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这五连胜,得打3天吧
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他是这么说的,我也不知道,他虽然死的多20多次,但是输出承伤不低哦
雅典娜现在的强度,正常打没发用。
去年10月我就在用了,自己边打野会玩就好赢,但信誉积分顶不住,这个版本也一样能用
中后期怎么玩?不是一直都骚扰对面打野吧
前期不管生死都一直跟着对面打野。相当于对方打野时时刻刻在你们全队的视野之中,让对方抓不了人还得担心被抓,复活了能立刻抢对方的野。。。一个辅助困死一个打野还不够赚的?
下等马兑掉对手上等马
大概是抖音以及一些论坛带起来了节奏与热度呗,有时候火的原因就是这么朴华无实,与游戏内关系可能没想象中那么大,因为献祭流哪个版本都可以用
巅峰赛的话可能得至少5天
因为哪个经济追赶机制生效了
还有扣分机制惩罚力度减少
这个雅典娜是辅助,不是打野,不过这个需要我们家的中单和射手有抗压能力,不然容易崩
特别是射手位,对面射辅一起的话,射手难顶
我也不懂 这有什么好跟风的 真的很没意思啊
你这情况属于打野互换了,那肯定亏啊,要的是辅助雅典娜去跟对面打野换
那确实很赚。
我个人的玩法是10分钟之后就不故意送死了,多带线和适当偷野,带线可以带深一点,毕竟也不怕死,10分钟之后死多了容易掉龙掉节奏,毕竟队友一直在四打五,而且献祭流很怕对面有回血的,有个蔡文姬,你一条命戳得还没人家一个一技能加得多
中期就正常打对吧,多打龙带线,开始拿人头杀人?
是不是经济原因
理论上有几种方法可以克制献祭流雅典娜的。比如开局雅典娜送几个人头狗,我方经济是压制对面的,这个时候如果多抱团参团不管雅典娜入侵对面野区又或者射辅连体,对面没有辅助发育路肯定也守不住,拿下一塔后迅速转中路开团逼着对面开团再拿下中路一塔……实际上,路人局真没什么特别的办法……
嗯嗯差不多,中后期复活时间长,死了不一定值当
然而我昨天曜打野遇到个雅典娜,还是打野位,一直跟着我,妨碍我刷野,看视野啥的,然后被打爆了,最后好像是2/19
打野换打野不赚的
辅助换打野才赚
一般去野区骚扰打野,对面辅助也会跟着来保护对面打野
一把扣四分,机关道补回来一次,信誉分补给一次,一天最多能打三把,两天就够了,等15天下一次补给又能打三把
所以这套路已经好几年了,为啥最近又火了
因为这样才能发挥出雅典娜被动的最大优势,对野怪斩杀线高,死后不仅原地复活还能给敌方视野,
没有解释为啥"最近又",之前火的时候也是这么玩的