
我是不承认是我的问题的,一定是机制!
一周之内上到钻二 立帖为证
我是不承认是我的问题的,一定是机制![祈祷]
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这些回帖亮了
选了版本英雄了,我游戏风格一直不是K头独C的,一直都是喜欢节奏为主的打法,有些人恶评说我是吃英雄优势K头刷KD拿的SVP,真的气不过...
选了版本英雄了,我游戏风格一直不是K头独C的,一直都是喜欢节奏为主的打法,有些人恶评说我是吃英雄优势K头刷KD拿的SVP,真的气不过...
先摆烂,不打伤害,压低评分
反正都是输,凭什么要带菜b赢游戏,就凭玩的好?
反制elo,系统给你菜b,你评分就要比它们还低
先摆烂,不打伤害,压低评分
反正都是输,凭什么要带菜b赢游戏,就凭玩的好?
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先摆烂,不打伤害,压低评分
反正都是输,凭什么要带菜b赢游戏,就凭玩的好?
反制elo,系统给你菜b,你评分就要比它们还低
我感觉我好胜心比较强 我是愿意认真对待每一局,尽力发挥吧.. 如果是摆烂导致能赢的局葬送的话,我会更气的
我感觉我好胜心比较强 我是愿意认真对待每一局,尽力发挥吧.. 如果是摆烂导致能赢的局葬送的话,我会更气的
先摆烂,不打伤害,压低评分
反正都是输,凭什么要带菜b赢游戏,就凭玩的好?
反制elo,系统给你菜b,你评分就要比它们还低
算了吧,只是借口罢了,我试过摆烂根本不会有什么躺赢局。还不如楼主换个位置或者找人双排实在点,elo都是上不去分的下位者借口,真有实力会输赢靠elo?
算了吧,只是借口罢了,我试过摆烂根本不会有什么躺赢局。还不如楼主换个位置或者找人双排实在点,elo都是上不去分的下位者借口,真有实力会输赢靠elo?
选了版本英雄了,我游戏风格一直不是K头独C的,一直都是喜欢节奏为主的打法,有些人恶评说我是吃英雄优势K头刷KD拿的SVP,真的气不过...
选了版本英雄了,我游戏风格一直不是K头独C的,一直都是喜欢节奏为主的打法,有些人恶评说我是吃英雄优势K头刷KD拿的SVP,真的气不过...
拳头说法一直是匹配系统不看战绩只看胜负。然后elo=看kda 这个概念是手游入侵,英雄联盟S1的时候用的匹配系统就是elo,elo只是算法,算出来的分叫elo分也就是排位分,系统根据elo分进行匹配,拳头的elo算法不看kda。S1的时候排位分直接显示,后来应该是S4(勘误,是S3)的时候改系统,不再直接显示elo分,把分数“隐藏”了,所以从这个时候开始elo分改叫隐藏分,匹配系统从elo改名mmr,但是分数算法依然不看战绩。今年最新的拳头答疑依然是匹配系统不看kda只看胜负,不知道这个看战绩的说法是哪来的。
拳头说法一直是匹配系统不看战绩只看胜负。然后elo=看kda 这个概念是手游入侵,英雄联盟S1的时候用的匹配系统就是elo,elo只是算法,算出来的分叫elo分也就是排位分,系统根据elo分进行匹配,拳头的elo算法不看kda。S1的时候排位分直接显示,后来应该是S4(勘误,是S3)的时候改系统,不再直接显示elo分,把分数“隐藏”了,所以从这个时候开始elo分改叫隐藏分,匹配系统从elo改名mmr,但是分数算法依然不看战绩。今年最新的拳头答疑依然是匹配系统不看kda只看胜负,不知道这个看战绩的说法是哪来的。
我感觉我好胜心比较强 我是愿意认真对待每一局,尽力发挥吧.. 如果是摆烂导致能赢的局葬送的话,我会更气的
我感觉我好胜心比较强 我是愿意认真对待每一局,尽力发挥吧.. 如果是摆烂导致能赢的局葬送的话,我会更气的
不k头主打节奏的打法更容易利用elo的,开局正常打,然后评估两边的水平,有时候队友摆但是你感觉对面也很菜你c的赢就好好打,如果队友很摆对面节奏也好,阵容选的也不好,你感觉没什么翻盘点就一定要比最菜的那个队友送的还多。把好胜心用在怎么更有效率地赢下更多对局,有节奏就打,没节奏点就摆,正常来说摆个几场之后你只要基本不坑,55-60%胜率是肯定可以的。那种阵容稀烂还队友全炸的局,还非要拿几个对面浪死的头然后拿svp,其实没什么意义
不k头主打节奏的打法更容易利用elo的,开局正常打,然后评估两边的水平,有时候队友摆但是你感觉对面也很菜你c的赢就好好打,如果队友很摆对面节奏也好,阵容选的也不好,你感觉没什么翻盘点就一定要比最菜的那个队友送的还多。把好胜心用在怎么更有效率地赢下更多对局,有节奏就打,没节奏点就摆,正常来说摆个几场之后你只要基本不坑,55-60%胜率是肯定可以的。那种阵容稀烂还队友全炸的局,还非要拿几个对面浪死的头然后拿svp,其实没什么意义
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选了版本英雄了,我游戏风格一直不是K头独C的,一直都是喜欢节奏为主的打法,有些人恶评说我是吃英雄优势K头刷KD拿的SVP,真的气不过...
选了版本英雄了,我游戏风格一直不是K头独C的,一直都是喜欢节奏为主的打法,有些人恶评说我是吃英雄优势K头刷KD拿的SVP,真的气不过...
拳头说法一直是匹配系统不看战绩只看胜负。然后elo=看kda 这个概念是手游入侵,英雄联盟S1的时候用的匹配系统就是elo,elo只是算法,算出来的分叫elo分也就是排位分,系统根据elo分进行匹配,拳头的elo算法不看kda。S1的时候排位分直接显示,后来应该是S4(勘误,是S3)的时候改系统,不再直接显示elo分,把分数“隐藏”了,所以从这个时候开始elo分改叫隐藏分,匹配系统从elo改名mmr,但是分数算法依然不看战绩。今年最新的拳头答疑依然是匹配系统不看kda只看胜负,不知道这个看战绩的说法是哪来的。
拳头说法一直是匹配系统不看战绩只看胜负。然后elo=看kda 这个概念是手游入侵,英雄联盟S1的时候用的匹配系统就是elo,elo只是算法,算出来的分叫elo分也就是排位分,系统根据elo分进行匹配,拳头的elo算法不看kda。S1的时候排位分直接显示,后来应该是S4(勘误,是S3)的时候改系统,不再直接显示elo分,把分数“隐藏”了,所以从这个时候开始elo分改叫隐藏分,匹配系统从elo改名mmr,但是分数算法依然不看战绩。今年最新的拳头答疑依然是匹配系统不看kda只看胜负,不知道这个看战绩的说法是哪来的。
先摆烂,不打伤害,压低评分
反正都是输,凭什么要带菜b赢游戏,就凭玩的好?
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我感觉我好胜心比较强 我是愿意认真对待每一局,尽力发挥吧.. 如果是摆烂导致能赢的局葬送的话,我会更气的
我感觉我好胜心比较强 我是愿意认真对待每一局,尽力发挥吧.. 如果是摆烂导致能赢的局葬送的话,我会更气的
拳头说法一直是匹配系统不看战绩只看胜负。然后elo=看kda 这个概念是手游入侵,英雄联盟S1的时候用的匹配系统就是elo,elo只是算法,算出来的分叫elo分也就是排位分,系统根据elo分进行匹配,拳头的elo算法不看kda。S1的时候排位分直接显示,后来应该是S4(勘误,是S3)的时候改系统,不再直接显示elo分,把分数“隐藏”了,所以从这个时候开始elo分改叫隐藏分,匹配系统从elo改名mmr,但是分数算法依然不看战绩。今年最新的拳头答疑依然是匹配系统不看kda只看胜负,不知道这个看战绩的说法是哪来的。
拳头说法一直是匹配系统不看战绩只看胜负。然后elo=看kda 这个概念是手游入侵,英雄联盟S1的时候用的匹配系统就是elo,elo只是算法,算出来的分叫elo分也就是排位分,系统根据elo分进行匹配,拳头的elo算法不看kda。S1的时候排位分直接显示,后来应该是S4(勘误,是S3)的时候改系统,不再直接显示elo分,把分数“隐藏”了,所以从这个时候开始elo分改叫隐藏分,匹配系统从elo改名mmr,但是分数算法依然不看战绩。今年最新的拳头答疑依然是匹配系统不看kda只看胜负,不知道这个看战绩的说法是哪来的。
略微明白了 但我想知道怎么解释实力强的人更容易排到摆烂队友呢...
略微明白了 但我想知道怎么解释实力强的人更容易排到摆烂队友呢...
能一页svp豹女就能看出你打野的基本功了。如果你不是硬要冲分打职业,建议玩两把娱乐模式快乐一下。这种局,你让canyon上来玩也是输
能一页svp豹女就能看出你打野的基本功了。如果你不是硬要冲分打职业,建议玩两把娱乐模式快乐一下。这种局,你让canyon上来玩也是输
不只是elo,游戏活跃度也会算进排位机制里,越打越上头,越上头越输
不只是elo,游戏活跃度也会算进排位机制里,越打越上头,越上头越输
有段时间我kda高的离谱,五十多场kda12多,结果队友更离谱,在同等段位不能太c
有段时间我kda高的离谱,五十多场kda12多,结果队友更离谱,在同等段位不能太c
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