关于辅助要不要跟射手,说点自己的看法

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一只小甘雨(15级)楼主2022-09-27 15:12:06发布于北京
关于辅助要不要跟射手,说点自己的看法一只小甘雨 发表在王者荣耀 https://bbs.hupu.com/kog

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lz明白人,“有2个位置最容易穿,一是野区二是发育路。确保第一轮野区相安无事,绝大部分正经打野跑图、穿墙能力不错,再弱势的打野顺利4级之后都有自己照顾自己的能力。”这句话基本上理解到位了。
我发现很多人(也不知道是不是真的辅助玩家)真的很有意思,一边喊着射手前期出不了节奏就该抗压一打二,一边又要求这样的射手后期站出来做事,被对面连体打爆平推又开始甩给前期被压烂的射手。更别说觉得射手一打二真能抗压的nt十有八九都是纯菜,且不说对面会玩的射手带个辅助卡线你经济都吃不到还随时可能被越,人家带个辅助连越塔吃线转中骚扰野区都比方便得多,对面几分钟滚起大几百的经济差这种全图逛街的辅助凭什么指望射手站出来啊?
事实上就是只要两边都很会玩且实力比较平均的情况下,哪怕是高端局大部分辅助也都是在守好第一波野区之后主打发育路半区去保人压人开视野的,本质上这样的打法和在线上“连体”没什么差别,都是为射手服务保证前期节奏。阿离狄仁杰这种前期发力的射手需要辅助(甚至中野)来在前期帮他建立优势,马可狼狗这种前几分钟废物也需要辅助(甚至中野)来帮他稳定局面。对于大部分对局水平和大部分辅助英雄来说前期打发育路、早日解放射手辐射到发育路半区的野区和中塔,这才是最稳妥最好上分的游戏思路。
至于那些觉得即使死保前期弱势的射手前几分钟也打不过所以不如不保的奇葩逻辑我更是不知道说什么好,这nm不是废话?如果你选个马可狼狗前几分钟不劣势那其他射手可以删除了吧?队友既然已经选出这种前期弱势但后期大有作用的射手了,作为辅助你tmd最该做到的就是前期帮他稳住局面,争取做到均势或者小劣,而不是放任他在塔下被tmd对面两个人折磨!妈的打到这里血压都高了。。
其实说白了之所以有那么多叫着“辅助是队伍的游走不是射手工具人”的声音,无非是一些菜b自己补位辅助又玩不明白,喜欢满地图无效逛街然后把锅甩给遭重的发育路罢了,拜托你都玩辅助了能不能别那么自我意识过剩啊,换句话说大家都是为了赢游戏为什么射手要安稳对线发育是常识,你辅助去帮射手就委屈了你那颗躁动又无能的心?除非玩鬼啊钟馗啊这种骚扰开团型英雄,不然你辅助英雄就tm该以射手为中心去玩,你的一切逛街的前提都需要建立在射手没坐大牢的前提上,因为本质上adc就是王者乃至lol这些moba游戏里经济转化率最高吃钱最有用也最脆弱最容易暴毙最需要保护的位置,想赢游戏辅助就是得偏向射手玩,这是游戏机制决定的。我自认为也是个菜B,但怎么我一个50段发育路上赛季打2100巅峰赛遇到的各种小国标辅助基本都知道前期抢中守野后直接来我半区帮我(尤其是辅助墨子的对线压制力真的懂的都懂反倒在虎扑被骂得没ma),我看的那些个教学主播(主要是口袋宇浩宇晨)的队友也都知道不能让他们一打二坐大牢,反倒贵扑某些上个王者都能发帖炫耀的核心玩家倒是人菜嘴硬觉得玩射手就该一对二抗压扛不住就是菜,自己玩个“游走”就可以心安理得地满地图乱逛了?
最后,以上观点都建立在队友实力平均、发育路是正常人且没有野爹的情况下,要是排到那种又菜又装还爱甩的射手自然没必要受气去跟他连体,我和超级野爹组排玩射手的时候也直接让辅助去跟打野出节奏,躺谁还不会躺啊是不是?杠精也别拿那种扶不起来的菜狗射手局或者那种阿离带个辅助压你你一个人还能保持不死吃到钱的拉胯对局做论据出来抬杠,我先谢谢您了。

lz明白人,“有2个位置最容易穿,一是野区二是发育路。确保第一轮野区相安无事,绝大部分正经打野跑图、穿墙能力不错,再弱势的打野顺利4级之后都有自己照顾自己的能力。”这句话基本上理解到位了。
我发现很多人(也不知道是不是真的辅助玩家)真的很有意思,一边喊着射手前期出不了节奏就该抗压一打二,一边又要求这样的射手后期站出来做事,被对面连体打爆平推又开始甩给前期被压烂的射手。更别说觉得射手一打二真能抗压的nt十有八九都是纯菜,且不说对面会玩的射手带个辅助卡线你经济都吃不到还随时可能被越,人家带个辅助连越塔吃线转中骚扰野区都比方便得多,对面几分钟滚起大几百的经济差这种全图逛街的辅助凭什么指望射手站出来啊?
事实上就是只要两边都很会玩且实力比较平均的情况下,哪怕是高端局大部分辅助也都是在守好第一波野区之后主打发育路半区去保人压人开视野的,本质上这样的打法和在线上“连体”没什么差别,都是为射手服务保证前期节奏。阿离狄仁杰这种前期发力的射手需要辅助(甚至中野)来在前期帮他建立优势,马可狼狗这种前几分钟废物也需要辅助(甚至中野)来帮他稳定局面。对于大部分对局水平和大部分辅助英雄来说前期打发育路、早日解放射手辐射到发育路半区的野区和中塔,这才是最稳妥最好上分的游戏思路。
至于那些觉得即使死保前期弱势的射手前几分钟也打不过所以不如不保的奇葩逻辑我更是不知道说什么好,这nm不是废话?如果你选个马可狼狗前几分钟不劣势那其他射手可以删除了吧?队友既然已经选出这种前期弱势但后期大有作用的射手了,作为辅助你tmd最该做到的就是前期帮他稳住局面,争取做到均势或者小劣,而不是放任他在塔下被tmd对面两个人折磨!妈的打到这里血压都高了。。
其实说白了之所以有那么多叫着“辅助是队伍的游走不是射手工具人”的声音,无非是一些菜b自己补位辅助又玩不明白,喜欢满地图无效逛街然后把锅甩给遭重的发育路罢了,拜托你都玩辅助了能不能别那么自我意识过剩啊,换句话说大家都是为了赢游戏为什么射手要安稳对线发育是常识,你辅助去帮射手就委屈了你那颗躁动又无能的心?除非玩鬼啊钟馗啊这种骚扰开团型英雄,不然你辅助英雄就tm该以射手为中心去玩,你的一切逛街的前提都需要建立在射手没坐大牢的前提上,因为本质上adc就是王者乃至lol这些moba游戏里经济转化率最高吃钱最有用也最脆弱最容易暴毙最需要保护的位置,想赢游戏辅助就是得偏向射手玩,这是游戏机制决定的。我自认为也是个菜B,但怎么我一个50段发育路上赛季打2100巅峰赛遇到的各种小国标辅助基本都知道前期抢中守野后直接来我半区帮我(尤其是辅助墨子的对线压制力真的懂的都懂反倒在虎扑被骂得没ma),我看的那些个教学主播(主要是口袋宇浩宇晨)的队友也都知道不能让他们一打二坐大牢,反倒贵扑某些上个王者都能发帖炫耀的核心玩家倒是人菜嘴硬觉得玩射手就该一对二抗压扛不住就是菜,自己玩个“游走”就可以心安理得地满地图乱逛了?
最后,以上观点都建立在队友实力平均、发育路是正常人且没有野爹的情况下,要是排到那种又菜又装还爱甩的射手自然没必要受气去跟他连体,我和超级野爹组排玩射手的时候也直接让辅助去跟打野出节奏,躺谁还不会躺啊是不是?杠精也别拿那种扶不起来的菜狗射手局或者那种阿离带个辅助压你你一个人还能保持不死吃到钱的拉胯对局做论据出来抬杠,我先谢谢您了。

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我发现很多人(也不知道是不是真的辅助玩家)真的很有意思,一边喊着射手前期出不了节奏就该抗压一打二,一边又要求这样的射手后期站出来做事,被对面连体打爆平推又开始甩给前期被压烂的射手。更别说觉得射手一打二真能抗压的nt十有八九都是纯菜,且不说对面会玩的射手带个辅助卡线你经济都吃不到还随时可能被越,人家带个辅助连越塔吃线转中骚扰野区都比方便得多,对面几分钟滚起大几百的经济差这种全图逛街的辅助凭什么指望射手站出来啊?
事实上就是只要两边都很会玩且实力比较平均的情况下,哪怕是高端局大部分辅助也都是在守好第一波野区之后主打发育路半区去保人压人开视野的,本质上这样的打法和在线上“连体”没什么差别,都是为射手服务保证前期节奏。阿离狄仁杰这种前期发力的射手需要辅助(甚至中野)来在前期帮他建立优势,马可狼狗这种前几分钟废物也需要辅助(甚至中野)来帮他稳定局面。对于大部分对局水平和大部分辅助英雄来说前期打发育路、早日解放射手辐射到发育路半区的野区和中塔,这才是最稳妥最好上分的游戏思路。
至于那些觉得即使死保前期弱势的射手前几分钟也打不过所以不如不保的奇葩逻辑我更是不知道说什么好,这nm不是废话?如果你选个马可狼狗前几分钟不劣势那其他射手可以删除了吧?队友既然已经选出这种前期弱势但后期大有作用的射手了,作为辅助你tmd最该做到的就是前期帮他稳住局面,争取做到均势或者小劣,而不是放任他在塔下被tmd对面两个人折磨!妈的打到这里血压都高了。。
其实说白了之所以有那么多叫着“辅助是队伍的游走不是射手工具人”的声音,无非是一些菜b自己补位辅助又玩不明白,喜欢满地图无效逛街然后把锅甩给遭重的发育路罢了,拜托你都玩辅助了能不能别那么自我意识过剩啊,换句话说大家都是为了赢游戏为什么射手要安稳对线发育是常识,你辅助去帮射手就委屈了你那颗躁动又无能的心?除非玩鬼啊钟馗啊这种骚扰开团型英雄,不然你辅助英雄就tm该以射手为中心去玩,你的一切逛街的前提都需要建立在射手没坐大牢的前提上,因为本质上adc就是王者乃至lol这些moba游戏里经济转化率最高吃钱最有用也最脆弱最容易暴毙最需要保护的位置,想赢游戏辅助就是得偏向射手玩,这是游戏机制决定的。我自认为也是个菜B,但怎么我一个50段发育路上赛季打2100巅峰赛遇到的各种小国标辅助基本都知道前期抢中守野后直接来我半区帮我(尤其是辅助墨子的对线压制力真的懂的都懂反倒在虎扑被骂得没ma),我看的那些个教学主播(主要是口袋宇浩宇晨)的队友也都知道不能让他们一打二坐大牢,反倒贵扑某些上个王者都能发帖炫耀的核心玩家倒是人菜嘴硬觉得玩射手就该一对二抗压扛不住就是菜,自己玩个“游走”就可以心安理得地满地图乱逛了?
最后,以上观点都建立在队友实力平均、发育路是正常人且没有野爹的情况下,要是排到那种又菜又装还爱甩的射手自然没必要受气去跟他连体,我和超级野爹组排玩射手的时候也直接让辅助去跟打野出节奏,躺谁还不会躺啊是不是?杠精也别拿那种扶不起来的菜狗射手局或者那种阿离带个辅助压你你一个人还能保持不死吃到钱的拉胯对局做论据出来抬杠,我先谢谢您了。

大佬!佩服,我经常补位辅助,说实话水平一般毕竟玩的少,以前也是乱逛,后来补位多了形成了一套对我来说胜率高的玩法:先看好第一圈野区,然后跟中路往发育路走,哪怕有时候没去连体也是清完线赶紧往发育路跑,这样再怎么发育路也不会炸。如果不这么做,我不知道怎样做才是最正确的..可能换大佬辅助来能选择更好的决策,但对我这个分段的辅助来说“决策”简直天方夜谭……我这样做最起码有个清晰的目标,避免自己不知道做啥满场梦游。但我看我队友玩辅助,真的乱逛的多,射手抗压他不去帮,也没办法做到带着队友多打少起节奏,久而久之发育路崩了平衡被打破了…

大佬!佩服,我经常补位辅助,说实话水平一般毕竟玩的少,以前也是乱逛,后来补位多了形成了一套对我来说胜率高的玩法:先看好第一圈野区,然后跟中路往发育路走,哪怕有时候没去连体也是清完线赶紧往发育路跑,这样再怎么发育路也不会炸。如果不这么做,我不知道怎样做才是最正确的..可能换大佬辅助来能选择更好的决策,但对我这个分段的辅助来说“决策”简直天方夜谭……我这样做最起码有个清晰的目标,避免自己不知道做啥满场梦游。但我看我队友玩辅助,真的乱逛的多,射手抗压他不去帮,也没办法做到带着队友多打少起节奏,久而久之发育路崩了平衡被打破了…

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辅助最重要要看好河道的安全,河道没视野不方便支援。

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我发现很多人(也不知道是不是真的辅助玩家)真的很有意思,一边喊着射手前期出不了节奏就该抗压一打二,一边又要求这样的射手后期站出来做事,被对面连体打爆平推又开始甩给前期被压烂的射手。更别说觉得射手一打二真能抗压的nt十有八九都是纯菜,且不说对面会玩的射手带个辅助卡线你经济都吃不到还随时可能被越,人家带个辅助连越塔吃线转中骚扰野区都比方便得多,对面几分钟滚起大几百的经济差这种全图逛街的辅助凭什么指望射手站出来啊?
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至于那些觉得即使死保前期弱势的射手前几分钟也打不过所以不如不保的奇葩逻辑我更是不知道说什么好,这nm不是废话?如果你选个马可狼狗前几分钟不劣势那其他射手可以删除了吧?队友既然已经选出这种前期弱势但后期大有作用的射手了,作为辅助你tmd最该做到的就是前期帮他稳住局面,争取做到均势或者小劣,而不是放任他在塔下被tmd对面两个人折磨!妈的打到这里血压都高了。。
其实说白了之所以有那么多叫着“辅助是队伍的游走不是射手工具人”的声音,无非是一些菜b自己补位辅助又玩不明白,喜欢满地图无效逛街然后把锅甩给遭重的发育路罢了,拜托你都玩辅助了能不能别那么自我意识过剩啊,换句话说大家都是为了赢游戏为什么射手要安稳对线发育是常识,你辅助去帮射手就委屈了你那颗躁动又无能的心?除非玩鬼啊钟馗啊这种骚扰开团型英雄,不然你辅助英雄就tm该以射手为中心去玩,你的一切逛街的前提都需要建立在射手没坐大牢的前提上,因为本质上adc就是王者乃至lol这些moba游戏里经济转化率最高吃钱最有用也最脆弱最容易暴毙最需要保护的位置,想赢游戏辅助就是得偏向射手玩,这是游戏机制决定的。我自认为也是个菜B,但怎么我一个50段发育路上赛季打2100巅峰赛遇到的各种小国标辅助基本都知道前期抢中守野后直接来我半区帮我(尤其是辅助墨子的对线压制力真的懂的都懂反倒在虎扑被骂得没ma),我看的那些个教学主播(主要是口袋宇浩宇晨)的队友也都知道不能让他们一打二坐大牢,反倒贵扑某些上个王者都能发帖炫耀的核心玩家倒是人菜嘴硬觉得玩射手就该一对二抗压扛不住就是菜,自己玩个“游走”就可以心安理得地满地图乱逛了?
最后,以上观点都建立在队友实力平均、发育路是正常人且没有野爹的情况下,要是排到那种又菜又装还爱甩的射手自然没必要受气去跟他连体,我和超级野爹组排玩射手的时候也直接让辅助去跟打野出节奏,躺谁还不会躺啊是不是?杠精也别拿那种扶不起来的菜狗射手局或者那种阿离带个辅助压你你一个人还能保持不死吃到钱的拉胯对局做论据出来抬杠,我先谢谢您了。

我也是主玩射手,感同身受,长期当孤儿院院长,被三包一四包一太常见了,我当完孤儿然后其他线还要被爆线,回头还要说怎么射手又死了,根本就没人保过。某个帖子还有人说牛逼得射手可以一打二不需要辅助来帮,垃圾的射手辅助来了也没用,简直逗乐了我。

我也是主玩射手,感同身受,长期当孤儿院院长,被三包一四包一太常见了,我当完孤儿然后其他线还要被爆线,回头还要说怎么射手又死了,根本就没人保过。某个帖子还有人说牛逼得射手可以一打二不需要辅助来帮,垃圾的射手辅助来了也没用,简直逗乐了我。

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我发现很多人(也不知道是不是真的辅助玩家)真的很有意思,一边喊着射手前期出不了节奏就该抗压一打二,一边又要求这样的射手后期站出来做事,被对面连体打爆平推又开始甩给前期被压烂的射手。更别说觉得射手一打二真能抗压的nt十有八九都是纯菜,且不说对面会玩的射手带个辅助卡线你经济都吃不到还随时可能被越,人家带个辅助连越塔吃线转中骚扰野区都比方便得多,对面几分钟滚起大几百的经济差这种全图逛街的辅助凭什么指望射手站出来啊?
事实上就是只要两边都很会玩且实力比较平均的情况下,哪怕是高端局大部分辅助也都是在守好第一波野区之后主打发育路半区去保人压人开视野的,本质上这样的打法和在线上“连体”没什么差别,都是为射手服务保证前期节奏。阿离狄仁杰这种前期发力的射手需要辅助(甚至中野)来在前期帮他建立优势,马可狼狗这种前几分钟废物也需要辅助(甚至中野)来帮他稳定局面。对于大部分对局水平和大部分辅助英雄来说前期打发育路、早日解放射手辐射到发育路半区的野区和中塔,这才是最稳妥最好上分的游戏思路。
至于那些觉得即使死保前期弱势的射手前几分钟也打不过所以不如不保的奇葩逻辑我更是不知道说什么好,这nm不是废话?如果你选个马可狼狗前几分钟不劣势那其他射手可以删除了吧?队友既然已经选出这种前期弱势但后期大有作用的射手了,作为辅助你tmd最该做到的就是前期帮他稳住局面,争取做到均势或者小劣,而不是放任他在塔下被tmd对面两个人折磨!妈的打到这里血压都高了。。
其实说白了之所以有那么多叫着“辅助是队伍的游走不是射手工具人”的声音,无非是一些菜b自己补位辅助又玩不明白,喜欢满地图无效逛街然后把锅甩给遭重的发育路罢了,拜托你都玩辅助了能不能别那么自我意识过剩啊,换句话说大家都是为了赢游戏为什么射手要安稳对线发育是常识,你辅助去帮射手就委屈了你那颗躁动又无能的心?除非玩鬼啊钟馗啊这种骚扰开团型英雄,不然你辅助英雄就tm该以射手为中心去玩,你的一切逛街的前提都需要建立在射手没坐大牢的前提上,因为本质上adc就是王者乃至lol这些moba游戏里经济转化率最高吃钱最有用也最脆弱最容易暴毙最需要保护的位置,想赢游戏辅助就是得偏向射手玩,这是游戏机制决定的。我自认为也是个菜B,但怎么我一个50段发育路上赛季打2100巅峰赛遇到的各种小国标辅助基本都知道前期抢中守野后直接来我半区帮我(尤其是辅助墨子的对线压制力真的懂的都懂反倒在虎扑被骂得没ma),我看的那些个教学主播(主要是口袋宇浩宇晨)的队友也都知道不能让他们一打二坐大牢,反倒贵扑某些上个王者都能发帖炫耀的核心玩家倒是人菜嘴硬觉得玩射手就该一对二抗压扛不住就是菜,自己玩个“游走”就可以心安理得地满地图乱逛了?
最后,以上观点都建立在队友实力平均、发育路是正常人且没有野爹的情况下,要是排到那种又菜又装还爱甩的射手自然没必要受气去跟他连体,我和超级野爹组排玩射手的时候也直接让辅助去跟打野出节奏,躺谁还不会躺啊是不是?杠精也别拿那种扶不起来的菜狗射手局或者那种阿离带个辅助压你你一个人还能保持不死吃到钱的拉胯对局做论据出来抬杠,我先谢谢您了。

lz明白人,“有2个位置最容易穿,一是野区二是发育路。确保第一轮野区相安无事,绝大部分正经打野跑图、穿墙能力不错,再弱势的打野顺利4级之后都有自己照顾自己的能力。”这句话基本上理解到位了。
我发现很多人(也不知道是不是真的辅助玩家)真的很有意思,一边喊着射手前期出不了节奏就该抗压一打二,一边又要求这样的射手后期站出来做事,被对面连体打爆平推又开始甩给前期被压烂的射手。更别说觉得射手一打二真能抗压的nt十有八九都是纯菜,且不说对面会玩的射手带个辅助卡线你经济都吃不到还随时可能被越,人家带个辅助连越塔吃线转中骚扰野区都比方便得多,对面几分钟滚起大几百的经济差这种全图逛街的辅助凭什么指望射手站出来啊?
事实上就是只要两边都很会玩且实力比较平均的情况下,哪怕是高端局大部分辅助也都是在守好第一波野区之后主打发育路半区去保人压人开视野的,本质上这样的打法和在线上“连体”没什么差别,都是为射手服务保证前期节奏。阿离狄仁杰这种前期发力的射手需要辅助(甚至中野)来在前期帮他建立优势,马可狼狗这种前几分钟废物也需要辅助(甚至中野)来帮他稳定局面。对于大部分对局水平和大部分辅助英雄来说前期打发育路、早日解放射手辐射到发育路半区的野区和中塔,这才是最稳妥最好上分的游戏思路。
至于那些觉得即使死保前期弱势的射手前几分钟也打不过所以不如不保的奇葩逻辑我更是不知道说什么好,这nm不是废话?如果你选个马可狼狗前几分钟不劣势那其他射手可以删除了吧?队友既然已经选出这种前期弱势但后期大有作用的射手了,作为辅助你tmd最该做到的就是前期帮他稳住局面,争取做到均势或者小劣,而不是放任他在塔下被tmd对面两个人折磨!妈的打到这里血压都高了。。
其实说白了之所以有那么多叫着“辅助是队伍的游走不是射手工具人”的声音,无非是一些菜b自己补位辅助又玩不明白,喜欢满地图无效逛街然后把锅甩给遭重的发育路罢了,拜托你都玩辅助了能不能别那么自我意识过剩啊,换句话说大家都是为了赢游戏为什么射手要安稳对线发育是常识,你辅助去帮射手就委屈了你那颗躁动又无能的心?除非玩鬼啊钟馗啊这种骚扰开团型英雄,不然你辅助英雄就tm该以射手为中心去玩,你的一切逛街的前提都需要建立在射手没坐大牢的前提上,因为本质上adc就是王者乃至lol这些moba游戏里经济转化率最高吃钱最有用也最脆弱最容易暴毙最需要保护的位置,想赢游戏辅助就是得偏向射手玩,这是游戏机制决定的。我自认为也是个菜B,但怎么我一个50段发育路上赛季打2100巅峰赛遇到的各种小国标辅助基本都知道前期抢中守野后直接来我半区帮我(尤其是辅助墨子的对线压制力真的懂的都懂反倒在虎扑被骂得没ma),我看的那些个教学主播(主要是口袋宇浩宇晨)的队友也都知道不能让他们一打二坐大牢,反倒贵扑某些上个王者都能发帖炫耀的核心玩家倒是人菜嘴硬觉得玩射手就该一对二抗压扛不住就是菜,自己玩个“游走”就可以心安理得地满地图乱逛了?
最后,以上观点都建立在队友实力平均、发育路是正常人且没有野爹的情况下,要是排到那种又菜又装还爱甩的射手自然没必要受气去跟他连体,我和超级野爹组排玩射手的时候也直接让辅助去跟打野出节奏,躺谁还不会躺啊是不是?杠精也别拿那种扶不起来的菜狗射手局或者那种阿离带个辅助压你你一个人还能保持不死吃到钱的拉胯对局做论据出来抬杠,我先谢谢您了。

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lz明白人,“有2个位置最容易穿,一是野区二是发育路。确保第一轮野区相安无事,绝大部分正经打野跑图、穿墙能力不错,再弱势的打野顺利4级之后都有自己照顾自己的能力。”这句话基本上理解到位了。我发现很多人(也不知道是不是真的辅助玩家)真的很有意思,一边喊着射手前期出不了节奏就该抗压一打二,一边又要求这样的射手后期站出来做事,被对面连体打爆平推又开始甩给前期被压烂的射手。更别说觉得射手一打二真能抗压的nt十有八九都是纯菜,且不说对面会玩的射手带个辅助卡线你经济都吃不到还随时可能被越,人家带个辅助连越塔吃线转中骚扰野区都比方便得多,对面几分钟滚起大几百的经济差这种全图逛街的辅助凭什么指望射手站出来啊?事实上就是只要两边都很会玩且实力比较平均的情况下,哪怕是高端局大部分辅助也都是在守好第一波野区之后主打发育路半区去保人压人开视野的,本质上这样的打法和在线上“连体”没什么差别,都是为射手服务保证前期节奏。阿离狄仁杰这种前期发力的射手需要辅助(甚至中野)来在前期帮他建立优势,马可狼狗这种前几分钟废物也需要辅助(甚至中野)来帮他稳定局面。对于大部分对局水平和大部分辅助英雄来说前期打发育路、早日解放射手辐射到发育路半区的野区和中塔,这才是最稳妥最好上分的游戏思路。至于那些觉得即使死保前期弱势的射手前几分钟也打不过所以不如不保的奇葩逻辑我更是不知道说什么好,这nm不是废话?如果你选个马可狼狗前几分钟不劣势那其他射手可以删除了吧?队友既然已经选出这种前期弱势但后期大有作用的射手了,作为辅助你tmd最该做到的就是前期帮他稳住局面,争取做到均势或者小劣,而不是放任他在塔下被tmd对面两个人折磨!妈的打到这里血压都高了。。其实说白了之所以有那么多叫着“辅助是队伍的游走不是射手工具人”的声音,无非是一些菜b自己补位辅助又玩不明白,喜欢满地图无效逛街然后把锅甩给遭重的发育路罢了,拜托你都玩辅助了能不能别那么自我意识过剩啊,换句话说大家都是为了赢游戏为什么射手要安稳对线发育是常识,你辅助去帮射手就委屈了你那颗躁动又无能的心?除非玩鬼啊钟馗啊这种骚扰开团型英雄,不然你辅助英雄就tm该以射手为中心去玩,你的一切逛街的前提都需要建立在射手没坐大牢的前提上,因为本质上adc就是王者乃至lol这些moba游戏里经济转化率最高吃钱最有用也最脆弱最容易暴毙最需要保护的位置,想赢游戏辅助就是得偏向射手玩,这是游戏机制决定的。我自认为也是个菜B,但怎么我一个50段发育路上赛季打2100巅峰赛遇到的各种小国标辅助基本都知道前期抢中守野后直接来我半区帮我(尤其是辅助墨子的对线压制力真的懂的都懂反倒在虎扑被骂得没ma),我看的那些个教学主播(主要是口袋宇浩宇晨)的队友也都知道不能让他们一打二坐大牢,反倒贵扑某些上个王者都能发帖炫耀的核心玩家倒是人菜嘴硬觉得玩射手就该一对二抗压扛不住就是菜,自己玩个“游走”就可以心安理得地满地图乱逛了?最后,以上观点都建立在队友实力平均、发育路是正常人且没有野爹的情况下,要是排到那种又菜又装还爱甩的射手自然没必要受气去跟他连体,我和超级野爹组排玩射手的时候也直接让辅助去跟打野出节奏,躺谁还不会躺啊是不是?杠精也别拿那种扶不起来的菜狗射手局或者那种阿离带个辅助压你你一个人还能保持不死吃到钱的拉胯对局做论据出来抬杠,我先谢谢您了。

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lz明白人,“有2个位置最容易穿,一是野区二是发育路。确保第一轮野区相安无事,绝大部分正经打野跑图、穿墙能力不错,再弱势的打野顺利4级之后都有自己照顾自己的能力。”这句话基本上理解到位了。
我发现很多人(也不知道是不是真的辅助玩家)真的很有意思,一边喊着射手前期出不了节奏就该抗压一打二,一边又要求这样的射手后期站出来做事,被对面连体打爆平推又开始甩给前期被压烂的射手。更别说觉得射手一打二真能抗压的nt十有八九都是纯菜,且不说对面会玩的射手带个辅助卡线你经济都吃不到还随时可能被越,人家带个辅助连越塔吃线转中骚扰野区都比方便得多,对面几分钟滚起大几百的经济差这种全图逛街的辅助凭什么指望射手站出来啊?
事实上就是只要两边都很会玩且实力比较平均的情况下,哪怕是高端局大部分辅助也都是在守好第一波野区之后主打发育路半区去保人压人开视野的,本质上这样的打法和在线上“连体”没什么差别,都是为射手服务保证前期节奏。阿离狄仁杰这种前期发力的射手需要辅助(甚至中野)来在前期帮他建立优势,马可狼狗这种前几分钟废物也需要辅助(甚至中野)来帮他稳定局面。对于大部分对局水平和大部分辅助英雄来说前期打发育路、早日解放射手辐射到发育路半区的野区和中塔,这才是最稳妥最好上分的游戏思路。
至于那些觉得即使死保前期弱势的射手前几分钟也打不过所以不如不保的奇葩逻辑我更是不知道说什么好,这nm不是废话?如果你选个马可狼狗前几分钟不劣势那其他射手可以删除了吧?队友既然已经选出这种前期弱势但后期大有作用的射手了,作为辅助你tmd最该做到的就是前期帮他稳住局面,争取做到均势或者小劣,而不是放任他在塔下被tmd对面两个人折磨!妈的打到这里血压都高了。。
其实说白了之所以有那么多叫着“辅助是队伍的游走不是射手工具人”的声音,无非是一些菜b自己补位辅助又玩不明白,喜欢满地图无效逛街然后把锅甩给遭重的发育路罢了,拜托你都玩辅助了能不能别那么自我意识过剩啊,换句话说大家都是为了赢游戏为什么射手要安稳对线发育是常识,你辅助去帮射手就委屈了你那颗躁动又无能的心?除非玩鬼啊钟馗啊这种骚扰开团型英雄,不然你辅助英雄就tm该以射手为中心去玩,你的一切逛街的前提都需要建立在射手没坐大牢的前提上,因为本质上adc就是王者乃至lol这些moba游戏里经济转化率最高吃钱最有用也最脆弱最容易暴毙最需要保护的位置,想赢游戏辅助就是得偏向射手玩,这是游戏机制决定的。我自认为也是个菜B,但怎么我一个50段发育路上赛季打2100巅峰赛遇到的各种小国标辅助基本都知道前期抢中守野后直接来我半区帮我(尤其是辅助墨子的对线压制力真的懂的都懂反倒在虎扑被骂得没ma),我看的那些个教学主播(主要是口袋宇浩宇晨)的队友也都知道不能让他们一打二坐大牢,反倒贵扑某些上个王者都能发帖炫耀的核心玩家倒是人菜嘴硬觉得玩射手就该一对二抗压扛不住就是菜,自己玩个“游走”就可以心安理得地满地图乱逛了?
最后,以上观点都建立在队友实力平均、发育路是正常人且没有野爹的情况下,要是排到那种又菜又装还爱甩的射手自然没必要受气去跟他连体,我和超级野爹组排玩射手的时候也直接让辅助去跟打野出节奏,躺谁还不会躺啊是不是?杠精也别拿那种扶不起来的菜狗射手局或者那种阿离带个辅助压你你一个人还能保持不死吃到钱的拉胯对局做论据出来抬杠,我先谢谢您了。

大佬!佩服,我经常补位辅助,说实话水平一般毕竟玩的少,以前也是乱逛,后来补位多了形成了一套对我来说胜率高的玩法:先看好第一圈野区,然后跟中路往发育路走,哪怕有时候没去连体也是清完线赶紧往发育路跑,这样再怎么发育路也不会炸。如果不这么做,我不知道怎样做才是最正确的..可能换大佬辅助来能选择更好的决策,但对我这个分段的辅助来说“决策”简直天方夜谭……我这样做最起码有个清晰的目标,避免自己不知道做啥满场梦游。但我看我队友玩辅助,真的乱逛的多,射手抗压他不去帮,也没办法做到带着队友多打少起节奏,久而久之发育路崩了平衡被打破了…

大佬!佩服,我经常补位辅助,说实话水平一般毕竟玩的少,以前也是乱逛,后来补位多了形成了一套对我来说胜率高的玩法:先看好第一圈野区,然后跟中路往发育路走,哪怕有时候没去连体也是清完线赶紧往发育路跑,这样再怎么发育路也不会炸。如果不这么做,我不知道怎样做才是最正确的..可能换大佬辅助来能选择更好的决策,但对我这个分段的辅助来说“决策”简直天方夜谭……我这样做最起码有个清晰的目标,避免自己不知道做啥满场梦游。但我看我队友玩辅助,真的乱逛的多,射手抗压他不去帮,也没办法做到带着队友多打少起节奏,久而久之发育路崩了平衡被打破了…

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路人局里,射手水平正常的话还是辅助跟射手吧,不然发育路被打穿,培养起对面射手,后期大概率要凉。要是己方射手是菜鸟,其他位置又正好有来炸鱼的高手,那就跟高手吧。

路人局里,射手水平正常的话还是辅助跟射手吧,不然发育路被打穿,培养起对面射手,后期大概率要凉。要是己方射手是菜鸟,其他位置又正好有来炸鱼的高手,那就跟高手吧。

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大佬!佩服,我经常补位辅助,说实话水平一般毕竟玩的少,以前也是乱逛,后来补位多了形成了一套对我来说胜率高的玩法:先看好第一圈野区,然后跟中路往发育路走,哪怕有时候没去连体也是清完线赶紧往发育路跑,这样再怎么发育路也不会炸。如果不这么做,我不知道怎样做才是最正确的..可能换大佬辅助来能选择更好的决策,但对我这个分段的辅助来说“决策”简直天方夜谭……我这样做最起码有个清晰的目标,避免自己不知道做啥满场梦游。但我看我队友玩辅助,真的乱逛的多,射手抗压他不去帮,也没办法做到带着队友多打少起节奏,久而久之发育路崩了平衡被打破了…

大佬!佩服,我经常补位辅助,说实话水平一般毕竟玩的少,以前也是乱逛,后来补位多了形成了一套对我来说胜率高的玩法:先看好第一圈野区,然后跟中路往发育路走,哪怕有时候没去连体也是清完线赶紧往发育路跑,这样再怎么发育路也不会炸。如果不这么做,我不知道怎样做才是最正确的..可能换大佬辅助来能选择更好的决策,但对我这个分段的辅助来说“决策”简直天方夜谭……我这样做最起码有个清晰的目标,避免自己不知道做啥满场梦游。但我看我队友玩辅助,真的乱逛的多,射手抗压他不去帮,也没办法做到带着队友多打少起节奏,久而久之发育路崩了平衡被打破了…

你这思路没任何问题啊,开局抢线看对面buff,如果队友野区出问题就先去帮野区,不然就先去站发育路的边草,如果队友射手很吃力就直接上线,这就是大部分辅助的通用公式。
其实这游戏元素就这么多,想上点分真没啥难的,我也是没什么操作经常交不出技能暴毙然后自己气自己的水平。想稍微打得比平均水平好点其实动动脑子就完全够了。而且其实大部分位置甚至英雄的打法都非常固定,比如狼狗29秒A被动河蟹开清线吃鸟前期猥琐发育,阿离卖鞋提前进草第一波2技能人兵一起打,打野有需求的蓝开否则基本上是发育路开抓对抗路,大部分野核的思路都是经济为主边刷边抓对面漏洞吃人头,大部分中单工具人都是吃线到四从野区绕边草挂边,那么为什么其他英雄其他位置的玩家都能规规矩矩地在常规对局里按一套比较科学合理的打法贯彻下去,到了高贵的辅助位就一群玻璃心觉得打发育路跟射手是埋没了自己的游戏才华呢?
况且真正专精辅助且玩得比较好的大部分辅助英雄玩家(除了鬼这种另类)基本上都是按你的这种思路玩游戏的,也没见他们保一下射手就感觉多委屈。大家开一把游戏都是为了赢,让保发育路就觉得辅助是什么工具的脑回路多少带点巨婴。

你这思路没任何问题啊,开局抢线看对面buff,如果队友野区出问题就先去帮野区,不然就先去站发育路的边草,如果队友射手很吃力就直接上线,这就是大部分辅助的通用公式。
其实这游戏元素就这么多,想上点分真没啥难的,我也是没什么操作经常交不出技能暴毙然后自己气自己的水平。想稍微打得比平均水平好点其实动动脑子就完全够了。而且其实大部分位置甚至英雄的打法都非常固定,比如狼狗29秒A被动河蟹开清线吃鸟前期猥琐发育,阿离卖鞋提前进草第一波2技能人兵一起打,打野有需求的蓝开否则基本上是发育路开抓对抗路,大部分野核的思路都是经济为主边刷边抓对面漏洞吃人头,大部分中单工具人都是吃线到四从野区绕边草挂边,那么为什么其他英雄其他位置的玩家都能规规矩矩地在常规对局里按一套比较科学合理的打法贯彻下去,到了高贵的辅助位就一群玻璃心觉得打发育路跟射手是埋没了自己的游戏才华呢?
况且真正专精辅助且玩得比较好的大部分辅助英雄玩家(除了鬼这种另类)基本上都是按你的这种思路玩游戏的,也没见他们保一下射手就感觉多委屈。大家开一把游戏都是为了赢,让保发育路就觉得辅助是什么工具的脑回路多少带点巨婴。

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lz明白人,“有2个位置最容易穿,一是野区二是发育路。确保第一轮野区相安无事,绝大部分正经打野跑图、穿墙能力不错,再弱势的打野顺利4级之后都有自己照顾自己的能力。”这句话基本上理解到位了。我发现很多人(也不知道是不是真的辅助玩家)真的很有意思,一边喊着射手前期出不了节奏就该抗压一打二,一边又要求这样的射手后期站出来做事,被对面连体打爆平推又开始甩给前期被压烂的射手。更别说觉得射手一打二真能抗压的nt十有八九都是纯菜,且不说对面会玩的射手带个辅助卡线你经济都吃不到还随时可能被越,人家带个辅助连越塔吃线转中骚扰野区都比方便得多,对面几分钟滚起大几百的经济差这种全图逛街的辅助凭什么指望射手站出来啊?事实上就是只要两边都很会玩且实力比较平均的情况下,哪怕是高端局大部分辅助也都是在守好第一波野区之后主打发育路半区去保人压人开视野的,本质上这样的打法和在线上“连体”没什么差别,都是为射手服务保证前期节奏。阿离狄仁杰这种前期发力的射手需要辅助(甚至中野)来在前期帮他建立优势,马可狼狗这种前几分钟废物也需要辅助(甚至中野)来帮他稳定局面。对于大部分对局水平和大部分辅助英雄来说前期打发育路、早日解放射手辐射到发育路半区的野区和中塔,这才是最稳妥最好上分的游戏思路。至于那些觉得即使死保前期弱势的射手前几分钟也打不过所以不如不保的奇葩逻辑我更是不知道说什么好,这nm不是废话?如果你选个马可狼狗前几分钟不劣势那其他射手可以删除了吧?队友既然已经选出这种前期弱势但后期大有作用的射手了,作为辅助你tmd最该做到的就是前期帮他稳住局面,争取做到均势或者小劣,而不是放任他在塔下被tmd对面两个人折磨!妈的打到这里血压都高了。。其实说白了之所以有那么多叫着“辅助是队伍的游走不是射手工具人”的声音,无非是一些菜b自己补位辅助又玩不明白,喜欢满地图无效逛街然后把锅甩给遭重的发育路罢了,拜托你都玩辅助了能不能别那么自我意识过剩啊,换句话说大家都是为了赢游戏为什么射手要安稳对线发育是常识,你辅助去帮射手就委屈了你那颗躁动又无能的心?除非玩鬼啊钟馗啊这种骚扰开团型英雄,不然你辅助英雄就tm该以射手为中心去玩,你的一切逛街的前提都需要建立在射手没坐大牢的前提上,因为本质上adc就是王者乃至lol这些moba游戏里经济转化率最高吃钱最有用也最脆弱最容易暴毙最需要保护的位置,想赢游戏辅助就是得偏向射手玩,这是游戏机制决定的。我自认为也是个菜B,但怎么我一个50段发育路上赛季打2100巅峰赛遇到的各种小国标辅助基本都知道前期抢中守野后直接来我半区帮我(尤其是辅助墨子的对线压制力真的懂的都懂反倒在虎扑被骂得没ma),我看的那些个教学主播(主要是口袋宇浩宇晨)的队友也都知道不能让他们一打二坐大牢,反倒贵扑某些上个王者都能发帖炫耀的核心玩家倒是人菜嘴硬觉得玩射手就该一对二抗压扛不住就是菜,自己玩个“游走”就可以心安理得地满地图乱逛了?最后,以上观点都建立在队友实力平均、发育路是正常人且没有野爹的情况下,要是排到那种又菜又装还爱甩的射手自然没必要受气去跟他连体,我和超级野爹组排玩射手的时候也直接让辅助去跟打野出节奏,躺谁还不会躺啊是不是?杠精也别拿那种扶不起来的菜狗射手局或者那种阿离带个辅助压你你一个人还能保持不死吃到钱的拉胯对局做论据出来抬杠,我先谢谢您了。

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lz明白人,“有2个位置最容易穿,一是野区二是发育路。确保第一轮野区相安无事,绝大部分正经打野跑图、穿墙能力不错,再弱势的打野顺利4级之后都有自己照顾自己的能力。”这句话基本上理解到位了。
我发现很多人(也不知道是不是真的辅助玩家)真的很有意思,一边喊着射手前期出不了节奏就该抗压一打二,一边又要求这样的射手后期站出来做事,被对面连体打爆平推又开始甩给前期被压烂的射手。更别说觉得射手一打二真能抗压的nt十有八九都是纯菜,且不说对面会玩的射手带个辅助卡线你经济都吃不到还随时可能被越,人家带个辅助连越塔吃线转中骚扰野区都比方便得多,对面几分钟滚起大几百的经济差这种全图逛街的辅助凭什么指望射手站出来啊?
事实上就是只要两边都很会玩且实力比较平均的情况下,哪怕是高端局大部分辅助也都是在守好第一波野区之后主打发育路半区去保人压人开视野的,本质上这样的打法和在线上“连体”没什么差别,都是为射手服务保证前期节奏。阿离狄仁杰这种前期发力的射手需要辅助(甚至中野)来在前期帮他建立优势,马可狼狗这种前几分钟废物也需要辅助(甚至中野)来帮他稳定局面。对于大部分对局水平和大部分辅助英雄来说前期打发育路、早日解放射手辐射到发育路半区的野区和中塔,这才是最稳妥最好上分的游戏思路。
至于那些觉得即使死保前期弱势的射手前几分钟也打不过所以不如不保的奇葩逻辑我更是不知道说什么好,这nm不是废话?如果你选个马可狼狗前几分钟不劣势那其他射手可以删除了吧?队友既然已经选出这种前期弱势但后期大有作用的射手了,作为辅助你tmd最该做到的就是前期帮他稳住局面,争取做到均势或者小劣,而不是放任他在塔下被tmd对面两个人折磨!妈的打到这里血压都高了。。
其实说白了之所以有那么多叫着“辅助是队伍的游走不是射手工具人”的声音,无非是一些菜b自己补位辅助又玩不明白,喜欢满地图无效逛街然后把锅甩给遭重的发育路罢了,拜托你都玩辅助了能不能别那么自我意识过剩啊,换句话说大家都是为了赢游戏为什么射手要安稳对线发育是常识,你辅助去帮射手就委屈了你那颗躁动又无能的心?除非玩鬼啊钟馗啊这种骚扰开团型英雄,不然你辅助英雄就tm该以射手为中心去玩,你的一切逛街的前提都需要建立在射手没坐大牢的前提上,因为本质上adc就是王者乃至lol这些moba游戏里经济转化率最高吃钱最有用也最脆弱最容易暴毙最需要保护的位置,想赢游戏辅助就是得偏向射手玩,这是游戏机制决定的。我自认为也是个菜B,但怎么我一个50段发育路上赛季打2100巅峰赛遇到的各种小国标辅助基本都知道前期抢中守野后直接来我半区帮我(尤其是辅助墨子的对线压制力真的懂的都懂反倒在虎扑被骂得没ma),我看的那些个教学主播(主要是口袋宇浩宇晨)的队友也都知道不能让他们一打二坐大牢,反倒贵扑某些上个王者都能发帖炫耀的核心玩家倒是人菜嘴硬觉得玩射手就该一对二抗压扛不住就是菜,自己玩个“游走”就可以心安理得地满地图乱逛了?
最后,以上观点都建立在队友实力平均、发育路是正常人且没有野爹的情况下,要是排到那种又菜又装还爱甩的射手自然没必要受气去跟他连体,我和超级野爹组排玩射手的时候也直接让辅助去跟打野出节奏,躺谁还不会躺啊是不是?杠精也别拿那种扶不起来的菜狗射手局或者那种阿离带个辅助压你你一个人还能保持不死吃到钱的拉胯对局做论据出来抬杠,我先谢谢您了。

正解。王者把辅助改名为游走,出发点就是每个玩家都想当主角,没人想当辅助,低段玩家一样宁愿选自己不擅长的位置也不选辅助,很多时候导致游戏崩盘,体验很糟糕。可是这样一来有个很大的副作用,现在选到’游走‘的低段玩家真以为自己能游走明白了,到处瞎逛带节奏,结果白忙活半天,发育路被打爆。玩这个游戏就是要有清醒的认知,场上五个位置不可能人人平等,射手、大法师等核心输出的作用就是要大于游走(辅助)的,选到了游走位,就老老实实去保护好输出,别老想着自己带节奏掌控全局,真有那意识和操作,还会在低段位摩擦嘛?

正解。王者把辅助改名为游走,出发点就是每个玩家都想当主角,没人想当辅助,低段玩家一样宁愿选自己不擅长的位置也不选辅助,很多时候导致游戏崩盘,体验很糟糕。可是这样一来有个很大的副作用,现在选到’游走‘的低段玩家真以为自己能游走明白了,到处瞎逛带节奏,结果白忙活半天,发育路被打爆。玩这个游戏就是要有清醒的认知,场上五个位置不可能人人平等,射手、大法师等核心输出的作用就是要大于游走(辅助)的,选到了游走位,就老老实实去保护好输出,别老想着自己带节奏掌控全局,真有那意识和操作,还会在低段位摩擦嘛?

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辅助最重要要看好河道的安全,河道没视野不方便支援。

辅助最重要要看好河道的安全,河道没视野不方便支援。

是的,我玩射手其实并不需要辅助来线上帮,但我很需要辅助开好河道视野,我可以不用绕路去中支援吃线,也能提前知道对面打野中单什么时候来抓,而不是坐牢补塔兵再绕一大圈去中路看看,这样真发育不起来

是的,我玩射手其实并不需要辅助来线上帮,但我很需要辅助开好河道视野,我可以不用绕路去中支援吃线,也能提前知道对面打野中单什么时候来抓,而不是坐牢补塔兵再绕一大圈去中路看看,这样真发育不起来

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引用内容可能违规暂时被隐藏

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就是你这样的破坏了王者体验,水平不高,心气巨高。

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废话一大堆,简单一点,辅助去的那路没优势,我单人射手就要喷

废话一大堆,简单一点,辅助去的那路没优势,我单人射手就要喷

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大佬!佩服,我经常补位辅助,说实话水平一般毕竟玩的少,以前也是乱逛,后来补位多了形成了一套对我来说胜率高的玩法:先看好第一圈野区,然后跟中路往发育路走,哪怕有时候没去连体也是清完线赶紧往发育路跑,这样再怎么发育路也不会炸。如果不这么做,我不知道怎样做才是最正确的..可能换大佬辅助来能选择更好的决策,但对我这个分段的辅助来说“决策”简直天方夜谭……我这样做最起码有个清晰的目标,避免自己不知道做啥满场梦游。但我看我队友玩辅助,真的乱逛的多,射手抗压他不去帮,也没办法做到带着队友多打少起节奏,久而久之发育路崩了平衡被打破了…

大佬!佩服,我经常补位辅助,说实话水平一般毕竟玩的少,以前也是乱逛,后来补位多了形成了一套对我来说胜率高的玩法:先看好第一圈野区,然后跟中路往发育路走,哪怕有时候没去连体也是清完线赶紧往发育路跑,这样再怎么发育路也不会炸。如果不这么做,我不知道怎样做才是最正确的..可能换大佬辅助来能选择更好的决策,但对我这个分段的辅助来说“决策”简直天方夜谭……我这样做最起码有个清晰的目标,避免自己不知道做啥满场梦游。但我看我队友玩辅助,真的乱逛的多,射手抗压他不去帮,也没办法做到带着队友多打少起节奏,久而久之发育路崩了平衡被打破了…

我真的有几局打的都要给我家辅助跪下了,说了三遍保好自家射手别搞事不听的

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lz明白人,“有2个位置最容易穿,一是野区二是发育路。确保第一轮野区相安无事,绝大部分正经打野跑图、穿墙能力不错,再弱势的打野顺利4级之后都有自己照顾自己的能力。”这句话基本上理解到位了。我发现很多人(也不知道是不是真的辅助玩家)真的很有意思,一边喊着射手前期出不了节奏就该抗压一打二,一边又要求这样的射手后期站出来做事,被对面连体打爆平推又开始甩给前期被压烂的射手。更别说觉得射手一打二真能抗压的nt十有八九都是纯菜,且不说对面会玩的射手带个辅助卡线你经济都吃不到还随时可能被越,人家带个辅助连越塔吃线转中骚扰野区都比方便得多,对面几分钟滚起大几百的经济差这种全图逛街的辅助凭什么指望射手站出来啊?事实上就是只要两边都很会玩且实力比较平均的情况下,哪怕是高端局大部分辅助也都是在守好第一波野区之后主打发育路半区去保人压人开视野的,本质上这样的打法和在线上“连体”没什么差别,都是为射手服务保证前期节奏。阿离狄仁杰这种前期发力的射手需要辅助(甚至中野)来在前期帮他建立优势,马可狼狗这种前几分钟废物也需要辅助(甚至中野)来帮他稳定局面。对于大部分对局水平和大部分辅助英雄来说前期打发育路、早日解放射手辐射到发育路半区的野区和中塔,这才是最稳妥最好上分的游戏思路。至于那些觉得即使死保前期弱势的射手前几分钟也打不过所以不如不保的奇葩逻辑我更是不知道说什么好,这nm不是废话?如果你选个马可狼狗前几分钟不劣势那其他射手可以删除了吧?队友既然已经选出这种前期弱势但后期大有作用的射手了,作为辅助你tmd最该做到的就是前期帮他稳住局面,争取做到均势或者小劣,而不是放任他在塔下被tmd对面两个人折磨!妈的打到这里血压都高了。。其实说白了之所以有那么多叫着“辅助是队伍的游走不是射手工具人”的声音,无非是一些菜b自己补位辅助又玩不明白,喜欢满地图无效逛街然后把锅甩给遭重的发育路罢了,拜托你都玩辅助了能不能别那么自我意识过剩啊,换句话说大家都是为了赢游戏为什么射手要安稳对线发育是常识,你辅助去帮射手就委屈了你那颗躁动又无能的心?除非玩鬼啊钟馗啊这种骚扰开团型英雄,不然你辅助英雄就tm该以射手为中心去玩,你的一切逛街的前提都需要建立在射手没坐大牢的前提上,因为本质上adc就是王者乃至lol这些moba游戏里经济转化率最高吃钱最有用也最脆弱最容易暴毙最需要保护的位置,想赢游戏辅助就是得偏向射手玩,这是游戏机制决定的。我自认为也是个菜B,但怎么我一个50段发育路上赛季打2100巅峰赛遇到的各种小国标辅助基本都知道前期抢中守野后直接来我半区帮我(尤其是辅助墨子的对线压制力真的懂的都懂反倒在虎扑被骂得没ma),我看的那些个教学主播(主要是口袋宇浩宇晨)的队友也都知道不能让他们一打二坐大牢,反倒贵扑某些上个王者都能发帖炫耀的核心玩家倒是人菜嘴硬觉得玩射手就该一对二抗压扛不住就是菜,自己玩个“游走”就可以心安理得地满地图乱逛了?最后,以上观点都建立在队友实力平均、发育路是正常人且没有野爹的情况下,要是排到那种又菜又装还爱甩的射手自然没必要受气去跟他连体,我和超级野爹组排玩射手的时候也直接让辅助去跟打野出节奏,躺谁还不会躺啊是不是?杠精也别拿那种扶不起来的菜狗射手局或者那种阿离带个辅助压你你一个人还能保持不死吃到钱的拉胯对局做论据出来抬杠,我先谢谢您了。

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lz明白人,“有2个位置最容易穿,一是野区二是发育路。确保第一轮野区相安无事,绝大部分正经打野跑图、穿墙能力不错,再弱势的打野顺利4级之后都有自己照顾自己的能力。”这句话基本上理解到位了。
我发现很多人(也不知道是不是真的辅助玩家)真的很有意思,一边喊着射手前期出不了节奏就该抗压一打二,一边又要求这样的射手后期站出来做事,被对面连体打爆平推又开始甩给前期被压烂的射手。更别说觉得射手一打二真能抗压的nt十有八九都是纯菜,且不说对面会玩的射手带个辅助卡线你经济都吃不到还随时可能被越,人家带个辅助连越塔吃线转中骚扰野区都比方便得多,对面几分钟滚起大几百的经济差这种全图逛街的辅助凭什么指望射手站出来啊?
事实上就是只要两边都很会玩且实力比较平均的情况下,哪怕是高端局大部分辅助也都是在守好第一波野区之后主打发育路半区去保人压人开视野的,本质上这样的打法和在线上“连体”没什么差别,都是为射手服务保证前期节奏。阿离狄仁杰这种前期发力的射手需要辅助(甚至中野)来在前期帮他建立优势,马可狼狗这种前几分钟废物也需要辅助(甚至中野)来帮他稳定局面。对于大部分对局水平和大部分辅助英雄来说前期打发育路、早日解放射手辐射到发育路半区的野区和中塔,这才是最稳妥最好上分的游戏思路。
至于那些觉得即使死保前期弱势的射手前几分钟也打不过所以不如不保的奇葩逻辑我更是不知道说什么好,这nm不是废话?如果你选个马可狼狗前几分钟不劣势那其他射手可以删除了吧?队友既然已经选出这种前期弱势但后期大有作用的射手了,作为辅助你tmd最该做到的就是前期帮他稳住局面,争取做到均势或者小劣,而不是放任他在塔下被tmd对面两个人折磨!妈的打到这里血压都高了。。
其实说白了之所以有那么多叫着“辅助是队伍的游走不是射手工具人”的声音,无非是一些菜b自己补位辅助又玩不明白,喜欢满地图无效逛街然后把锅甩给遭重的发育路罢了,拜托你都玩辅助了能不能别那么自我意识过剩啊,换句话说大家都是为了赢游戏为什么射手要安稳对线发育是常识,你辅助去帮射手就委屈了你那颗躁动又无能的心?除非玩鬼啊钟馗啊这种骚扰开团型英雄,不然你辅助英雄就tm该以射手为中心去玩,你的一切逛街的前提都需要建立在射手没坐大牢的前提上,因为本质上adc就是王者乃至lol这些moba游戏里经济转化率最高吃钱最有用也最脆弱最容易暴毙最需要保护的位置,想赢游戏辅助就是得偏向射手玩,这是游戏机制决定的。我自认为也是个菜B,但怎么我一个50段发育路上赛季打2100巅峰赛遇到的各种小国标辅助基本都知道前期抢中守野后直接来我半区帮我(尤其是辅助墨子的对线压制力真的懂的都懂反倒在虎扑被骂得没ma),我看的那些个教学主播(主要是口袋宇浩宇晨)的队友也都知道不能让他们一打二坐大牢,反倒贵扑某些上个王者都能发帖炫耀的核心玩家倒是人菜嘴硬觉得玩射手就该一对二抗压扛不住就是菜,自己玩个“游走”就可以心安理得地满地图乱逛了?
最后,以上观点都建立在队友实力平均、发育路是正常人且没有野爹的情况下,要是排到那种又菜又装还爱甩的射手自然没必要受气去跟他连体,我和超级野爹组排玩射手的时候也直接让辅助去跟打野出节奏,躺谁还不会躺啊是不是?杠精也别拿那种扶不起来的菜狗射手局或者那种阿离带个辅助压你你一个人还能保持不死吃到钱的拉胯对局做论据出来抬杠,我先谢谢您了。

我也是主玩射手,感同身受,长期当孤儿院院长,被三包一四包一太常见了,我当完孤儿然后其他线还要被爆线,回头还要说怎么射手又死了,根本就没人保过。某个帖子还有人说牛逼得射手可以一打二不需要辅助来帮,垃圾的射手辅助来了也没用,简直逗乐了我。

我也是主玩射手,感同身受,长期当孤儿院院长,被三包一四包一太常见了,我当完孤儿然后其他线还要被爆线,回头还要说怎么射手又死了,根本就没人保过。某个帖子还有人说牛逼得射手可以一打二不需要辅助来帮,垃圾的射手辅助来了也没用,简直逗乐了我。

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引用 @lfrank2046 发表的:
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正解。王者把辅助改名为游走,出发点就是每个玩家都想当主角,没人想当辅助,低段玩家一样宁愿选自己不擅长的位置也不选辅助,很多时候导致游戏崩盘,体验很糟糕。可是这样一来有个很大的副作用,现在选到’游走‘的低段玩家真以为自己能游走明白了,到处瞎逛带节奏,结果白忙活半天,发育路被打爆。玩这个游戏就是要有清醒的认知,场上五个位置不可能人人平等,射手、大法师等核心输出的作用就是要大于游走(辅助)的,选到了游走位,就老老实实去保护好输出,别老想着自己带节奏掌控全局,真有那意识和操作,还会在低段位摩擦嘛?

正解。王者把辅助改名为游走,出发点就是每个玩家都想当主角,没人想当辅助,低段玩家一样宁愿选自己不擅长的位置也不选辅助,很多时候导致游戏崩盘,体验很糟糕。可是这样一来有个很大的副作用,现在选到’游走‘的低段玩家真以为自己能游走明白了,到处瞎逛带节奏,结果白忙活半天,发育路被打爆。玩这个游戏就是要有清醒的认知,场上五个位置不可能人人平等,射手、大法师等核心输出的作用就是要大于游走(辅助)的,选到了游走位,就老老实实去保护好输出,别老想着自己带节奏掌控全局,真有那意识和操作,还会在低段位摩擦嘛?

所以其实王者给辅助的评分尺度远比其他四个位置宽松得多,只要玩个辅助按照合适的思路努力打出作用,哪怕承伤没那么高死的多点也很容易10分以上金银牌。辅助这位置基本上就是想赢就得在人头输出方面的游戏体验上作出一定牺牲,但只要能接受定位好好玩的话,牛魔大闪、盾山闪背、鲁大1闪接大、鬼谷子吸五个、钟馗勾到关键人物、甚至瑶挡船挡后羿大,其实玩出来也都挺爽的。而且辅助这位置其实因为被低估且混子多,如果玩得好真的很容易上大分。尤其是高分段射手其实前期很大程度上就是看辅助脸色的,我之前巅峰赛遇到一把卡分狗玩个黄刀孙膑满地图跑,直接被连越三波退游戏了。

所以其实王者给辅助的评分尺度远比其他四个位置宽松得多,只要玩个辅助按照合适的思路努力打出作用,哪怕承伤没那么高死的多点也很容易10分以上金银牌。辅助这位置基本上就是想赢就得在人头输出方面的游戏体验上作出一定牺牲,但只要能接受定位好好玩的话,牛魔大闪、盾山闪背、鲁大1闪接大、鬼谷子吸五个、钟馗勾到关键人物、甚至瑶挡船挡后羿大,其实玩出来也都挺爽的。而且辅助这位置其实因为被低估且混子多,如果玩得好真的很容易上大分。尤其是高分段射手其实前期很大程度上就是看辅助脸色的,我之前巅峰赛遇到一把卡分狗玩个黄刀孙膑满地图跑,直接被连越三波退游戏了。

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引用 @有人互咩卢克吗 发表的:
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我也是主玩射手,感同身受,长期当孤儿院院长,被三包一四包一太常见了,我当完孤儿然后其他线还要被爆线,回头还要说怎么射手又死了,根本就没人保过。某个帖子还有人说牛逼得射手可以一打二不需要辅助来帮,垃圾的射手辅助来了也没用,简直逗乐了我。

我也是主玩射手,感同身受,长期当孤儿院院长,被三包一四包一太常见了,我当完孤儿然后其他线还要被爆线,回头还要说怎么射手又死了,根本就没人保过。某个帖子还有人说牛逼得射手可以一打二不需要辅助来帮,垃圾的射手辅助来了也没用,简直逗乐了我。

所以说啊,能说出这种话的八成是人菜嘴硬的低分。我之前看到个自称2000分的小丑说射手一打二抗压没问题,我直接问他敢不敢拿个开个自定义赌点什么,我带个辅助跟他单人对线看看他扛不扛得住,还不是直接装哑巴了。

哪怕是阿离打艾琳这种亲妈血虐对线,你给艾琳个保护型辅助阿离也毫无办法。

归根结底这些弔人就是觉得玩射手就该吃草挤奶,可能他们觉得射手抗压五分钟会自动发2000块经济吧。这种没什么同理心的自私巨婴我估计他们自己玩射手的时候又会两级反转骂辅助怎么不来帮了:-D

所以说啊,能说出这种话的八成是人菜嘴硬的低分。我之前看到个自称2000分的小丑说射手一打二抗压没问题,我直接问他敢不敢拿个开个自定义赌点什么,我带个辅助跟他单人对线看看他扛不扛得住,还不是直接装哑巴了。

哪怕是阿离打艾琳这种亲妈血虐对线,你给艾琳个保护型辅助阿离也毫无办法。

归根结底这些弔人就是觉得玩射手就该吃草挤奶,可能他们觉得射手抗压五分钟会自动发2000块经济吧。这种没什么同理心的自私巨婴我估计他们自己玩射手的时候又会两级反转骂辅助怎么不来帮了:-D

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很简单的 谁是大腿跟谁 这游戏是高分匹配低分 保住高分赢的几率高 和位置根本没关系

很简单的 谁是大腿跟谁 这游戏是高分匹配低分 保住高分赢的几率高 和位置根本没关系

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所以说啊,能说出这种话的八成是人菜嘴硬的低分。我之前看到个自称2000分的小丑说射手一打二抗压没问题,我直接问他敢不敢拿个开个自定义赌点什么,我带个辅助跟他单人对线看看他扛不扛得住,还不是直接装哑巴了。

哪怕是阿离打艾琳这种亲妈血虐对线,你给艾琳个保护型辅助阿离也毫无办法。

归根结底这些弔人就是觉得玩射手就该吃草挤奶,可能他们觉得射手抗压五分钟会自动发2000块经济吧。这种没什么同理心的自私巨婴我估计他们自己玩射手的时候又会两级反转骂辅助怎么不来帮了:-D

所以说啊,能说出这种话的八成是人菜嘴硬的低分。我之前看到个自称2000分的小丑说射手一打二抗压没问题,我直接问他敢不敢拿个开个自定义赌点什么,我带个辅助跟他单人对线看看他扛不扛得住,还不是直接装哑巴了。

哪怕是阿离打艾琳这种亲妈血虐对线,你给艾琳个保护型辅助阿离也毫无办法。

归根结底这些弔人就是觉得玩射手就该吃草挤奶,可能他们觉得射手抗压五分钟会自动发2000块经济吧。这种没什么同理心的自私巨婴我估计他们自己玩射手的时候又会两级反转骂辅助怎么不来帮了:-D

大部分人都是又菜又嘴硬,根本玩不明白,靠着别人带飞上个王者就觉得自己牛逼的不行。大多数人都是嘴强王者,在水论坛的时候说自己几千多少战,实际看他发言就知道这是个彩币。尤其是这个帖子和上一个说辅助的帖子,一眼就能看出这些人水平在哪里

大部分人都是又菜又嘴硬,根本玩不明白,靠着别人带飞上个王者就觉得自己牛逼的不行。大多数人都是嘴强王者,在水论坛的时候说自己几千多少战,实际看他发言就知道这是个彩币。尤其是这个帖子和上一个说辅助的帖子,一眼就能看出这些人水平在哪里

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引用 @有人互咩卢克吗 发表的:
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我也是主玩射手,感同身受,长期当孤儿院院长,被三包一四包一太常见了,我当完孤儿然后其他线还要被爆线,回头还要说怎么射手又死了,根本就没人保过。某个帖子还有人说牛逼得射手可以一打二不需要辅助来帮,垃圾的射手辅助来了也没用,简直逗乐了我。

我也是主玩射手,感同身受,长期当孤儿院院长,被三包一四包一太常见了,我当完孤儿然后其他线还要被爆线,回头还要说怎么射手又死了,根本就没人保过。某个帖子还有人说牛逼得射手可以一打二不需要辅助来帮,垃圾的射手辅助来了也没用,简直逗乐了我。

呵呵 看看人家e星的射手是怎么玩的 人家从来就不让辅助跟

呵呵 看看人家e星的射手是怎么玩的 人家从来就不让辅助跟[捂脸]

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所以说啊,能说出这种话的八成是人菜嘴硬的低分。我之前看到个自称2000分的小丑说射手一打二抗压没问题,我直接问他敢不敢拿个开个自定义赌点什么,我带个辅助跟他单人对线看看他扛不扛得住,还不是直接装哑巴了。

哪怕是阿离打艾琳这种亲妈血虐对线,你给艾琳个保护型辅助阿离也毫无办法。

归根结底这些弔人就是觉得玩射手就该吃草挤奶,可能他们觉得射手抗压五分钟会自动发2000块经济吧。这种没什么同理心的自私巨婴我估计他们自己玩射手的时候又会两级反转骂辅助怎么不来帮了:-D

所以说啊,能说出这种话的八成是人菜嘴硬的低分。我之前看到个自称2000分的小丑说射手一打二抗压没问题,我直接问他敢不敢拿个开个自定义赌点什么,我带个辅助跟他单人对线看看他扛不扛得住,还不是直接装哑巴了。

哪怕是阿离打艾琳这种亲妈血虐对线,你给艾琳个保护型辅助阿离也毫无办法。

归根结底这些弔人就是觉得玩射手就该吃草挤奶,可能他们觉得射手抗压五分钟会自动发2000块经济吧。这种没什么同理心的自私巨婴我估计他们自己玩射手的时候又会两级反转骂辅助怎么不来帮了:-D

他可以给你找个辅助

他可以给你找个辅助[奸笑]

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很简单的逻辑 对面辅助跟谁我跟谁 这游戏归根到底就是制造多打少的机会

很简单的逻辑 对面辅助跟谁我跟谁 这游戏归根到底就是制造多打少的机会

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我是普通玩家,主玩射手。开局我不喜欢辅助跟,因为我喜欢一对一对线尝试压制设置单杀对面射手,如果前期辅助就跟着意味着对面法师清完线就会带辅助频繁来骚扰你,循环几次被压制的反而是自己。但是如果对面连体自家队友不来帮那就是一直被压制,当比对面射手少1000经济就很难打。

我是普通玩家,主玩射手。开局我不喜欢辅助跟,因为我喜欢一对一对线尝试压制设置单杀对面射手,如果前期辅助就跟着意味着对面法师清完线就会带辅助频繁来骚扰你,循环几次被压制的反而是自己。但是如果对面连体自家队友不来帮那就是一直被压制,当比对面射手少1000经济就很难打。

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Re:关于辅助要不要跟射手,说点自己的看法
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