乎全部都是即时命中,意味着不能瞬狙和甩狙,遇到的瞬狙只有运气,但如果枪枪头,就疑似是挂了,内测遇到了很多大哥,很难过
至于角色技能,都还蛮有用的,吧?
有特别超模的(比如小画家的颜料弹,薇拉数据刀之类的,话说薇拉长得好像铁道希啊......
也有几乎用不上的(比如小熊无人机,我的小熊被摧毁了!
还有纯粹的强大,白墨神(喷子加冲刺配个守护星芒,主打一个纯粹的强大,保底也能一换一)
以上都是对我个人而言,可能理解不一样
接下来说的可能就是分歧最多的
关于防守方有狙这种事
根据我多年打r6的经验
防守方有一个会玩的狙几乎等于无懈可击
对于fps和tps游戏来说
狙,绝对是最大的变数
这个游戏内的狙是相对不平衡的
当然也可以说的严重一点
狙毁了卡拉彼丘(狙毁了csgo?)
虽然可以拖到后期,狙不能一枪死了
但威胁依然是极大的
这就导致一个问题
很多人都喜欢抢着狙玩
这意味着什么
谁家有高手狙,谁家已经赢了32.19%
而且内测游玩体验来看
很多都是csgo和apex转来的吧
萌新是局局要被欺负的
但是萌新又不开麦
没有报点和交流
对一个团队竞技游戏是致命的
好多人都是看着画风精致来玩的
很多人其实都只是看着画风精致来的
并没有fps或者tps基础
————————————————————
如果你是打算深度游玩
fps这类游戏,是需要自己花大量时间去学习的
很多人可能觉得有天赋就行
其实努力比天赋更重要
有些人可能都没接触过竞技游戏这个类型
很多人最容易夹在快乐和输赢中间
快乐最重要和输赢就是一切会潜移默化的改变每一个人
我可以很明确的告诉你
竞技游戏的尽头,是无尽的空虚
朋友比什么都重要
没了朋友你再怎么赢
是真的会越来越没意思的
至此
如果你是一个新手
你需要先做好被揍的打算
挨打立正
请教学习
然后通过大量的实战去提升自己
再多的理论也比不过实战
所以被虐是必须经历的一环
除非卡拉彼丘以后也会转型pve团队模式
毕竟pve单机其实也没什么意思
剧情模式除外啊
————————————————————
如果你只是二次元萌萌人
想凑个热闹
我建议你和朋友一起玩
没人喊你玩的时候
甚至可以完全不打开游戏
这样是最放松的状态
毕竟我也是个二次元萌萌人
我还是很懂的
平时米哈游全家桶玩一玩
周末朋友都有空了
一起打两把卡拉彼丘,看看老婆
输赢无所谓,主打一个快乐
平时就压根不管的
————————————————————
如果你只是个来凑热闹的
那你认为
琪1还是琪0
最后
香奈美真是太棒了!!!