游戏局内发的,公开处刑曜了这是
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这些回帖亮了
兄弟们冲,砍掉暴击免疫
[图片]
那叫修复bug,不算砍,砍还要另说
这是公开处刑曜了
照着赵云的强度往死里砍
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没啥意义,削弱是不可能削弱的
先把bug修正了,后续看看强度如何,脆太多可以提高一点星削免伤,这样打对抗路应对不靠暴击的英雄也有一战之力
后半句很有深意,没单纯削弱那么简单的
不会大砍,更不会削废,极大概率是平调,甚至有可能修复bug然后加强一下其他方面
结合之前体验服几次对于曜的调整,我预测一波,去除星削对暴击的免疫,削弱星削,由40%砍到30%或者25%,加技能CD,然后作为补偿,将曜的强化技能与普通技能的CD分开计算,另外小加强一下回复能力,
最后探索出的结论是耀还需要加强
砍一砍强化一技能的伤害吧
砍免疫暴击,星削改为45%,1.5秒内结算,回血量1%+ad加成
策划:我真tm不知道曜是强在局内还是数据,各位玩家大神给点意见
说实话,分开计算大加强,比现在还猛
削弱一技能打野伤害,增加生命值,把曜赶回对抗路,打野位置的曜发育又快,到时候伤害又肉又高,很容易无法反制
赶不回去的,参考嫦娥,对半砍的还是打野胜率高,这种发育型英雄就得打野,马超要不是吃疾跑我都觉得应该是个打野英雄了
你是丧心病狂吗
但是这样可以让这个英雄热度降下来,比如诸葛亮也是降低了打野伤害
先修复再砍坦度
修复bug 所有技能伤害减x% 技能不共用cd