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刚开始练一个英雄都是这样,很好打的,到时打熟悉了这个英雄牛鬼蛇神也就来了,不过凯这英雄强度还不错,我作为一个手残也喜欢凯露露之流的
刚开始练一个英雄都是这样,很好打的,到时打熟悉了这个英雄牛鬼蛇神也就来了,不过凯这英雄强度还不错,我作为一个手残也喜欢凯露露之流的
肉铠的强悍就一句话,不容易死,换言之就是容错率高。首先,野区不容易炸,前期刷野不算快但也不慢,抓人被反蹲也能活,换成刺客打野失误一次野区就没了,节奏一断基本寄,肉铠不容易死,就保证了最少也是正常发育,哪怕劣势局,只要友不是崩的厉害,团战总有的打。其次,带线也肆无忌惮,正常发育,单挑谁都不怂,只要自己不上头,来三个人都抓不死肉铠,对面敢抓,吃完技能等队友反包大概率打赢。但就这两点,基本没有其他打野做得到。至少一般的分段没有打野能对位压制肉铠。
肉铠的强悍就一句话,不容易死,换言之就是容错率高。
首先,野区不容易炸,前期刷野不算快但也不慢,抓人被反蹲也能活,换成刺客打野失误一次野区就没了,节奏一断基本寄,肉铠不容易死,就保证了最少也是正常发育,哪怕劣势局,只要友不是崩的厉害,团战总有的打。
其次,带线也肆无忌惮,正常发育,单挑谁都不怂,只要自己不上头,来三个人都抓不死肉铠,对面敢抓,吃完技能等队友反包大概率打赢。
但就这两点,基本没有其他打野做得到。至少一般的分段没有打野能对位压制肉铠。
这玩意儿说白了你拿出来双c只要不差对面太多还是很比较容易赢的
这玩意儿说白了你拿出来双c只要不差对面太多还是很比较容易赢的
厉害是真厉害,但不得不说镜,澜这俩野王强度太超标了… 我是传统打野,赵云,橘子,达摩(已经去边路了). 这个赛季尤其吃力… 尤其是橘子,以前还能从头c到尾,现在只能中期发一下力,一到10分钟之后,就得看射手大爷的发挥了.
厉害是真厉害,但不得不说镜,澜这俩野王强度太超标了… 我是传统打野,赵云,橘子,达摩(已经去边路了). 这个赛季尤其吃力… 尤其是橘子,以前还能从头c到尾,现在只能中期发一下力,一到10分钟之后,就得看射手大爷的发挥了.
镜澜现在很吃手法了
镜澜现在很吃手法了
怎么会没关系 到后期你的大作用就是开大进场吃伤害 还能打一点的输出 只要队友输出跟得上 完全就是一波流的事情
怎么会没关系 到后期你的大作用就是开大进场吃伤害 还能打一点的输出 只要队友输出跟得上 完全就是一波流的事情
我觉得肉凯还是很吃阵容的,队伍输出爆炸但缺少前排视野和肉的话,肉凯就是最佳选择。后期可以直接开大进去砍,如果有苍穹可以吃一大波伤害,然后队友刷刷输出,逆风的团战还可以当硬辅保C
我觉得肉凯还是很吃阵容的,队伍输出爆炸但缺少前排视野和肉的话,肉凯就是最佳选择。后期可以直接开大进去砍,如果有苍穹可以吃一大波伤害,然后队友刷刷输出,逆风的团战还可以当硬辅保C
我觉得肉凯还是很吃阵容的,队伍输出爆炸但缺少前排视野和肉的话,肉凯就是最佳选择。后期可以直接开大进去砍,如果有苍穹可以吃一大波伤害,然后队友刷刷输出,逆风的团战还可以当硬辅保C
我觉得肉凯还是很吃阵容的,队伍输出爆炸但缺少前排视野和肉的话,肉凯就是最佳选择。后期可以直接开大进去砍,如果有苍穹可以吃一大波伤害,然后队友刷刷输出,逆风的团战还可以当硬辅保C
对 我现在跟朋友玩才会拿肉凯 单排就不想了 双排也还是差点意思 得三排以上我才拿 不然匹配的队友配合不来 你一个玩肉凯进去抗伤害 没人输出 是很难受的
对 我现在跟朋友玩才会拿肉凯 单排就不想了 双排也还是差点意思 得三排以上我才拿 不然匹配的队友配合不来 你一个玩肉凯进去抗伤害 没人输出 是很难受的
对 我现在跟朋友玩才会拿肉凯 单排就不想了 双排也还是差点意思 得三排以上我才拿 不然匹配的队友配合不来 你一个玩肉凯进去抗伤害 没人输出 是很难受的
对 我现在跟朋友玩才会拿肉凯 单排就不想了 双排也还是差点意思 得三排以上我才拿 不然匹配的队友配合不来 你一个玩肉凯进去抗伤害 没人输出 是很难受的
最怕队友拿个瑶,工具人西施,廉颇,结果打野来个肉凯。输出根本跟不上,吃了一吨伤害也没用,打不死人
最怕队友拿个瑶,工具人西施,廉颇,结果打野来个肉凯。输出根本跟不上,吃了一吨伤害也没用,打不死人
肉铠的强悍就一句话,不容易死,换言之就是容错率高。首先,野区不容易炸,前期刷野不算快但也不慢,抓人被反蹲也能活,换成刺客打野失误一次野区就没了,节奏一断基本寄,肉铠不容易死,就保证了最少也是正常发育,哪怕劣势局,只要友不是崩的厉害,团战总有的打。其次,带线也肆无忌惮,正常发育,单挑谁都不怂,只要自己不上头,来三个人都抓不死肉铠,对面敢抓,吃完技能等队友反包大概率打赢。但就这两点,基本没有其他打野做得到。至少一般的分段没有打野能对位压制肉铠。
肉铠的强悍就一句话,不容易死,换言之就是容错率高。
首先,野区不容易炸,前期刷野不算快但也不慢,抓人被反蹲也能活,换成刺客打野失误一次野区就没了,节奏一断基本寄,肉铠不容易死,就保证了最少也是正常发育,哪怕劣势局,只要友不是崩的厉害,团战总有的打。
其次,带线也肆无忌惮,正常发育,单挑谁都不怂,只要自己不上头,来三个人都抓不死肉铠,对面敢抓,吃完技能等队友反包大概率打赢。
但就这两点,基本没有其他打野做得到。至少一般的分段没有打野能对位压制肉铠。
说得对 单怕一手一群人喂肥的吕布 那是真砍不过 处理不了(遇到过一次 辅助上路法师两分钟一起送了吕布四个头,我真的给看傻了)
说得对 单怕一手一群人喂肥的吕布 那是真砍不过 处理不了(遇到过一次 辅助上路法师两分钟一起送了吕布四个头,我真的给看傻了)
肉凯简单,粉刀无敌
肉凯简单,粉刀无敌
我还是喜欢暴击凯2刀一个脆皮
我还是喜欢暴击凯2刀一个脆皮
还有一点,肉凯是前排,可以站视野,这在路人局大部分人选脆皮经常没有肉站视野的时候,对团战很重要
还有一点,肉凯是前排,可以站视野,这在路人局大部分人选脆皮经常没有肉站视野的时候,对团战很重要
视野真的是moba游戏最重要的一点
视野真的是moba游戏最重要的一点
肉铠的强悍就一句话,不容易死,换言之就是容错率高。首先,野区不容易炸,前期刷野不算快但也不慢,抓人被反蹲也能活,换成刺客打野失误一次野区就没了,节奏一断基本寄,肉铠不容易死,就保证了最少也是正常发育,哪怕劣势局,只要友不是崩的厉害,团战总有的打。其次,带线也肆无忌惮,正常发育,单挑谁都不怂,只要自己不上头,来三个人都抓不死肉铠,对面敢抓,吃完技能等队友反包大概率打赢。但就这两点,基本没有其他打野做得到。至少一般的分段没有打野能对位压制肉铠。
肉铠的强悍就一句话,不容易死,换言之就是容错率高。
首先,野区不容易炸,前期刷野不算快但也不慢,抓人被反蹲也能活,换成刺客打野失误一次野区就没了,节奏一断基本寄,肉铠不容易死,就保证了最少也是正常发育,哪怕劣势局,只要友不是崩的厉害,团战总有的打。
其次,带线也肆无忌惮,正常发育,单挑谁都不怂,只要自己不上头,来三个人都抓不死肉铠,对面敢抓,吃完技能等队友反包大概率打赢。
但就这两点,基本没有其他打野做得到。至少一般的分段没有打野能对位压制肉铠。
被蹲了只要让我开出大招,要么能跑得了,要么能坚持到队友过来,我已经吸收第一波技能和控制,队友过来就是一波节奏
被蹲了只要让我开出大招,要么能跑得了,要么能坚持到队友过来,我已经吸收第一波技能和控制,队友过来就是一波节奏
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