steam作为全球知名的游戏平台,许多玩家都能在这平台上,买到自己心怡的游戏,然而要说哪个国家的游戏需求最多,那当然要数“阿根廷”了。作为一个近4500万人的小国,在steam上阿根廷的游戏销量常常破亿,并且伴随着的还有好几亿的活跃玩家!
作为一个小国阿根廷玩家如此之多显然是不合理的,而这背后真正的玩家其实大多来自国内,那么作为小国的阿根廷,又怎么被国内的游戏玩家所向往呢?
虽说在买断制的游戏上steam确实有优惠,但游戏再怎么优惠玩家总是不满足,因为许多游戏要优惠需要很长的时间,于是一个跨国变现的套路出现了。
和许多平台一样steam也分区域货币,而跨区域就要涉及到汇率问题,而国内大多玩家正是抓住这点,因为阿区对比国服汇率低,所以国内大多玩家愿意转到阿根廷地区进行消费,得力于steam的账号互通性,国服玩家往往可以通过最低的价钱买到自己心怡的游戏。
但是蹭跨区的优惠V社又怎会不管,跨区汇率的差别往往会导致厂商亏损,于是steam对阿区实行了锁区,许多玩家因此收到了红信警告,并且阿区也被限制支付购买,可即便如此国内的云阿根廷人却依旧活跃在阿区。
没错在steam封锁阿区后,阿根廷地区的玩家并没有因此减少,并且在国区许多玩家被遣返或封号后,他们还自发的组成了“云阿根廷人”。
--选自网络。
steam作为全球知名的游戏平台,许多玩家都能在这平台上,买到自己心怡的游戏,然而要说哪个国家的游戏需求最多,那当然要数“阿根廷”了。作为一个近4500万人的小国,在steam上阿根廷的游戏销量常常破亿,并且伴随着的还有好几亿的活跃玩家!
作为一个小国阿根廷玩家如此之多显然是不合理的,而这背后真正的玩家其实大多来自国内,那么作为小国的阿根廷,又怎么被国内的游戏玩家所向往呢?
虽说在买断制的游戏上steam确实有优惠,但游戏再怎么优惠玩家总是不满足,因为许多游戏要优惠需要很长的时间,于是一个跨国变现的套路出现了。
和许多平台一样steam也分区域货币,而跨区域就要涉及到汇率问题,而国内大多玩家正是抓住这点,因为阿区对比国服汇率低,所以国内大多玩家愿意转到阿根廷地区进行消费,得力于steam的账号互通性,国服玩家往往可以通过最低的价钱买到自己心怡的游戏。
但是蹭跨区的优惠V社又怎会不管,跨区汇率的差别往往会导致厂商亏损,于是steam对阿区实行了锁区,许多玩家因此收到了红信警告,并且阿区也被限制支付购买,可即便如此国内的云阿根廷人却依旧活跃在阿区。
没错在steam封锁阿区后,阿根廷地区的玩家并没有因此减少,并且在国区许多玩家被遣返或封号后,他们还自发的组成了“云阿根廷人”。
--选自网络。