为什么现在观众对刀的承受力越来越低了? 回复/ 2649080 浏览

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引用 @木更 发表的:
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其实我完全可以接受刀的情节,但是刀与刀是不能一概而论的。只要作者是认真的在讲一个悲剧故事,最后刀的结局也是经过严格的铺垫和情绪渲染,然后走到了这一步,我完全可以接受。只要不是为了刀而刀,或者作者故意恶心人就行。我看了这么多年动漫,我一直认为好的刀,能极大的提高一个作品的高度。就比如我现在都还记得当初宫园薰令我多难受。在我看来如果某个角色的死亡,能让这个作品达到更高的高度,那就是有意义的刀,比如四谎,如果这个角色的死,能引起观众的共鸣,但是不死也可以,那就属于能被接受的刀,比如市丸银,他死的时候我确实很难过,但是就算他最后奄奄一息,被救活了,对整个故事也没有什么影响,而有的角色的死亡不仅没有剧情铺垫和情绪渲染,就算死了,观众也没有什么情绪波动,就属于毫无意义的刀,比如斩赤红之瞳。

其实我完全可以接受刀的情节,但是刀与刀是不能一概而论的。只要作者是认真的在讲一个悲剧故事,最后刀的结局也是经过严格的铺垫和情绪渲染,然后走到了这一步,我完全可以接受。只要不是为了刀而刀,或者作者故意恶心人就行。我看了这么多年动漫,我一直认为好的刀,能极大的提高一个作品的高度。就比如我现在都还记得当初宫园薰令我多难受。在我看来如果某个角色的死亡,能让这个作品达到更高的高度,那就是有意义的刀,比如四谎,如果这个角色的死,能引起观众的共鸣,但是不死也可以,那就属于能被接受的刀,比如市丸银,他死的时候我确实很难过,但是就算他最后奄奄一息,被救活了,对整个故事也没有什么影响,而有的角色的死亡不仅没有剧情铺垫和情绪渲染,就算死了,观众也没有什么情绪波动,就属于毫无意义的刀,比如斩赤红之瞳。

是的,关键看情节。

是的,关键看情节。

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最近一次看破防是团长冲锋接兵长砍猴。

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引用 @笨拙的盆栽 发表的:
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有老哥知道图中第5个是啥动漫吗

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第二排第一个是浪客剑心追忆篇

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刀你得需要铺垫,巨人死了这么多人,前面死的那些一点感觉都没有,就几句台词的路人,死就死了。

刀你得需要铺垫,巨人死了这么多人,前面死的那些一点感觉都没有,就几句台词的路人,死就死了。

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引用 @青草时砂 发表的:
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赤瞳辣鸡因为刀起来毫无铺垫啊又不是说不能刀,甚至还有捏着静止画面一分钟的刀,铺垫到位了就能共情,引起情绪波动

赤瞳辣鸡因为刀起来毫无铺垫啊
又不是说不能刀,甚至还有捏着静止画面一分钟的刀,铺垫到位了就能共情,引起情绪波动

革命不是请客吃饭,战场上死人还要铺垫吗?

革命不是请客吃饭,战场上死人还要铺垫吗?

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引用 @这是唯一的ID 发表的:
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革命不是请客吃饭,战场上死人还要铺垫吗?

革命不是请客吃饭,战场上死人还要铺垫吗?

首先这是漫画,画的就是每个人物的故事,每个人物都有自己故事,才是刻画人物的正常展开,而不是这套鬼哭甲不错,使用者第二话就死了让给主角用吧,这么粗糙简单的操作
其次你说的这块适用于革命的基本参与这,斩瞳里主角团属于精锐刺客集团,怎么也不可能成为普通人一样的炮灰,不然作者都不用做出来了

首先这是漫画,画的就是每个人物的故事,每个人物都有自己故事,才是刻画人物的正常展开,而不是这套鬼哭甲不错,使用者第二话就死了让给主角用吧,这么粗糙简单的操作
其次你说的这块适用于革命的基本参与这,斩瞳里主角团属于精锐刺客集团,怎么也不可能成为普通人一样的炮灰,不然作者都不用做出来了

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引用 @日暮途远人间失策 发表的:
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与其说承受力越来越低,我更倾向于人们的表达欲望更强了

与其说承受力越来越低,我更倾向于人们的表达欲望更强了

表达的欲望越来越强,表达的方式却越来越统一,遇到喜欢的东西就是YYDS天花板,遇到难受的剧情就是刀死我了,遇到网络吵架就是典急孝,语言本来就是抽象的东西,我觉得现在的人在网上讨论的时候也越来越懒得动脑子了

表达的欲望越来越强,表达的方式却越来越统一,遇到喜欢的东西就是YYDS天花板,遇到难受的剧情就是刀死我了,遇到网络吵架就是典急孝,语言本来就是抽象的东西,我觉得现在的人在网上讨论的时候也越来越懒得动脑子了

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引用 @虎扑JR1909391732 发表的:
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Re:为什么现在观众对刀的承受力越来越低了?
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