德莱文和女警都要围绕下路但是差别挺大的。jkl拿德莱文非常喜欢二级直接allin,这波经常下路四个人八个召唤师技能全打出来,这波allin成败对整局胜负关系影响极大,基本拿到头这把就十拿九稳了,反之直接炸穿(jkl德莱文的反向名场面,大部分都是二级allin失败开局。去年夏季赛打jdg和世界赛打drx好像都是二级allin失败吧我记得)本质上是通过领先全场半件的德莱文的超高伤害,让对手没有办法惩罚打法激进的jkl,是以团战干架为基础的暴力滚雪球。一波打不过波波打不过。由于决定德莱文成败的关键节点过早,对方其实很难做出针对性的战术部署(二级的德莱文被动层数不上不下,德莱文拿了头可以领先一个小件很舒服的滚雪球,但是反过来抓死掉的层数又有点不痛不痒,未必能彻底按死,收益和抓德莱文的投入不一定成正比。),某种程度上变成了纯掰手腕游戏。我反正自己打游戏的时候如果对位德莱文都是稳一点苟到六级左右才摇打野。女警拉克丝通过线上换血打出优势然后慢慢蚕食镀层,进而通过推进节奏滚雪球。相对来说是一个长线计划,涉及更多的战术博弈,团队和女警本人需要六级前有极高的防gank部署与意识(显然jkl并不以此见长)且不宜进行激进的对换,比如强行1换1(显然jkl面对接近斩杀线的很难忍住不越塔)。另外值得一提的是他女警的夹子放得不是很好。卢锡安娜美谈不上一定要围绕下路打,这组合养不养都行。本身前中后期都有强度和作用,不用追求在某个时间点必须对位装备领先。德莱文是不能拖大后期,女警是没优势中期没作用。