说白了,现如今的版本,对线已经不是最重要的。谁能在后续的团战把伤害打到溢出才是赢下团战的关键。回看今年世界赛成绩比较好的几个队,DRX,T1,JDG,GENG,其中DRX的输出点为上中下,三个输出点比较稳定且平均,打野在玩野核的时候也能补上伤害;T1的上单打输出能力极强,下路双人组攻击性在四强队伍中排第一,飞科玩大核或者输出也没什么问题,oner的打法也偏进攻所以T1的输出也没什么问题。至于JDG这个队比较特殊,上路是大哥,中路和下路对线都不怎么样,但双C加起来输出且中期联动也不错还是能称得上一个输出点的,再加上看片作为独一档的野核输出由他补上也没有问题;而三星虽然中下都能打输出,但多兰差点意思,小花生也是节奏型打野无法补上伤害,所以在面对DRX的时候根本没法打。所以回到开始,TES的问题就在于输出点只有中下,小天作为节奏型打野每局结束后的伤害结算是远远不如看片的,所以才会在打越南的时候面对对面已经成型的死歌无能为力的情况,说白了就是缺少输出点。所以如果TES想要在wwd,tian,rookie,jkl,mark这套阵容下在S13打出成绩,要么大黄要开始试着玩战士英雄打输出,要么小天把野核英雄练输,补上伤害。
说白了,现如今的版本,对线已经不是最重要的。谁能在后续的团战把伤害打到溢出才是赢下团战的关键。回看今年世界赛成绩比较好的几个队,DRX,T1,JDG,GENG,其中DRX的输出点为上中下,三个输出点比较稳定且平均,打野在玩野核的时候也能补上伤害;T1的上单打输出能力极强,下路双人组攻击性在四强队伍中排第一,飞科玩大核或者输出也没什么问题,oner的打法也偏进攻所以T1的输出也没什么问题。至于JDG这个队比较特殊,上路是大哥,中路和下路对线都不怎么样,但双C加起来输出且中期联动也不错还是能称得上一个输出点的,再加上看片作为独一档的野核输出由他补上也没有问题;而三星虽然中下都能打输出,但多兰差点意思,小花生也是节奏型打野无法补上伤害,所以在面对DRX的时候根本没法打。所以回到开始,TES的问题就在于输出点只有中下,小天作为节奏型打野每局结束后的伤害结算是远远不如看片的,所以才会在打越南的时候面对对面已经成型的死歌无能为力的情况,说白了就是缺少输出点。所以如果TES想要在wwd,tian,rookie,jkl,mark这套阵容下在S13打出成绩,要么大黄要开始试着玩战士英雄打输出,要么小天把野核英雄练输,补上伤害。