如图,不用故意降低评分,随便拿MVP高胜率上分的方法
说白了就是降低日活跃,这里需要有技巧地降低日活跃
利用策划想要更多的人花时间在这个王者荣耀里的想法(ps:腾讯的KPI考核机制,除了玩家氪金,还有游戏活跃的玩家数量/花在游戏里的时间越多,策划的绩效奖金就越多)
两种利用匹配机制上分的方法,一种就是降低游戏评分,让自己被系统标记为需要照顾的纯菜鸡,但是这种方法需要降低自己的游戏评分,玩得没意思,又要刻意地演,费时费力
还有一种就是我现在用的,让系统标记为玻璃心玩家,输了就不想玩了,不给你游戏提供日活了,而且还时不时玩斩杀庄周恶心队友摆烂的,这种方法就轻松很多了,你想怎么玩怎么玩,随便你拿MVP都行,还能维持高评分高胜率
这个方法叫做输一把就下线
策划舍不得任何能获得游戏活跃度的机会,毕竟关系着钱呢是把,至于策划故意削弱所有能带飞的刺客类英雄,各种加强无脑英雄,让你厉害的更难赢更难带飞啥的我就懒得多说了
如图,不用故意降低评分,随便拿MVP高胜率上分的方法
说白了就是降低日活跃,这里需要有技巧地降低日活跃
利用策划想要更多的人花时间在这个王者荣耀里的想法(ps:腾讯的KPI考核机制,除了玩家氪金,还有游戏活跃的玩家数量/花在游戏里的时间越多,策划的绩效奖金就越多)
两种利用匹配机制上分的方法,一种就是降低游戏评分,让自己被系统标记为需要照顾的纯菜鸡,但是这种方法需要降低自己的游戏评分,玩得没意思,又要刻意地演,费时费力
还有一种就是我现在用的,让系统标记为玻璃心玩家,输了就不想玩了,不给你游戏提供日活了,而且还时不时玩斩杀庄周恶心队友摆烂的,这种方法就轻松很多了,你想怎么玩怎么玩,随便你拿MVP都行,还能维持高评分高胜率
这个方法叫做输一把就下线
策划舍不得任何能获得游戏活跃度的机会,毕竟关系着钱呢是把,至于策划故意削弱所有能带飞的刺客类英雄,各种加强无脑英雄,让你厉害的更难赢更难带飞啥的我就懒得多说了