确实,为什么伤害击杀低,承伤参团高呢?因为菜啊,造不成及击杀。这是我抄的一段数据。
up场均击杀8.7,全联盟17,场均阵亡16.3,全联盟第一。分均经济1684.5,全联盟17,第一是1931.8,相当于每分钟送联盟第一一个人头。但奇怪的是分均补刀31.9,与ig nip rng一样,从11-14,说明该吃的线确实是吃了,死的就不是线上吃线的人。一血率35.1%联盟17,说明up前期没节奏。一塔率24.3%,说明先锋拿的少。场均被推塔数8.1,全联盟第一,比第二名al多0.5,说明up队伍韧性不错,经济劣势情况下还能接团,至少要推掉两路才能结束游戏。首小龙率43.2%,排14,说明偶尔还能拿到第一条小龙,某种方面还能说大狗下路对线还可以,因为下路线权与小龙息息相关,但场均小龙只有1.3,排17名,可能与峡谷团后,宝宝与宁宁子绑定游走,大狗下单被越有关系,大狗防gank意识差,塔下被包,小龙无咯
确实,为什么伤害击杀低,承伤参团高呢?因为菜啊,造不成及击杀。这是我抄的一段数据。
up场均击杀8.7,全联盟17,场均阵亡16.3,全联盟第一。分均经济1684.5,全联盟17,第一是1931.8,相当于每分钟送联盟第一一个人头。但奇怪的是分均补刀31.9,与ig nip rng一样,从11-14,说明该吃的线确实是吃了,死的就不是线上吃线的人。一血率35.1%联盟17,说明up前期没节奏。一塔率24.3%,说明先锋拿的少。场均被推塔数8.1,全联盟第一,比第二名al多0.5,说明up队伍韧性不错,经济劣势情况下还能接团,至少要推掉两路才能结束游戏。首小龙率43.2%,排14,说明偶尔还能拿到第一条小龙,某种方面还能说大狗下路对线还可以,因为下路线权与小龙息息相关,但场均小龙只有1.3,排17名,可能与峡谷团后,宝宝与宁宁子绑定游走,大狗下单被越有关系,大狗防gank意识差,塔下被包,小龙无咯